28

» WarCraft 3 / Как триггерно сделать юнита неуязвимым?

Принятый ответ
Дать ему соответствующую способность. Даже действие есть Make Unit Invulnerable/Vulnerable.
28

» WarCraft 3 / Почему не удается отключить в константах отмену скиллов?

Канал использует и точку броска и точку отхода, как любой обычный скилл.
Нет, канал использует только точку каста, потому что канал -- поддерживаемая способность, а поддерживамые способности не используют точку отхода. Её также не используют морфы (морфы и точку каста не используют). У меня есть весьма весомые тесты, которые это подтверждают.
8gabriel8:
Так убрать бафф же
Об этом не подумал.

Поиграться со способностями можно тут.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Почему не удается отключить в константах отмену скиллов?

которые должны иметь касттайм
Если они сделаны через канал, то касттайм можно прописать у него. Да и канал вообще игнорирует точку отхода, как и другой любой спелл, требующий поддержания.
Как триггерно переключить переключаемую абилку обратно, не отдавая приказа?
Без приказа никак. А триггерный приказ собьёт очередь приказов.
28

» WarCraft 3 / Почему не удается отключить в константах отмену скиллов?

овер-мобильного героя
Тогда рекомендую поставить ему точку каста и точку отхода на 0 и юзать предметные абилки, что не сбивают приказ.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

под кат голосование же
Я не голосовал и потому не вижу результатов.
Ладно, проголосовал уже.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Может кто-нибудь кинуть результаты голосования? Я не голосовал, но просто интересно.
28

» WarCraft 3 / JNGP не работает(

у меня вопрос в какой папке на ходиться патч?
Ты рофлишь что ли?
Укажи путь к папке, где у тебя есть WarCraft III версии не выше 1.28. Версию игры можно узнать, запустив её и глянув в нижний правый угол.
28

» WarCraft 3 / JNGP не работает(

может видео?
Скриншоты того, что галка стоит.
Нужно вот что сделать.
  1. Поставить JNGP в папку, путь к которой состоит только из латинских букв или цифр.
  2. Удалить раздел в реестре по пути HKEY_CURRENT_USER\Software\Grimoire.
  3. Скачать этой файл реестра и запустить его. Там вирусов нет.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Диалоги. Непонятная ситуация

8gabriel8:
Да-да, как и указал PyCCKuu_4eJl, нумерация происходит 0, а не 1. То есть Player(0) - Игрок 1 Красный, Player(1) - Игрок 2 Синий.
Это справедливо только для чистого JASS, GUI использует конвертацию индексов, потому Игрок 1 в GUI это Player(0).
28

» Администрация XGM / Чужие файлы при загрузке во время редактирования

Не совсем понял, почему предыдущий комментарий удалён.
Этот баг возникает, если загружать файлы, выбирая их через CTRL. Они тогда не все отображаются в загруженных, но сами загружены. Если загрузить "недостающие", отобразятся все, в том числе и дубликаты.
28

» WarCraft 3 / Вопрос о texttag

HandleCounter, нашел на xgm
Эта вещь вообще мало чего общего с реальностью имеет. У меня так однажды было отрицательное кол-во хендлов.
28

» WarCraft 3 / Вопрос о texttag

Так а ты проверь. Я думаю, что удаляются, иначе смысл тогда.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Hanabishi, я сначала не понял, а потом как заорал.
Bergi_Bear:
не призывного возраста уже
Я ещё долго буду в призывном возрасте.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

В любом случае скоро узнаем, что же ты задумал.
Скажет, что это был пранк, и денег на самом деле нет.
28

» WarCraft 3 / Смена ID объекта

Возможно ли в редакторе сменить ID объекта после его создания?
Да, нужно импортировать нужный файл (например, файл с данными способностей), открыть его блокнотом (там ничего не будет понятно), через поиск найти нужный равкод, заменить на новый, сохранить и импортировать в карту отредатированный файл.
Перед этим нужно сделать бекап старого файла.