15

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

Ее заполнял, соответственно он не дает доступа к повторному открытию для информации, с другого гугл акка открывается, но при переходе по ссылке на форму - она, так понимаю, пока недоступна и будет уже после окончания подачи заявок открыта
Прошу прощения, там была указана ссылка на уже прошедшей конкурс. Пока что нужно лишь подать заявку, регистрация работ откроется позже (об этом я сообщу в своем тг канале).
Окей, понял, и еще один вопрос - работу потом выкладывать в раздел варика с пометкой на конкурс или присылать куда-то? Просто здесь не сказано
Работу можно будет выложить где-угодно, в форме регистрации потом нужно просто указать ссылку на скачивание.

А вот если отправил заявку - будет обратная связь какая-то, мол приняли или тема так себе - подумай еще раз, и т .п.?
Если будут какие-то вопросы - свяжемся с подавшим заявку.
15

» WarCraft 3 / Экран кампании для классики и Reforged

Принятый ответ
В общем-то, я решил этот вопрос тем, что заменил один из стандартных экранов кампании. В случае reforged указывается один путь с webm, в случае классики - путь к модельке экрана. Вот пример:
Классика: UI\Glues\Singleplayer\HumanCampaign3D\HumanCampaign3D.mdx
Reforged: webui\webms\roc_human.webm
Конечно, есть нюанс - у пользователя не должны быть загружены экраны по этим путям, иначе он увидит то, что уже видел ранее (поможет только перезапуск игры). Хотелось бы какой-то более изящный способ, но пока что только так.
15

» WarCraft 3 / Расхитители Гробниц (ремастер)

Я поглядел на этот "улучшенный" ИИ в редакторе и скажу одно: лучше бы ты его не делал. Видно, что эти сценарии делал зеленый без какого-либо опыта. Вероятно, автор даже не проверял новоиспеченные скрипты на работоспособность: как минимум в главе "Заброшенная дорога" ИИ у орков (обоих слотов) вообще не работает. А все потому что автор криво заменил данные в скрипте GruntMaster.wai, который идет в комплекте с игрой и банально не удосужился его изучить и немного настроить. Один из слотов орудует только дренорскими орками и он не может практически ничего делать, потому что не способен добывать дерево, потому что в настройках ИИ в качестве лесоруба стоит ОБЫЧНЫЙ раб. Другой же орк использует обычных орков, но строить дренорских он не может, а значит, скрипт тупо упирается еще на старте и не может дальше ничего сделать. Ну и смешно, конечно, что автор оставил им возможность крипиться и ставить экспанды В КАМПАНИИ. Я в целом не против такого сценария, но реализовывать-то надо нормально, а не лишь бы сделать) Лучше бы ты оставил оригинальные триггерные скрипты, которые хотя бы хоть как-то, но работают, в отличие от твоей непроверенной поделки.
В целом, прошелся по некоторым картам одним глазом и не нашел каких-либо изменений в принципе (не считая 1-2 замененных моделей). В одной из глав вообще нашел пустой скрипт) Язык не поворачивается назвать этого уродца ремастером.

Расписывая про проблемы "Заброшенной дороги", я совсем забыл упомянуть состояние скриптов, которые сам автор и сделал: дело в том, что в них идет последовательность без каких-либо условий, в начале которой всегда идет главное здание. А это значит, что скрипт сломается, достаточно уничтожить лишь самое первое в последовательности - главное здание. Либо работников можно поубивать, тогда ии перестанет делать других юнитов, пока рабочие не будут готовы. А за это время и ратушу можно уничтожить и осуществить тактическое отступление, чтобы потом в дальнейшем добить бота.
15

» WarCraft 3 / Получение строки в Prealod файле

Получение строк в результате вызова нативок работает лишь в главном потоке.
Получается, это ограничение движка и через главный поток строку никак не прокинуть? Жаль, выходит возможности прелоада ограничены.
В принципе, в моем случае мне помог Preload Exploit, я просто прописал нужную мне строку через него и все отлично сработало, но из-за особенностей рефы такую строку в принципе можно сгенерировать лишь единожды за игровую сессию (пока не выйдешь с карты и не зайдешь вновь), что в других случаях также может быть серьезным ограничением. Можно, конечно, генерировать каждый раз новое название файла, но забивать ПК пользователя подобными файлами тоже такое себе...
Если кому-то вдруг будет интересно, мое итоговое решение:
Открыть
function ReforgedSaveGameCheckpoint takes string fileName returns nothing
    local string exploitCode
    if Is132OrNewer() then
        set exploitCode = "\")\n "
        set exploitCode = exploitCode + "call SaveGameCheckpoint(\"" + fileName + "\", true)"
        set exploitCode = exploitCode + "\n //"
        call PreloadGenClear()
        call Preload(exploitCode)
        call PreloadGenEnd("AotC\\ReforgedCheckpoint.pld")
        call Preloader("AotC\\ReforgedCheckpoint.pld")
    endif
endfunction
15

» WarCraft 3 / Исход Орды с озвучкой

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Выпустил версию 1.1, в которой добавил новые голоса из Silero, внес небольшие исправления и изменения кампании, и добавил мастер настройки озвучки. Подробности выше.
15

» XGM YouTube / Новогодний конкурс картостроения 2022 от PavellGameChannel

PUVer, глянь только, что автору канала больше всего нравится, а то личный вкус у каждого разный.
Не нужно пилить под меня, пилите то, что понравится всем или чего душа пожелает. Лучше, конечно, второе 🌝
15

» WarCraft 3 / Вся правда об РПГ арене

Ого, на хгме о чем-то догадываются
Это вы ещё НАСТОЯЩЕГО шедевра века не видели, внимайте и наслаждайтесь:
Битва за портал

и ещё

А остальные 20 видео мне лень по ней искать
15

» WarCraft 3 / Кампания "Верность Павших"

И как не странно в это поиграет Павел
Не знаю с чего ты решил, что я буду в это играть, но меня лично это вообще не заинтересовало
15

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Кто-нибудь знает как разблокировать кнопки в меню? Вроде в каком-то файле надо изменения сделать, но так и не понял где
15

» Серия кампаний "Паладин" / Паладин

Обожемой, неужели эта та самая легендарная серия кампаний, где персонажей воскрешают, окунув их прах в фонтан?
15

» WarCraft 3 / Corrupted Night Elf UI

олрайт если заюзаю в переделке теней ашенваля?
ты сначала мурлыков там допили Kappa
15

» WarCraft 3 / Добыча ресурсов - изменение уровня

Принятый ответ
quq_CCCP:
Триггерно давай ресурсы, а саму абилку сделай пустышкой. Тогда меняй, хоть замеяйся.
Ну спасибо, что мне мазохизмом предлагаешь заняться и запилить систему добычи ресурсов с нуля.
8gabriel8:
Pavell, видел в игровых константах, что можно выставить объём доходов от количества еды, десять раз вроде.
Опять же, это будет влиять на всех юнитов и мне это не подходит.

В любом случае, я уже разобрался с этой проблемой. Если кому интересно, то достаточно ловить приказ добычи ресурсов (harvest) и в этот момент заменять способность, приказывая вновь добывать харвестить цель, предварительно выключив этот триггер перед отдачей приказа.
15

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рассвет Эльфов Крови 3.0

Странно. Я думал, что это имеет значение лишь для игры по сети. А что за импорт? Сильно ли без него пострадала эта глава?
Была замена всех тем за хуманов. Были внесены небольшие изменения в пару триггеров, чтобы проигрывался этот трек из импорта кампании
15

» WarCraft 3 / Добыча ресурсов - изменение уровня

Game_Nikitav_1:
Улучшай улучшение в определенный момент, которое даёт дополнительный доход от дерева
Мне это не подходит, нужно для конкретного юнита изменять доход. Помимо этого, он может меняться и в обратную сторону
15

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужно пересадить этого Артаса без шлема (1) на анимации второго Артаса (2) БЕЗ ТРОНА
Проще говоря, у Артаса (1) должны быть анимации сидения и вставания, как у (2), но без самого трона.
15

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском

В проект будут входить компании только твоего перевода или качествено преведеные компании?
В списке уже есть такая кампания: Хроники Средиземья с переводом от Rare.
15

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском

Почему проект, как и сами кампании, можно найти только в поиске? Ни на главной, ни в ресурсах, ни даже в ленте (по Ровану были комментарии, однако в ленте их нет) ни кампаний, ни проекта - нет.
15

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Добрый день. Нужно сделать следующие изменения для этой модели:
  1. Добавить анимацию, где он держит камень (в качестве камня использовать одну из вариаций модели Doodads\LordaeronSummer\Terrain\LoardaeronRockChunks\LoardaeronRockChunks).
  2. Добавить анимацию, где он поднимает камень из земли.
  3. Добавить анимацию, где он кидает камень.
  4. Орк должен держать камень обеими руками.
Желательно также добавить 2 анимации, где орк убирает оружие за спину и обратно поднимает его.
Сроки: чем быстрее, тем лучше.