GRYLLL, ну система атаки примерно такая же. Если атакуешь: нпс отвечает. Если тебя убивает то в зависимости от репутации убивает или оглушает при этом забирает часть золота. Если ты оглушаешь, то есть вариант обобрать и можно также убить.
GRYLLL, у меня была такая идея, кстати. И где-то наработка была с моделями. Но лучше я сделаю свою готику с блекджеком и шлюхами. В следующей версии буду делать реакцию на воровство, проникновение в частную собственность, стелс, и стражников с тюрьмой.
Вышла новая версия.
Теперь камеру можно вращать вокруг героя с помощью стрелка вправо, стрелка влево.
Исправлены многие баги.
Теперь нпс реагируют на атаку. Они отбиваются. Их можно оглушить, обобрать и убить.
не пиши линейно, если кончилось вдохновение на текущую главу, бери отдельные участки других глав или вообще не ключевых персонажей и описывай их
У меня вообще весь роман это цепочка событий. То есть нет какой-то цели к которой герой идёт преодолевает и повествование идёт только об этом. Например гг Гилберт вор. Он ворует. Выдаёт себя за другого человека завладев его документами так как внешне просто похож на него. Влюбляется. Снова ворует. Врёт. Тоесть я пишу так что читатель даже не подозревает что будет в финале. Гилберт ворует и у него нет конкретной мотивации. Он мечтал стать актёром а стал вором, где его актёрское мастерство вероятно пригодится.
Другой вопрос гном Ондри. Он придумал формулу совместимости магии и технологий. То есть придумал техномагию. Он хочет помирить магов и технарей. Однако он не понят в этом обществе в котором каждый хочет доминировать. Технари боятся магии и хотят противоборствовать ей с помощью технологий. А маги помыслить не могут о том, что кто-то будет пользоваться магией не родившись магом, а просто потому что прогресс до этого дошёл. Они считают это бредом и думают что это будет использовано во зло.
А так у меня заготовлен документ со всем сюжетом романа в кратких предложениях. По 1-2 предложения на каждую главу.
Как может устареть такая имба? И если есть развитая наука, почему она не изучает магию? Ведь в отличие от нашего мира, у тебя она то работает.
Потому что обычных людей гораздо больше. И если какое-нибудь ружьё тебе достаточно ящика патронов. То для пары файерболов нужно много магических сил. И тут зависит от силы самого мага. А по настоящему сильных магов в моём мире не так уж много. Раньше была большая империя объединяющая все расы и континет. Потом она расплась, а магическая верхушка спряталось за магическим куполом. В большинстве стран так и остались править маги. Но потихоньку, технари делают революции. Где маги бросаются файерболами, а технари с автоматическими винтовками и огнемётами. И свидетелями этих революций в дальнейшем мы и будем. А пока дирижибаль, ага. Это так, небольшой спойлер ;)
У магов монархии в основном. А в части прошлой империи, которая раньше была центром - теперь демократия. У орков - страна Орак с диктатором во главе. Гномы делают социалистическую революцию. У ящеров в Асшате касты как в древней индии. У королевства людей на юге Парламенсткая монархия. У эльфов - классическая монархия.
Ну вот смотри в гарри поттере магов много. Но не каждый может владеть магией.
Во властелине колец магов 4-5 включая плохих.
В игре престолов вообще почти нет магии. Магов единицы. И то их способности ставятся под сомнение. Если не считать белых ходоков.
У всяких там пеховых и перумовых маги направо и налево используют свою магию.
У меня в романе примерно та же ситуация что в гарри поттере. Только с учётом технического прогресса магия устарела. Если техническим прогрессом может воспользоваться каждый. То магами не становятся, а рождаются. Причём магия тесно связана с религией. Но это заблуждение. Магия - наука. Но все маги как один настаивают на религиозном происхождении магии. И считают что сила магии исходит от твоей веры в бога. И чем больше тот или иной бог к тебе благосклонен и ты к нему, тем сильнее у тебя магия того или иного вида.
nazarpunk, кстати не заметили идею про крестражи Джоан Роулинг походу скомуниздила у Толкина. Ведь кольцо всевластия тоже своего рода крестраж.
Кстати у толкина магии всё же мало. Там всего 4-5 магов.
nazarpunk, ну там своя физика. Например там в печках паровых двигателей используется специальный раствор арканова вода, который даёт повышенное испарение, за счёт чего можно приводить в движение огромные механизмы. И специальный порошок это испарение прекращает и первращает пар обратно в воду, так что паровые двигатели могут очень быстро тормозить.
nazarpunk, на механизмах и паровых двигателях. Только оно не остановилось. Оно пошло по другому пути. И тут нереальные вещи на этих приблудах. Типа убер больших дирижаблей, роботов и т.п.
Я вот например, в своём романе, если и использую магию, то пытаюсь обосновать законы этой магии.
Например по моему лору магия и техника не совместимы. А гном Ондри (Один из главных героев) обосновал формулу совместимости магии и технологии. В то время как весь остальной мир считает что магия это что-то божественное и даётся от рождения.
В моё романе например 5 героев:
Гилберт Сейфорд - человек, молодой романтик , вор поневоле, застрявший в коварных сетях индустриальной эпохи, пытается бороться с системой, невольно впутываясь в эту паутину ещё глубже...
Харлок - орк, работал грузчиком в порту, но в последствии стал участником боёв без правил. Большую часть романа им движет месть.
Мадлен - человек, девушка аристократических кровей. Женственная, нежная, чувственная и хрупкая.
Ондри - гном, мастер техномагии, собирается на дирижабль Годерберг, чтобы представить там свету свои изобретения.
Элия - эльфийка, вампир, молодая красивая, сексуальная соблазнительница.
Никто из них не идеален и всех есть свои недостататки и пороки. А элия вообще убивает направо и налево из-за своего вампиризма.
PROSHELDOTU, раньше не было труб, но были сточные каналы
Именно куча этих сточных каналов была в Divine Divinity. А ещё куча ящеров в подземельях этих была.
Кстати у рычагов и решеток присутствуют все нужные анимации.
По цветовой гамме. Предполагалось что у подземелья некроманта будет несколько уровней. На первом уровне жуки, зомби, скелеты, гули в конце мясник. Тут поновее стены. А зеленые стены на нижних уровнях. А там личи, призраки и собственно в конце сам некромант.
Подземелья Некроманта в God's Word не до конца готовы. Но первый уровень пройти уже можно.
Считаю уместным мапмейкинг прировнять к модмейкингу. Так как зачастую к карте нужно делать кучу дополнительных материалов, будь то модели, сценарий, звуки, музыка.
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Теперь камеру можно вращать вокруг героя с помощью стрелка вправо, стрелка влево.
Исправлены многие баги.
Теперь нпс реагируют на атаку. Они отбиваются. Их можно оглушить, обобрать и убить.
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)
Ред. PUVer
» Литература / Как дописать роман? Или Где брать вдохновение?
Другой вопрос гном Ондри. Он придумал формулу совместимости магии и технологий. То есть придумал техномагию. Он хочет помирить магов и технарей. Однако он не понят в этом обществе в котором каждый хочет доминировать. Технари боятся магии и хотят противоборствовать ей с помощью технологий. А маги помыслить не могут о том, что кто-то будет пользоваться магией не родившись магом, а просто потому что прогресс до этого дошёл. Они считают это бредом и думают что это будет использовано во зло.
А так у меня заготовлен документ со всем сюжетом романа в кратких предложениях. По 1-2 предложения на каждую главу.
» WarCraft 3 / Удобрение
» Литература / Как дописать роман? Или Где брать вдохновение?
» Литература / Как дописать роман? Или Где брать вдохновение?
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Февраль 2023
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Февраль 2023
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Февраль 2023
Ред. PUVer
» Литература / Маги в фэнтези
У магов монархии в основном. А в части прошлой империи, которая раньше была центром - теперь демократия. У орков - страна Орак с диктатором во главе. Гномы делают социалистическую революцию. У ящеров в Асшате касты как в древней индии. У королевства людей на юге Парламенсткая монархия. У эльфов - классическая монархия.
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Февраль 2023
Ред. PUVer
» Литература / Маги в фэнтези
Во властелине колец магов 4-5 включая плохих.
В игре престолов вообще почти нет магии. Магов единицы. И то их способности ставятся под сомнение. Если не считать белых ходоков.
У всяких там пеховых и перумовых маги направо и налево используют свою магию.
У меня в романе примерно та же ситуация что в гарри поттере. Только с учётом технического прогресса магия устарела. Если техническим прогрессом может воспользоваться каждый. То магами не становятся, а рождаются. Причём магия тесно связана с религией. Но это заблуждение. Магия - наука. Но все маги как один настаивают на религиозном происхождении магии. И считают что сила магии исходит от твоей веры в бога. И чем больше тот или иной бог к тебе благосклонен и ты к нему, тем сильнее у тебя магия того или иного вида.
» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези
Кстати у толкина магии всё же мало. Там всего 4-5 магов.
» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези
» WarCraft 3 / Формат карты
» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези
» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези
» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези
Например по моему лору магия и техника не совместимы. А гном Ондри (Один из главных героев) обосновал формулу совместимости магии и технологии. В то время как весь остальной мир считает что магия это что-то божественное и даётся от рождения.
Ред. PUVer
» Литература / Идеальный герой
Гилберт Сейфорд - человек, молодой романтик , вор поневоле, застрявший в коварных сетях индустриальной эпохи, пытается бороться с системой, невольно впутываясь в эту паутину ещё глубже...
Харлок - орк, работал грузчиком в порту, но в последствии стал участником боёв без правил. Большую часть романа им движет месть.
Мадлен - человек, девушка аристократических кровей. Женственная, нежная, чувственная и хрупкая.
Ондри - гном, мастер техномагии, собирается на дирижабль Годерберг, чтобы представить там свету свои изобретения.
Элия - эльфийка, вампир, молодая красивая, сексуальная соблазнительница.
» WarCraft 3 / Пак декораций подземелья из God's Word
Подземелья Некроманта в God's Word не до конца готовы. Но первый уровень пройти уже можно.
» Рецепториум / Куриный шницель
» WarCraft 3 / Пак декораций подземелья из God's Word
» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26