21

» WarCraft 3 / Стандартная музыка в редакторе звука

Astra:
Урезанный варик по видимому. Установить полную версию или скачать отдельно wc3mpQ
Хм, попробую
21

» WarCraft 3 / Перемещение только стрелками.

Что за дебилизм? ЗАчем снимать выделение? Может оно ему как раз надо
Кстати, давно смотрел как двигаются машины в гран при азерота от близов, но так и не досмотрел. Но там у машин скорость была равна 0
21

» WarCraft 3 / По поводу триггера

dave_wwid:
Можно периодически проверять угол атаки камеры, ее расстояние до цели и если они отличаются от заданных в переменной - восстанавливать значения. События которое бы позволило отследить изменение масштаба вероятно нет.
Зачем что-то проверять, когда можно по таймеру применять те значения, которые нужно.
SсRealm, просто применяй определённые значения камеры, те, кто будут играть в твою мапу, попробуют изменить камеру - у них ничего не получится, и они бросят это дело)
21

» WarCraft 3 / Замена юнитов в таверне не работает должным образом

nvc123:
а для тех кто не помнит все равкоды наизусть
что такое 'Asud' ?
Открываешь WE и юзаешь поиск, предварительно нажав CTRL + D
21

» WarCraft 3 / Количество хэндл подтормаживает пк?

Ancient:
Может, он хотел узнать формулу, по которой можно зная характеристики своего компа высчитатть количество хэндлов для норм игры без лагов, ха
21

» WarCraft 3 / Как скрыть макс хп?

Hao333:
Что-то в этой мапе нет ни интерфейса, как на скрине, ни скрытого макс хп...
Кстати, мапа для нескольких игроков, но весит 30 Мб, я чёт не понял...
21

» WarCraft 3 / WE

Потому что представим вот типичную ситуацию: Чуваку надо сделать способность или каку-нибудь там очередную фишку.
Ну сделают ему, и дальше что? Если он нихрена не понимает и не пытается разобраться, просто пощёлкать, что там за события, условия, действия в триггерах, и что там есть в РО.
Будет бесконечно так здесь темы создавать,? Помогите сделать то, это..
21

» WarCraft 3 / Пытаюсь сделать пассивку на замедление от атак.

LeVeZeN:
Пытаюсь сделать как, чтобы юнит замедлялся от "владельца пассивки"
Может у твоего атакера дальность атаки больше, чем указано в этой способности?
Ты можешь толком написать, что ты делаешь? Ты знаешь про дамми? Создаёшь дамми на позиции атакованного, даёшь скил с замедлением, прменяешь на атакованного.
Ещё можно сделать через пассивный яд, правда будет с орб-эффектом, но может тебе подойдёт, только урон в секунду убрать и всё.
21

» WarCraft 3 / Пытаюсь сделать пассивку на замедление от атак.

dave_wwid:
А может быть генерить дамми с чем-нибудь вроде громовой поступи? Если должно действовать только на воинов дальнего боя, то генерить дамми на каждого воина дальнего боя в нужном диапазоне и кастовать замедление.
Да всё на самом деле очень изи, просто непонятно что делает, или ъочет сделать этот тип.
21

» WarCraft 3 / Союзы

Yury13:
Зайди на форум, и ищи всё, что тебе надо, тонны информации, надо только искать, разжёвывать тут тебе никто не будет, только при желании. А союзы заключаются во время игры с помошью действия в триггерах Игрок - что-то там(не помню).
21

» WarCraft 3 / Гуи.

Думаю, единственный вариант - это дважды в конце дня возвращать время на начало дня, а потом этого не делать.
21

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123:
желательно сделать на тригерах.
ты имеешь в виду гуи?
Думаешь, он хочет через действие Custom Script?
21

» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №9. Оптимальный вес карты.

Ага, а теперь подумай, как ты его собираешься распростронять (с айкапом, гареной и рубатлом может и прокатит, но с обычным батлом нет).
Было бы что распространять, а уж распространится поверь мне.
Вот если бы он сейчас взялся из ниокуда, как минимум уже бы весь ХГМ его бы уже скачал, ну и дальше пошло поехало.
21

» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №9. Оптимальный вес карты.

К сожалению, близзы не выпускают новые патчи, поэтому сложно будет обеспечить это для всех.
Значит надо как-то сделать свой патч, я просто не хочу расстраиваться по этому поводу :С
10 мб для кого-то всё ещё много, тем более в варике карты с таким весом почему-то ооочень долго грузятся (даже если через браузер за секунду качает).
Для тех, кому это много, те наверное в онлайн игры не играют.
Нафига качать карты в варике? Помню, когда ещё на iccup играл в доту и то, качал новую версию с офишл сайта, чтобы не ждать, пока там загрузится, кидал в папку с картами и тут же уже гонял.
Раздувают тут проблему из ничего.
Повторяю, если карта будет затягивать, то вообще не важно сколько она весит (естественно, чтобы не мешало играбельности).
21

» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №9. Оптимальный вес карты.

Какая разница какой вес? Главное чтоб в неё играть хотелось, чтоб она затягивала тебя. Тем более, сейчас, я думаю, у всех есть норм инет, чтобы скачать, и 10 Мб для карты - совсем маленький вес, если рассматривать в плане загрузки.
Давно пора запилить патч или (сори за мои, возможно не глубое познания в этом вопросе) сделать так, чтобы можно было играть по мультиплееру в мапы более 8 Мб.