Волчачка, это work in progress. Всё будет улучшаться и улучшаться. Пока красиво не станет. В целом стилистика островов у каждого своя будет.
Остров нежити - только тёмная трава, порченные деревья, порча, шипастые лозы, черепа на кольях, груды черепов.
Остров гномов - вместо деревьев грибы, вместо травы каменистая почва, много камней.
Остров орков - деревья из пустоши, вместо травы редкая трава, кактусы, останки древних животных, копья, факела, черепа на кольях, груды черепов.
Остров людей - деревья ёлки, есть обычная трава и много редкой, полно стогов сена, корыт, присутствуют статуи и фонтаны.
Остров эльфов - деревья ашенваль, много тёмной травы, много растений, статуи эльфов.
Остров пиратов - деревья пальмы из затоновушего города, среднее кол-во травы и редкой травы, декор из затонувшего города, черепа на кольях, груды черепов.
Вот такой концепт.
У орков и людей будет холмистая местность. У гномов почти горы.
Нежить, эльфы и пираты - незначительные неровности.
Как говорил мне КОЗbMA, который ушёл в геймдев из картостроения вк3 "Графон во многих проектах геймдева хуже чем в средненьких кастомках варкрафта". Так что этот пак вполне актуален. Найти себе 3d моделлера в наше время не так-то просто. Тем более чтобы он пилил тебе стилизованные модели, под твои нужды.
NoName212, там на модели висит какая-то текстура, которой нет в варкрафте. То есть получается импортированная текстура должна быть с убраным war3imported/
NoName212, а зачем эта модель тебе если есть стандартный фростморн в льдышке? Я у себя попробовал открыть модель. Она скорей всего сломана. За починкой обращайся в ресурс "Нужна модель? - Вам сюда!"
» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)
Остров нежити - только тёмная трава, порченные деревья, порча, шипастые лозы, черепа на кольях, груды черепов.
Остров гномов - вместо деревьев грибы, вместо травы каменистая почва, много камней.
Остров орков - деревья из пустоши, вместо травы редкая трава, кактусы, останки древних животных, копья, факела, черепа на кольях, груды черепов.
Остров людей - деревья ёлки, есть обычная трава и много редкой, полно стогов сена, корыт, присутствуют статуи и фонтаны.
Остров эльфов - деревья ашенваль, много тёмной травы, много растений, статуи эльфов.
Остров пиратов - деревья пальмы из затоновушего города, среднее кол-во травы и редкой травы, декор из затонувшего города, черепа на кольях, груды черепов.
Нежить, эльфы и пираты - незначительные неровности.
» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)
Остров орков
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates
» Администрация XGM / Функция буста активности проекта
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Август 2022
» Game Dev / Набор моделей: средневековая деревня
» WarCraft 3 / Лучшие
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Фильм Часть 4 ЖИР БЕСКОНЕЧНОСТИ - Болотный сын
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Фильм Часть 4 ЖИР БЕСКОНЕЧНОСТИ - Болотный сын
» WarCraft 3 / Где можно скачать модель
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Фильм Часть 4 ЖИР БЕСКОНЕЧНОСТИ - Болотный сын
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Проблема с моделю
» WarCraft 3 / Проблема с моделю
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Проблема с моделю
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Проблема с моделю
» WarCraft 3 / Откуда брать базовые модели?
Удобная прога.
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Продвинутое редактирование карт
Мануал по сjass - cjass.xgm.guru/manual-ru
Мануал по vjass - xgm.guru/p/wc3/vjassmanual
Большой пак наработок - xgm.guru/p/wc3/bpe
MM Engine (Прога для создания кастомных модов) - xgm.guru/p/mmengine
Фреймы для рефорджед (Щас очень модно) - xgm.guru/p/wc3/interface-bases
Продвинутый редактор на 1.26 - xgm.guru/p/wc3/jassnewgenpack-r
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Август 2022
» XGM Team / Мобильный режим и Stage 12
» Администрация XGM / Правила пользования сайтом
» Tiodor's Art / Tiodorium: Конкурс иконок 2022
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Как сделать 1-му герою разные облики ?
» WarCraft 3 / Как сделать систему захвата зданий после их уничтожения?
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates
» Fantasy Pirates / Идеи для проекта, Опрос
Добавлено ограничения на острова. 2 максимум игрока на 1 остров.