35

» WarCraft 3 / TD x4 v2.0

1 в 1 как все твои карты, только он в них не играет, но когда поиграет, ты сразу Вадима полюбишь, и будешь как Пувер выкладывать видосики и гордится этим, в рамочку ставить, скринить.
Вадим отрёкся от моей карты. Сказал что его люди отказываются в это играть, ибо слишком потный геймплей.
Чем кроме кол-ва башен твоя тд лучше остальных?
Тут нет такой системы исследований как в Blackstith TD, нет постройки лабиринтов и мини-игр как в Skibi's Castle TD....
Всего три расы. На фоне Замка Скиби смотрится блекло. А там ведь можно играть сразу за две расы.
Нестандартные способности... Насколько они нестандартны?
40 волн с различными способностями (скачок, инвиз, сон, астрал, удар молотом и тд.)
Сравнимо ли это с "Бунт в тюрьме"?
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

GRYLLL, там в охоте есть добыча мяса, снятие шкур, добыча трофеев (Клыки, панцыри, органы). Трупы обирать как сундуки можно только у нпс. А с мобов всё просто падает при должном навыке. Охотник раз в 2 дня приходит в таверну на ночь.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Пробежал через всю деревню (зачем убивать свиней у чела?)
Это прикол такой. Если Зоал будет рядом, то он атаковать тебя будет за своих свиней.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

GRYLLL, только там дверей нету.

GRYLLL, в общем, жду нормальной рецензии от тебя. А то складывается такое ощущение, что ты дальше первого дома не пошёл.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

GRYLLL, у подземных хроник и западных деревень такой вход в дома.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Причем вот ты вошел в дом, а все за пределами дома тоже видно, что не очень реалистично плюс детали за стенами отвлекают от внутрянки
Ящитаю тут надо либо как в маджести делать около стандартное управление с телепортацией при входе в дома в мини-локацию с обрезанной камерой игры, либо на юнити
Тут прикол что есть двери. И их можно взламывать. От них есть ключи. В дальнейшем ещё сделаю функцию чтобы можно было атаковать дверь и это означало постучаться. Если нпс в доме то он спросит кто там и в зависимости от репутации пустит или не пустит.

надевать *
Граммар наци подъехали)))
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Bergi, ну да. Ничего по существу я там не увидел. Кроме неудобно - лучше как в маджести.
35

» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022

Попрошу пользователей от лица администрации не переходить на личности, не флудить и не оффтопить в данном ресурсе. Обсуждаем только конкурс и собственно конкурсантов. Остальное оставьте для дискорда, чата и лички. Некоторые пользователи уже получили замечания и предупреждения.
Собственно по конкурсу и видео. Не понравилось построение самого ролика. Нет интриги. Места в целом распределены более менее справедливо. Но по дизайну морозко всех уделывает. А первое место ему в этом в целом проигрывает. Думаю здесь затащил геймплей. Павел вообще больше любит всякие рпг и кампании, чем мини-игры и шутеры.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

GRYLLL, менять ничего не буду. Поиграй в Divinity Original Sin, первую или вторую часть. Там с домами та же фигня и ничего. Людям нравится.
GRYLLL:
Так же инвентарь гипер непонятный
Инвентарь понятный. Там можно одевать и снимать шмотки. Достаточно кликнуть по ним. Также достаточно нажать на предмет чтобы его использовать.
35

» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022

rsfghd, павел очевидно оценивал не объективно. Это лишь его субъективное мнение. А так по мне дизайн вашей с драгонлором карты уделал всех конкурсантов вместе взятых. О геймплее судить не берусь, т.к. сам не играл. Мб паше просто не нравятся шутеры.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

GRYLLL, там можно стандартную камеру поставить, только привязанную или вообще настроить так что будет угол 80 градусов и большое отдаление.
35

» WarCraft 3 / Анимация юнита в паузе

Bergi, заметил странную штуку. Вобщем там действие стоит сделать неуязвимым когда гг умирает и пауза после анимации и всё работает. А вот у нпс такого нет. Попробую поставить это действие Сделать уязвимым неуязвимым между анимацией и паузой.
35

» WarCraft 3 / Анимация юнита в паузе

Нет это не другой триггер. Короче у меня там спелл юзал анимацию смерти. Убрал у спелла. Теперь анимация не проигрывается и не сбрасывается на стенд. А сразу тупо стенд. Следовательно не работает анимация смерти в паузе.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

nazarpunk, думаю с моими познаниями в Jass и луа там скорость разработки будет 0.01% от того что сейчас. Буду тупо переучиваться пол года.
35

» Хроники мёртвых / Акт I: В поисках силы

Выставил на главную. Думаю, кампания достойна этого.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

GRYLLL, у меня в планах было сделать God's Word ORPG. С возможностью выбрать расу. Свадьбами. Сейвлоадом. Таким же огромным инвентарём. Полной картой из лора оригинального проекта. Но пока это только мечты.
35

» God's word: The True Way / Видеоотчёт по тестированию версии 0.76 от Narkranoth

А вот у тебя смешение стиля вов и классики, что иногда выглядит вирвиглазно
А помоему всё органично смотрится. Разве что мобы стандартного вара сильно отличаются по детализации от околовововских моделей нпс.
35

» God's word: The True Way / Видеоотчёт по тестированию версии 0.76 от Narkranoth

GRYLLL, ну сравнил. Это два разных жанра. Это чисто сингл рпг с упором на историю, исследование мира с более менее хорошим графоном для варкрафта. А маджести это рп карта со стандартными крестьянами. Уровень погружения и атмосфера не сравнимы. Это как сравнивать дварф фортресс и готику 2.
35

» God's word: The True Way / Видеоотчёт по тестированию версии 0.76 от Narkranoth

GRYLLL, там скиллы в фулскрин гуи. Но тестер поймал какой-то непонятный баг с интерфейсом. Наверное у него какой-то микс стоит, который заменяет стандартные текстуры.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

На даннный момент список изменения версии 0.76 таков:
Добавлено:
  • Добавлен квест «Поход за хлебом»
  • Добавлено ИИ атаки НПС
  • Изменена игровая камера
Исправления багов:
  • Исправлен баг с вариантами ответов у Сордена и Фарека
  • Исправлен баг с фаталом у подземелий
  • Исправлен баг с дверьми Склада и Тюрьмы
  • Исправлен баг с пропаданием описаний предметов в квесте после начала диалога с Ронхреном
  • Исправлен баг со звуками леса в подземелье
  • Исправлен баг с двойной выдачей квеста «Пропавшие овцы»
  • Изменен физический размер Спайка, теперь он может протиснуться в ворота (Собаки-награды за квест Зоала)
  • Теперь подземелья отображаются в мультибоарде. Т.е. при входе в подземелье меняется название локации в мультибоарде.
35

» WarCraft 3 / Анимация юнита в паузе

Bergi, я проверил. Анимацию после паузы он воспроизводит. Проходит секунда и в стенд становится юнит.
35

» WarCraft 3 / Анимация юнита в паузе

Bergi, я думал надо наоборот. Ну попробую.

А там походу дело в другом. Там есть триггер который в области возле героя всем анимацию стенд ставит. Во только не могу найти его среди 1400 триггеров.