28

» WarCraft 3 / Как сделать такой триггер?

Frostfall, тебе уже показывали, как это сделать вот здесь.

Сделал ещё способ, не через апгрейд, а через морф.
С тёмным будет так же, но скорее всего не нужно будет исправлять анимацию.

Я хотя бы правильно начал?
Да.

А что, разве уничтожить группу и почистить - разное для триггера?
Конечно, очистить группу - сделать группу пустой, а уничтожить - удалить сам объект типа "группа". Уничтожение в GUI недоступно, только через Custom Script, смотри карты, что я кидал.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Почему может не работать триггер?

Frostfall, а зачем делать сравнение и пихать в "Иначе". Измени условие на противоположное и перенеси в "То".
28

» WarCraft 3 / Почему может не работать триггер?

Скорее всего условия не выполняются. Нужно выводить на экран сообщения и смотреть, какие вывелись.
28

» Администрация XGM / Вставка изображений создаёт миниатюру вначале текста

Вот ролик. Миниатюра сама вставилась в текст. Она видна на превью, но не видна в тексте, пока не создашь ресурс.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Как сделать звук не на всю карту?

А как сделал? Нужно взять настройки у звуков-спелов. Тогда будет не на всё карту.
28

» WarCraft 3 / Как сделать ворота с физикой?

Берётся любое строение, меняется модель и pathing строения.
Толчок сделать сложнее, тут нужно знание как минимум JASS. Проще просто убивать не-строения.
28

» WarCraft 3 / Рассинхрон от GetLocalPlayer() -> SetCameraQuickPosition()

По возможности убери все способности на порчу, в коде намёков на десинки не увидел.
28

» WarCraft 3 / Рассинхрон от GetLocalPlayer() -> SetCameraQuickPosition()

Мне кажется, причину найти будет невозможно.
Ты код скинь. Как это сделать, я уже сказал. Много, не много - не важно, во всех текстовых редакторах есть поиск.
Файл - экспортировать скрипт.
Да. Достаточно много.

Был случай.
Строению даётся способность "Порча" во время игры. После того как для любого юнита вызывается SetUnitPositionLoc, происходит десинхронизация.
28

» WarCraft 3 / Создание юнитов через здание

linquine, ты полную ерунду сделал.

Bergi_Bear, я ему это и сказал.

linquine, ты выбираешь юнитов, чтобы выбрать юнитов, полный бред. Прикрепил карту с нормальной схемой.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Создание юнитов через здание

Как понять "выбор группы с 1-м действием"??
Есть с 1-м действием, как у тебя, а есть с несколькими. Всегда используй второй, он удобнее.
Что-то я не понял, приказ без цели? Что там выбирать то?
У тебя на скрине приказ с целью-точкой. А тренировка всегда без цели. Там есть специальное действие для этого.
28

» WarCraft 3 / Утечки с модификатором видимости

Esea, код в студию. Ниже верный.
set fogmod = LoadFogModifierHandle(Hash, unitid, fog_key)
if fogmod != null then
    call DestroyFogModifier(fogmod)
endif
set fogmod = CreateFogModifierRadius(player, whichState, centerx, centerY, radius, useSharedVision, afterUnits)
call FogModifierStart(fogmod)
call SaveFogModifierHandle(Hash, unitid, fog_key, fogmod)
set fogmod = null
28

» WarCraft 3 / Создание юнитов через здание

Во-первых, никогда не используй выбор группы с 1-м действием.
Во-вторых, не переключающий юнит, а выбранный юнит.
В третьих, не построить, а тренировать. Это приказ без цели.
28

» Администрация XGM / Счётчик непрочитанных комментариев иногда сбрасывается

ScorpioT1000, это понятно. Но ресурс был сделан после апгрейда. И счётчик сбросился совсем недавно.

Ещё раз. После stage 8 была проблема со счётчиком. Вот моя заявка. 07.09. Статья создана 23.09, то есть после обновления. Значит, проблема не должна на неё распространятся. Это во-первых.
Во-вторых, в той моей заявке есть скрин. Счётчик неверный, но красным подсвечено верное количество новых комментариев.
Здесь же мало того, что счётчик стал показывать неверное кол-во, так ещё и красным были выделены все комментарии, кроме моих (то есть тоже неверное кол-во). То есть явно есть проблема либо с новым форматом, либо с хранилищем, где эта информация хранится.

Сейчас посмотрел другие вопросы в XGM Staff, там та же проблема. Все не мои комментарии подсвечены красным, например, в моей заявке 7-го сентября.

Здесь же мало того, что счётчик стал показывать неверное кол-во, так ещё и красным были выделены все комментарии, кроме моих (то есть тоже неверное кол-во).
Точнее, счётчик показывает верное кол-во непрочитанных, проблема в том, что непрочитанные комментарии неверно определяются.
28

» WarCraft 3 / Как триггерно отследить в ГУИ, найм какого юнита я отменил?

Extremator, зачем что-то запоминать, если для этого всего есть нужные реакции на события?

Вот сделал карту со всеми событиями тренировки. Там есть ответы на заданные вопросы.
Что мне выбрать надо, чтобы я мог сослаться на юнита, найм которого был отменён при найме?
И ещё вопрос - как точно так же сослаться на само здание, в котором был отменён этот найм?
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Как триггерно отследить в ГУИ, найм какого юнита я отменил?

Bergi_Bear, можно сделать что угодно на самописной системе.
Думаю, нужен не юнит, а его равкод. Для этого нужно сделать переменную типа UnitType и присвоить ей значение Trained unit-type.
28

» Администрация XGM / Счётчик непрочитанных комментариев иногда сбрасывается

ScorpioT1000, а какого чёрта это вообще произошло? Почему счётчик обнулился? Это нужно исправить, Doc уже пару раз жаловался на это.
Ресурс был создан после обновления, где было сказано, что после него у старых ресурсов может быть неверный счётчик.
28

» WarCraft 3 / Если карту переименовать - перестает работать, как бороться?

После сохранения через "Сохранить как" нужно ещё раз сохранить. JassHelper запускается только при обычном сохранении.
28

» WarCraft 3 / Сломался размер карты.

Я не совсем понял проблему на самом деле. Лучше сразу карту скинуть.
28

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

С комьюнити всё так, а вот с тобой нет.
Типичной твой подвопрос из прошлого вопроса:
Иконок, ну их я надеюсь смогу найти, но пару ссылок, я бы не против видеть.
Серьёзно? Вопрос о ссылках? Ты хочешь, чтобы тебе кто-то нашёл иконки? Стену текста тебе не лень написать, а поискать иконки лень?
Причём даже нет информации, какие именно иконки нужны.
И таких вопросов там штук 5. Причём некоторые из них даже не вопросы, а просто утверждения, например:
Если я найду как интегрировать озвучку (даже если будет весить много) я буду счастлив.
Держи в курсе, как говорится.
С таких "вопросов" я знатно прифигел, потому даже отвечать не стал. Наглость, не иначе.

Не хочу спамить вопросятню 10 вопросами
Если каждый будет устраивать вопросы типа "Пара вопросов", то все вопросы будут одинаковы, так как в каждом будет одни и те же подвопросы, потому что найти решение на какую-то конкретную проблему будет просто нельзя, ведь все вопросы являются парой вопросов. Никакой базы исчерпывающих вопросов. А если каждый вопрос будет конкретный, например, "Как верно импортировать звук", то этот вопрос легко найдётся и поиском по сайту, и поиском в гугле.

Ещё нужно понимать, что не всё так просто. Даже в гуи есть подводные камни и нюансы. Порой те же старички не в состоянии понятно объяснить, а новички понять то, что хорошо разжёвано. А порой бывают реально токсики, которые в вопросе про гуи пишут "зачем вам санное гуи, бог близзард дал нам луа", а некоторые из них админы (дарова, NazarPunk).

Ах да, есть ещё такой чел awesomealldays, создатель "топовых" карт, как он сам считает, вот только загвоздка в том, что сам он мало что умеет, просит других делать задаром, а если поругается, то просит других. Вот и выходит работающая карта, где 80% сделано добровольцами. Я ему тоже помогал, а потом он меня материть начал в другом чате.