для начала бы больше подробностей о том как это должно работать
а потом не плохо посмотреть бы что ты сам уже сделал, чтобы подсказать что нужно доделать или исправить
KaneThaumaturge, а ты не ах... фигел писать обычный комментарий под видом Рецензия (+25 XP) ?
Я не смог читать дальше
держи в курсе, очень важно знать ! расскажи ещё побольше что смог/не смог... рофл
Статья совершенно бесполезная и не несет никакой ценности
рецензия в 3 строчки совершенно бесполезная и не несет никакой ценности, это бесспорно
Вся статья состоит или из бреда, или из очевидной информации которую каждый понимает на уровне интуиции.
так всё же: из бреда или из очевидной информации ?? или просто из тебя шиза лезет...
в дополнение к последнему — вопрос: а ты точно в обед был на работе ? а не в школе :)))
так-то мне тоже хотелось бы прочитать и поразбирать расчёты не только типа "здоровье × броня × урон", НО
всё же, наверное лучше подумать своей головой и лично посчитать что и как и где будет, тем более если есть свой какой-то проект типа той же мапы в WCIII...
а эта статья в этом, как мне кажется, помогает/задёт некий вектор/т.д.
имхо, для людей с математическим складом ума всякие расчёты не должны составлять какую-то проблему, чтобы сидеть и спрашивать "а как же рассчитать, если добавить уклонение/скорость/т.д."
я люблю сам составлять различные формулы, когда мне это надо, что-то посчитать и т.д.
а тем, кому это в тягость, может просто нужно, например, идти писать худ литературу ? ну или хз... просто писать код... или просто расставлять декорации в редакторе варкрафта...
У героя есть оружие с уроном 3-7.
с вероятностью в 60% с 2-х ударов,
с вероятностью в 39.2% с 3-х ударов,
с вероятностью в 0.8% с 4-х ударов
В среднем такое оружие убьёт волка с 2.408 удара
можно посмотреть на формулы, после которых получились эти значения ?
я на скорую руку что-то посчитал, и вышли немного другие значения — думаю, не буду заморачиваться, а лучше спрошу и заодно сравню что как :)
согласен, мощно
мне кажется стоит взять этот стиль за основу и делать все след иконки таким стилем
ну в смысле не обязательно в кружке, хотя может и обязательно, хз, в общем колдуй :)
какой новый биом камон ) у вас это ещё не работает
+ не понимаю в чём суть челенджа на <20 минут, когда игра проходится за 6 минут, пробовал ещё 3 раза после первого
а ещё я подгорал от того, что башня не стреляла по крипам, которые были ближе к ней
ну чо, запустил по приколу для теста
как в это играть ваще не понял, игра не объясняет ничего
с 0 сек бегут какие-то монстрики и стоит башня, которая оказалось сама стреляет, я думал мне надо будет это делать самому
короч какой-то не оч приятный опыт )0) ахаха
ну и убил какого-то боса лол
что происходило в игре я ваще не понял, башня куда-то сама стреляла, я тупо нажимал иногда какие-то кнопки рофл
» CliCli / [CliCli] Курс по редактору ландшафта и объектов
сам редактор жив ?
или там за 3 года не изменилось ничего :D
» CliCli / [CliCli] Курс по редактору ландшафта и объектов
» WarCraft 3 / Изменение названия гандикапа (Форы) в игре.
» WarCraft 3 / Изменить текстуру фрэйма.Можно ли изменить текстуру рамки,…
» WarCraft 3 / Есть ли у кого файты игры для 1.31 на ангилйском языке? Хочу…
» WarCraft 3 / Кто делает карты на заказ, и цена?
» WarCraft 3 / Всем привет! я делаю карты для варкрафта 3 рефорджет, на версии…
» WarCraft 3 / Солнышко поздравило с юбилеем.. Вы, там держитесь... :|Вопрос…
» WarCraft 3 / Лимит веса сохранения
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / как узнать сколько предметов определённого типа носит юнит
» WarCraft 3 / Всем ку. Кто знает как реализовать механику заканчивание…
а потом не плохо посмотреть бы что ты сам уже сделал, чтобы подсказать что нужно доделать или исправить
» WarCraft 3 / Эффект отображается на Warcraft 1.29, но не отображается на…
сама модель не работает в принципе, вместо неё зелёный куб, поэтому и в способности она не показывается
» WarCraft 3 / РКН банит
Ред. PROSHELDOTU
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
в дополнение к последнему — вопрос: а ты точно в обед был на работе ? а не в школе :)))
Ред. PROSHELDOTU
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
всё же, наверное лучше подумать своей головой и лично посчитать что и как и где будет, тем более если есть свой какой-то проект типа той же мапы в WCIII...
а эта статья в этом, как мне кажется, помогает/задёт некий вектор/т.д.
а тем, кому это в тягость, может просто нужно, например, идти писать худ литературу ? ну или хз... просто писать код... или просто расставлять декорации в редакторе варкрафта...
я на скорую руку что-то посчитал, и вышли немного другие значения — думаю, не буду заморачиваться, а лучше спрошу и заодно сравню что как :)
» Godot Engine / Godot NoShot Controller. Наработка: управление персонажем с видом от первого лица
» WarCraft 3 / Когти Жнеца
» WarCraft 3 / Когти Жнеца
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Elemental Mark Ver:2.00
мне кажется стоит взять этот стиль за основу и делать все след иконки таким стилем
ну в смысле не обязательно в кружке, хотя может и обязательно, хз, в общем колдуй :)
» WarCraft 3 / Numbers
где же нолик ?
» WarCraft 3 / Ring of Nature
» Survivor Challenge TD / Бесплатный ключ на Styria каждому, кто пройдет демку быстрее, чем за 20 минут!
+ не понимаю в чём суть челенджа на <20 минут, когда игра проходится за 6 минут, пробовал ещё 3 раза после первого
» Survivor Challenge TD / Бесплатный ключ на Styria каждому, кто пройдет демку быстрее, чем за 20 минут!
как в это играть ваще не понял, игра не объясняет ничего
с 0 сек бегут какие-то монстрики и стоит башня, которая оказалось сама стреляет, я думал мне надо будет это делать самому
короч какой-то не оч приятный опыт )0) ахаха
что происходило в игре я ваще не понял, башня куда-то сама стреляла, я тупо нажимал иногда какие-то кнопки рофл
» Survivor Challenge TD / Бесплатный ключ на Styria каждому, кто пройдет демку быстрее, чем за 20 минут!