call TimerStart( LocTimer1, .01, true, function Timer_for_ability ) //Вы запускаете таймер
call DestroyTimer( LocTimer1 ) //И тутже его уничтожаете, т.е. останавливаете
Используйте DestroyTimer когда он вам больше не будет нужен, т.е. когда он истёк, и действия совершились (Тогда же и чистите ХТ)
Также не оч понимаю для чего эта строка:
Советую прочитать статью о правильной формулировке вопроса, ибо ничего не понял.
Он скорей всего имеет в виду, гуи триггер со скринами на русском что ли. Если,что Русских триггеров не бывает, они все конвертятся на английский, у тебя просто функции в редакторе на русском.
И что в итоге делает спел?
Ну вот что-то на подобие того, что ты описал.
Если хочешь, чтобы сюрикены наносили урон когда летят добавь дамикам жар феникса.
Круто смотрится, но я хотел точно так же, но что бы один вылетал сзади
Parom_Harona, о, значит ты умееш открывать и редактировать чужую запротекченную карту без депротекта какого-либо вида... С такими божественными навыками, наверно, и кнопки "сделать красиво" и "починить утечки" найти можно, куда уж мне до этого.
Однозначный и исчерпывающий ответ тебе уже дали - нужно знать jass и вручную править каждый косячный триггер, иначе никак. А поскольку раздел QA это не место для заказов, то вместо тебя это здесь никто делать не будет.
Ну и да, на случай если ты еще не понял - здесь не особо уважают людей копающихся в чужих картах, при живом авторе, даже если он ушлепок, так уж сложилось. Parom_Harona:
Одного комментария СССР было достаточно, что бы понять ошибку, остальное мусор
Так и закрыл бы тему, выбрав его комментарий правильным ответом...
Драколича почему-то уважают) и никто не говорит, что он вор.
Чья карта, где автор бла бла бла, где авторы карт которые бросили пару лет назад? Лич переписал доту! А, не херню в которую играет от силы 300-400 человек. Разницу надо понимать,автор сам баги не может исправить и не сможет 5 лет делает и джасса не знает. Одного комментария СССР было достаточно, что бы понять ошибку, остальное мусор ClotPh:
prog, лол што? я как раз автору пытаюсь помочь на том уровне на котором даже с нуля раскурить можно
не понимаю суть твоих претензий
автор, короче, эффекты надо запоминать в переменные и потом через эту переменную к ним обращаться и удалять, самым простым языком разъясняю
раскуривайте как у вас все там это переписать в такое а потом уже пилите дальше
PS если что - я этим заниматься не буду, т. к. кодингом занимаюсь на любительском уровне и у себя через свою систему с кучей подсказок, а в чужом коде копаться мне тот еще геморрой
но суть твоей проблемы мне примерно понятна
Проще заказать новый скилл на джасе, импортнуть его и все, я это умею.
ClotPh, я не пойму, ты не можеш в "читать" или что? Автор вопроса не автор карты которую он зачем-то пытается ровнять через депротект, при этом он не может толком не то что в джасс, а даже в гуи. Были бы у меня права - забанил бы вас обоих за глупость...
Что ты несешь? Какой депротект. Ты по меньше оперируй своими догадками, и по больше фактами и реальными аргументами. Задаешь вопрос - начинается полемика, а что сам, а что джасс? Нет, пройди мимо не ответь. Зачем мне читать твой бесполезный флуд? Я честно не понимаю, вас. Если вы не можите помочь, нахер вы отвечаете? Мне не интересно читать твой бред, или какой я рак не знаю джасса. Задался вопрос, помочь можешь? Нет - свалил. Бесполезные мусорные комментарии которые не несут смысловой нагрузки. Сказано было, стоит удаление эффекта, но оно через раз работает.
Эмм, я непонимаю что вы делайте тут с чужой картой? Нет исходника - ваши проблемы, тут никто не обязан сидеть в блокноте искать ваши ошибки и перечислять вам, редактор карт был придуман для удобства - когда я просил карту, я просил исходник который открывается в редакторе карт.
Потом у вас тютельнльное предстсвление о устройсве карт warcraft 3 и реализации триггерных способностей. Какие вам изменения чужих карт, со своих попробуйте начать а?
В этой карте не удаляются эффекты потому что она так сделана, никакие чудо утилиты и системы там не помогут, а не удаляются они потому что они не записываются как надо, нельзя удалить то что неможешь найти!
Суть проблемы - у вас одна переменная, в которую записывается эффект, и стоит вейт ( TriggerSleepAcion), он обрывает поток выполнения триггера на несколько секунд, после вы пытаетесь удалить из переменной то что в нее было записано ранее, но в ней уже не этих данных, поезд ушел - в мультиплеере это работать неможет по определению! Писать с нуля, нехотитите, ваши проблемы!
Исходник этой карты есть только у создателя и будет только у него. Он как бы за него хотел 20к. Я думаю остальные комментарии излишние, каждая новая версия +5-10 новых багов
глянул в код, это говно гуи с глобалками и вейтами, шел 2018 год а они наконец то наступили на грабли положенные еще 2002 голу... Переписывай с нуля на jass, как следует, ваши гуи конструкции работать не будут в мультиплеере.
46 героев с более чем 100 триггерами, кто ее будет переписывать на джасс? Пару проблем с последним героев возникло. Автор карты сам рак, он не знает джасса. А, если еще один триггер написать? По отмене эффекта? Либо же джасс систему, которая будет отменять определенные эффекты? quq_CCCP:
глянул в код, это говно гуи с глобалками и вейтами, шел 2018 год а они наконец то наступили на грабли положенные еще 2002 голу... Переписывай с нуля на jass, как следует, ваши гуи конструкции работать не будут в мультиплеере.
Знал бы я джасс, я бы сюда не писал, как устранить это quq_CCCP:
глянул в код, это говно гуи с глобалками и вейтами, шел 2018 год а они наконец то наступили на грабли положенные еще 2002 голу... Переписывай с нуля на jass, как следует, ваши гуи конструкции работать не будут в мультиплеере.
Имеете в виду этот протект? LIIILLIIIILIII У меня есть без него
Это баф B04P К левой руке крепится эффект о должен удалятся, через 19.20 как и действие самого триггера. Но оно остается, и иногда исчезает. Вот сама техника A0J8 , после ее активации появляется анимация(gold) в левой руке
Ред. Parom_Harona
» WarCraft 3 / Обратный отсчет на джассе
Ред. Parom_Harona
» WarCraft 3 / Jass Сложный скилл
» WarCraft 3 / О случайном спавне героев игроков...
» WarCraft 3 / Два диска, один с противоположной стороны
» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов
» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов
ClotPh: Проще заказать новый скилл на джасе, импортнуть его и все, я это умею.
» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов
Ред. Parom_Harona
» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов
» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов
» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов
quq_CCCP: Знал бы я джасс, я бы сюда не писал, как устранить это
quq_CCCP: Имеете в виду этот протект? LIIILLIIIILIII У меня есть без него
» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов
» WarCraft 3 / Удаление групп, юнитов, эффектов