21

» WarCraft 3 / "Отравленное оружие", но AOE

главное не проморгать дамми, чтобы он потом за ИИ не начал кастовать что-то куда не нужно
у меня были такие приколы давно, когда я был нубом :D
21

» WarCraft 3 / Как сделать модели не кликабелиной

при чём тут способности и триггеры, ему ж модель надо
это делается в War3WodelEditor

MATRITSA, ...
Дык geoset manager
21

» WarCraft 3 / Инквизиция

rsfghd, нужно в описание подробно написать как спелл всё же работает
сколько частиц, как они наводятся, как приоритеты расставляет, как и сколько в целом спелл хилит дамажит и всё такое
21

» WarCraft 3 / Инквизиция

визуально норм
но это не играбельно судя по падению частиц, на дистанции ни своих толком не похилишь, ни вражескую нежить не ранишь, только если под себя бросать, и то противники ещё 10 раз успеют задоджить, даже сели под себя, а куда-то в точку, так ваще изи
и указатель надо областью бы, чтобы видеть радиус
21

» WarCraft 3 / Почему способность утекает?

если ты создал handle на время, типа эффект или юнит, то значит его нужно потом удалить, иначе будет утечка
если ты создал handle юнит — героя при старте мапы игроку, то он будет у тебя до конца игры
ничего сложного
21

» WarCraft 3 / Создание Героев

Принятый ответ
ну так правильно у тебя триггер Spawn Gamer 1 сначала выключен
когда юнит заходит в область он включается и естественно не срабатывает, а срабатывает при втором вхождении потому что больше не выключен...

вообще реализация просто абсурднейшая ) изучай триггеры мэн
21

» WarCraft 3 / Утечка памяти

скачал по приколу, а там не карта, а кампания из 5 глав... ща буду все подряд запускать проверять
идите нафиг с такими вопросами )))
21

» WarCraft 3 / 8 способностей - Инженер

как концепция такое себе, на 3 с минусом
технически — можно сделать куда лучше
визуально — можно сделать куда лучше
21

» WarCraft 3 / Пирокластическое уничтожение

у меня на 1.31 нет никаких ошибок
90% челов на этом сайте не смогут сделать кастомный Молот Бурь... хотя бы через хэш-таблицу
21

» WarCraft 3 / Пирокластическое уничтожение

rsfghd, как хош
так бы я на ютуб бы залил, но смысла не было этого делать, не моя работа же
21

» WarCraft 3 / Утечка памяти

вспомни после чего это началось
фризы можно вызвать бесконечным циклом, который будет сам обрываться при превышении лимита операций
21

» WarCraft 3 / Создание Героев

гораздо лучше кидать скрины триггеров и текст кода, а не карты
так бы я тебе ответил, а так лень качать на самом деле
21

» WarCraft 3 / Утечка памяти

если ты имеешь в виду одномоментный фриз, то это не утечка, это значит что у тебя что-то прогрузилось и всё в таокм духе
отметь в какой момент это происходит и что у тебя там в карте происходит вообще в это время
21

» WarCraft 3 / Пирокластическое уничтожение

nice
выглядит круче, чем некоторые выпущенные целые карты/кампании
есть никие просадки fps но это потому что варкрафт дырявый
21

» WarCraft 3 / Sheep Clicker Defence

Таренас, при чём тут мобильный гейминг...
понятно что кликать надо в любой игре почти, но тут сама игра ради клика

Ageron, нужно делать автобатлер ) кликер это слишком утомительно :D
21

» WarCraft 3 / Нужна помощь с триггером

напрямую никак
если декораций не много, то самый сок сделать эти декорации юнитами неподвижными без атаки и т.д. и изи вычислять кто их кильнул и всё