21

» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM

ХГМ - это мое гилти плежер. В приличном обществе просто не поймут мою привязанность к этому сайту. Отсюда почти новое состояние футболки, ношу её только на всякие обрыганские мероприятия
таким образом имел в виду, что хгм это что-то обрыганское )0

В приличном обществе просто не поймут мою привязанность к этому сайту
чёт лол. а шо не так с сайтом?
21

» WarCraft 3 / Нож мясника

Это 6 иконок
Ну уж нет, хитрец!) Это 1 иконка, а остальные 5 изи делаются через ButtonManager -_-
21

» WarCraft 3 / Как грамотно создать атаку со спины

Naadir:
Hate:
Полезная штука.
а вот и нет, угол вычисляется не верно при определённом ракурсе. И чем больше угол работы абилки, в данном случае 45 + 45 т.е. 90, тем больше будет заметен косяк
21

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист

Это всё понятно, но зачем торопиться выкладывать ресурс без гифок/видосов? У вас ещё три недели, такое чувство, что первое место дадут тому, кто быстрее ресурс выложит.
Это типа ранний доступ :D
выкладывали в блоге
блин, внатуре, мб туда переместиться. или на кой тогда я прокачивал способность блог
21

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист

Aws:
Это типа лог)
Да я уже 3 сделал
Просто делать эти гифки /видосы это некий такой маленький геморрой который тоже занимает время
+ то что сейчас есть оно не окончательное
Я пока ресурс делал уже обдумывал некоторые изменение, которые скорее все вступят в силу
21

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист

ООО, интересно а как ты вот это реализовать собрался?
"Противники больше не видят изменений в состоянии здоровья Иллюзиониста,"
увидишь )
21

» WarCraft 3 / Поясните за утечки

Возможно в переменную записывается новое значение, в следствие чего, старая точка просто остаётся в игре

И возможно проблема не только в точках
21

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист

Бортовой журнал

Добавлено описания способностей и их иконки
В ближайшее время планируется залить гифки с визуальным отображением работы 1-3 способностей.
Первые 3 способности уже готовы
21

» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф

Aws, Bergi_Bear:
ничо, скоро я запилю ресурс. очень интересно будет услышать критику)
21

» WarCraft 3 / Не заменяются текстуры склонов

Bergi_Bear:
Омагад, dds'ки
а шо это за ддски такие
У меня на 1.31 вот так, но один хрен заменяются нормально только Cliff0 и Cliff1
Загруженные файлы
21

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Bergi_Bear:
оу есс)
это на голову выше по качеству от предыдущего конкурса
что верно то верно. предыдущий конкурс был дилетантский )0

У меня тут другая проблема. Что делать, если не хватает 5-ти способностей, которые можно дать персу для изучения, а также общего количества в 7 способностей? :D
21

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

А ещё судя по обзору с предыдущего конкурса, стоит "пояснить за своего героя" у себя же в ресурсе, в котором описываешь героя. Иначе может сложиться такая ситуация, что ты вроде задумывал действительно что-то продуманное, как Toadcop, а в итоге тебя рассмотрели с другой стороны или просто не поняли.

tysch_tysch:
только дота, только хардкор.
Bergi_Bear:
tysch_tysch, и будет 2 участника, Тоад и Док, и они же судьи
внатуре, кто тогда участвовать будет, если на варике и то некому делать, хотя тех, кто его мусолит годами тут хватает
21

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Bergi_Bear:
а HoN не плохая была игруха по ходу, жаль я в неё так не разу не играл, сейчас она вроде уже не поддерживается(
21

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Bergi_Bear:
Просто надо ещё общий видосик добавить, где будет видно примерная игра за героя и как он будет разваливать, чтобы потом такие не писали всякую чушь)
21

» WarCraft 3 / Pitch, roll

GetLocalPlayer, Bergi_Bear:
ляяя
А я когда копировал нативки откуда-то на хайве или тут в каком-то списке, BlzPlaySpecialEffect и BlzPlaySpecialEffectWithTimeScale там не было
Bergi_Bear:
Proshel_Doty, МОЖНО!
И они даже круче работают в этом
BlzPlaySpecialEffect(fire, ANIM_TYPE_BIRTH)
Тобишь повторый вызов в периодическом таймере, не запускает анимацию с нуля, таким образом можно не таймить анимации юнитам эффектам..
так а как тогда время анимации высчитывать? вручную что ли?
21

» WarCraft 3 / Pitch, roll

это рефордж
и 1.31 В-)

Жаль, что эффектам нельзя применять анимки
21

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Боюсь лишь за возможность ситуации, когда во время создания будут проводиться тесты, и соответственно карта с новым героем будет попадать в публичный свет... как бы это не приняли за попытку выложить на конкурс своего "старого" героя.
выложи карту посте завершения конкурса, чё горит прям?
21

» WarCraft 3 / Паника

Bergi_Bear:
у меня всё работает
я ж не против) просто зачем каждые 0.03 сек что-то вызывать, если можно это делать именно когда юнит получает приказы, чтобы собственно эти приказы и перенаправить на нужный нам
21

» WarCraft 3 / Паника

Bergi_Bear:
Proshel_Doty, все не отследить... их тонна
просто событие на получение приказа, зачем их отслеживать
21

» WarCraft 3 / Паника

Bergi_Bear:
Мб лучше сделать, через событие получения приказа? Юнит получает приказ какой-либо, то дать ему приказ тот который нужно