28

» WarCraft 3 / Не могу найти не удалённый эффект

Апд. Ну и просто советы по улучшению кода принимаются, да. Если вдруг кто захочет...
Все BJ функции на нативки замени. Некоторые просто превращаются в нативки удалением постфикса BJ.
Все локалки, что наследуются от handle, нужно обнулять в конце функции.
После окончания действия таймер нужно удалить, а хеш почистить.

Не понял изначальный вопрос.
28

» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага

в общем я уже забил
Вот это зря, у меня тоже так проблемы "сами" решались, а потом вновь появлялись, потому что так и не разобрался, в чём же дело.

У нейтрально-враждебного свой ИИ, он может прерывать приказы и делать прочую дичь, потому его вообще лучше не трогать.

Я вел речь про игрока, который вообще не обозначен (стоит None в настройках игроков), ему тоже нужен обзор, и я уверен, что дело в этом, потому что вряд ли у кого-то будет союз на Shared Vision с ним. Сделай ему во время инициализации модификатор видимости.
call FogModifierStart(CreateFogModifierRect(MyPlayer, FOG_OF_WAR_VISIBLE, GetWorldBounds(), false, true))
// Вместо GetWorldBounds() можно использовать bj_mapInitialPlayableArea.
Если поможет, то дело было в обзоре.
Bergi_Bear:
причём тут ***** москиты
Есть идея, что москиты убирают обзор у юнита.
28

» WarCraft 3 / Обратная функция к GetHandleId()

Или использовать готовый Unit Indexer.
Он не всегда необходим, ибо не каждый юнит, что у появляется на карте, должен быть проиндексирован, к тому же порой можно допустить повторение индексов.
Вот у меня на башни и миньоны разные структуры, то есть индексы повторяются. А некоторые юниты привязываются уже к ним (даммики, например), то есть они не индексируются.
Indexer больше подходит для новичков или не сильно продвинутых людей.
28

» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага

У меня вот такая "мистика" была.

Ещё такая мистика была: у меня иногда юниты переставали кастовать способности, но иногда кастовали, что вообще сбивало с толку. Дело было опять-таки в кланах, когда я убирал Shared Vision или перемещал в другой клан, обзора у юнитов не было, потому и кастовать не могли, а иногда кастовали, только потому что при атаке область вокруг атакующего подсвечивается в определённом радиусе.
PT153:
обзор ещё раз
Важный момент: обзор вокруг цели, а не вокруг даммика.
28

» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага

игрок 5 и 6 не могут делать москитный даммикаст.
Проверь кд способности, дальность, ману, время каста и отхода у даммика, обзор ещё раз. Игрок, которым вообще не управляют (то есть его даже не обозначили) тем более должен делать дамми касты.
Ещё проверь доступность способности этим игрокам.
28

» WarCraft 3 / Библиотека Code

Ок. незнал что есть можно объявить тип key.
Есть проблема с LoadCode, потому что сохранение идёт через "code" + s, а загрузка через s. Я думаю, что нужно либо убрать вообще конкатенацию с "code", или добавить ей в LoadCode, а в RunCode её убрать.
Я думаю, всё же это стоит поправить.
28

» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага

Bergi_Bear:
да, это у меня какая-то беда, вылечил костылями, но проблему так и не нашёл
На обзор проверял? ИИ паузил?
28

» WarCraft 3 / Два вопроса. Как сделать так, чтобы мана тратилась ежесекундно и

А вот событие Жизнь/Мана равно 0 может быть одноразовым
Даже если одноразовое, то и пусть, юнит же всё равно умирает. После смерти маны нет.
28

» WarCraft 3 / Два вопроса. Как сделать так, чтобы мана тратилась ежесекундно и

Принятый ответ
Почему 2 вопроса в одном вопросе?

1. Поставь отрицательный реген у маны. Если напрямую не получается, то выдели поле с регнерацией маны в Редакторе объектов и нажми Shift+Enter.
2. Нужен такой триггер.
Событие: Мана юнита ТвойЮнит становится Равно 0.
Действия: Убить юнита ТвойЮнит.
28

» WarCraft 3 / На основе какого юнита, лучше всего делать даммика ?

Окей
За идею даммика с аттачем спасибо. Но эта модель всё равно не воспроизводит эффекты способностей.

Сделал простую модель для даммика, можно выделять, а также все эффекты способностей будут отображаться на нём.
Есть аттач Origin Ref и анимация Stand. Больше ничего.
Загруженные файлы
28

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Что нарушает идею миниигр и у меня появится шанс выиграть))
Так оцениваться будут те версии, что были отправлены Raised.
28

» WarCraft 3 / Проблема с объявлением глобальных переменных

WAGARAX, вместо 0 напишите null.
8gabriel8:
когда карта на Рабочем столе или в папке Загрузки
Нет, к этим папкам пусть всегда на латинице, на кириллице только в том случае, если имя пользователя на кириллице.
28

» WarCraft 3 / Вопрос по устройству мемхака

То что читает варик и то что читает другой софт по тем же адресам вообще отличается радикально.
Ну так и них разные сегменты, варик читает то, что ось отвела для варика, а твоя прога читает то, что ось отвела для неё, вот и всё.
28

» WarCraft 3 / Библиотека Code

  integer   CodeHandle = GetHandleId(Location(0,0))
Переделай на это. Возможно, обёртка в //! nocjass не потребуется.
//! nocjass
key CodeParentKey
//! endnocjass

Есть проблема с LoadCode, потому что сохранение идёт через "code" + s, а загрузка через s. Я думаю, что нужно либо убрать вообще конкатенацию с "code", или добавить ей в LoadCode, а в RunCode её убрать.
28

» WarCraft 3 / Сокрытие эффекта способности "восстановить ману и здоровье"

Эффект лежит отдельно от модели, получается.
Да, этот эффект прописан в способности.
ArchOracle:
Это же сделает воду прозрачной для всех?
Думаю, да.
28

» WarCraft 3 / Интерфейс в 1.28+

Принятый ответ
Всё нужное (вроде бы) есть в war3.mpq. Открываешь папку вара каском, кликаешь на war3.mpq и смотришь.
28

» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага

ИИ не ии, он никак не мешает если кастер не москит
ИИ может мешать много где, нужно либо вообще не ставить игрока, либо запаузить ии.
28

» WarCraft 3 / Не работает даммикаст от лица врага

А вижн у врага есть? Обязательно должен быть обзор в точке, куда кастуется спелл.

а что это?
Это для удаления временных групп с использованием функций как.
function IsUnitGroupDeadBJ takes group g returns boolean
function IsUnitGroupEmptyBJ takes group g returns boolean
function ForGroupBJ takes group whichGroup, code callback returns nothing
function GroupAddGroup takes group sourceGroup, group destGroup returns nothing
function GroupRemoveGroup takes group sourceGroup, group destGroup returns nothing
function GroupPickRandomUnit takes group whichGroup returns unit
function CountUnitsInGroup takes group g returns integer
28

» WarCraft 3 / Герои, выбранные с помощью окна

А можно посмотреть триггерную реализацию этой таблицы, есть ли она?
Какой таблицы?
28

» WarCraft 3 / Герои, выбранные с помощью окна

Дайте, пожалуйста, этот спелл.
Да любой спелл без цели. На основе Канала сойдёт.