22

» WarCraft 3 / Impossible Siege 2.10

Helpmeplz:
Скоро будет большой апдейт карты по случаю релиза Reforged. Новости будут тут и на youtube-канале.
Соло прохождение двух актов за рыцаря смерти и волшебницу.
так мапа уже готова на рефордже?
22

» [Gameboom] Ёлочный круг / Все готово

Автор не заходит давно, а по ссылке уже нет ничего
Есть у кого мб? Скиньте плз, интересно затестить
22

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Steal nerves:
Ну чтобы твою карту покупали или ты купил чью-то, лучше, чтобы предварительно были известны основные фишки карты и видны моменты геймплея. Не знаю как-то будет это реализовано в батлнете и придумывали ли что-то близы, прописывая в соглашении о монеттзации карт, но даже если нет, ты всегда можешь продвигать её сам, хоть создать проект здесь, хоть на ютубе канал, хоть просто лендинг по ней сделать, который может даже сайтом в итоге стать, если это закрутится. И ещё монетизация это не только просто покупка целого продукта. Можно будет давать игроку какие-нибудь плюшки, на которые он раскошелится, если его затянет игра. Это, более правильный подход, так как в любом случае, если карта стоит даже руб50, ты купишь не так охотно, как если поиграешь бесплатно и потом тебя затянет, что ты накупить там разных плюх по 50руб. Опять же хз что там близы об этом думали, но вот я знаю в EWIX арене там есть такая тема уже.
А вообще карта может быть бесплатная, но если она затянет игроков настоько, что они будут покупать с ней футболки, например, и т. д. и т. п., то вот тебе ещё способ монетизации
Ну и вообще, каждому своё, кто-то из принципа не купит, а у кого-то "лишние бабки"
А ещё, в америке и европе для них потратить 5$ даже проще, чем для нас 1$ в среднем, так что и шансы, что у тебя будутпокупать выше, но опять же, смотря что у тебя за продукт. Кал никому не нужен -_-

И ещё, в том же стиме куча беспонтовых игр, но тем не менее их покупают, и в основном опять же не из СНГ
Если бы я выбирал между какой-нибудь такой беспонтовой игрой или охеренной мапой в рефордже, то однозначно второе
Короче, делай найс - и всё найс будет
22

» WarCraft 3 / RPA v3.5 Reforged

Красивооо
Это я так понимаю в основном на стандарте?
Надо по ходу переходить на рефордж) ща патч с обновами выйдет и глянем что они там замутят, а потом и эту мапку)
22

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Lp666:
Надо делать мапы под зарубежную аудиторию, тогда бабки пойдут рекой :D
22

» WarCraft 3 / Иконки из HOTS

ivanbakavan:
Думаю, эти иконки хорошо впишутся в новый стиль Warcrft 3: Reforged.
Имхо, всё же отличия в стиле есть
так то в принципе нормас

По стилю напоминают иконки из HoN
22

» WarCraft 3 / Визуальная перезарядка пассивной способности

prog:
Поскольку в вопросе не указана версия игры, напомню что в рефорже завезли функцию старта кд любой абилки без отдачи приказа. Но во-первых это рефорж, а во-вторых этот способ работает только на абилки которые могут иметь кулдаун изначально.
Также, вместо кулдауна для этой задачи все в том-же рефорже можно использовать другую систему - специальные эффекты на кнопках - можно подсвечивать пассивку эффектом когда она готова к использованию вместо показа кулдауна.
Таки шо можно стартовать кд для пассивки, если поставить ей кд в РО?

Bergi_Bear:
Proshel_Doty, я только что про неё написал
Там просто долго вникать) я и не заметил)
22

» WarCraft 3 / Визуальная перезарядка пассивной способности

quq_CCCP:
Пассивки которые обладают кулдауниндикатором всего две, перерождение таурена и эксгумация труповозки, последняя начинает работать (запускается в кд) если у владельца появляется способность пассажир (смотри способности труповозки).
А как же амулет защиты? (Линкенсфера в доте)
22

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заклинание готово!

Заказчик: newtone
Способность: Туман
Выполнено: Да
Сделано на версии 1.31

РО:
  • Импортировать способности, которые называются - IMPORT
РТ:
  • Импортировать переменные, начинающиеся на IMPORT
  • Импортировать категорию триггеров IMPORT
Название: Туман
Метод: GUI
MUI: да
Цель: область
Количество уровней: 1
Описание: Есть способность геройская ульта - туман, который блокирует атаку по области у врагов.
Нужно чтоб герой кидал в область радиусом 500 туман который держался 30 сек и пропадал. Сам герой двигался и был активен.
mui, тоесть даммик должен работать от разных игроков и туман должен воздействовать на разных врагов (не знаю работает ли это так в стандарте).
P.S. утечно, но гуи и красиво)
P.P.S. делать на триггерах спелы это пздц, в след раз онли код!)
Загруженные файлы
22

» IrInA Host Bot / IrInA Host Bot

Почему ирина бот? нельзя было назвать какой-нибудь мегатрон бот?))
Или там какое-то сокращение?
22

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ принят

Заказчик: newtone
Способность: Туман
Спелл будет завершен TBA
прост пока что голова другим занята
[ 04.02.2020 / TBA ]
22

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заклинание готово!

Заказчик: Araders
Способность: Лидерское качество
Выполнено: Да
Сделано на версии 1.31

РО:
  • Импортировать способности, которые называются - IMPORT
РТ:
  • Импортировать переменные, начинающиеся на IMPORT
  • Импортировать категорию триггеров IMPORT
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заклинание готово!

Заказчик: AegiSs
Способность: Soul
Выполнено: Да
Сделано на версии 1.31

РО:
  • Сначала импортировать способности для предмета, которые называются - IMPORT
  • Затем импортировать предмет, который называется - IMPORT
РТ:
  • Импортировать переменные, начинающиеся на IMPORT
  • Импортировать категорию триггеров IMPORT
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Крафт предметов через здания

Чел, загружай картинки на сайт и вставляй в текст. В чём трабл?
Гуи ещё и на русском чёт настолько непривычно, что прям глаза болят )0
Блин я даже с трудом понимаю что там есть что)
Переведи в джасс и оформи текстом в шапке, если что назад можно вернуть действие

Ты шо там делаешь?)
Это какое-то выживание на острове?)
Загруженные файлы