6

» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?

molot39:
Посоветую автору иметь свою фантазию, просто тру спел, я ору!!! =D

8gabriel8:
Увеличение скорости атаки с каждым ударом по одной цели. Если цель меняется, то скорость сбрасывается.
Кстати, я её доработал, ждем одобрения от модератора
За советом пришёл, а твой offtop ничем не помог. Фантазия есть, занят другими героями.
6

» WarCraft 3 / Ошибка базы данных триггеров

Andrey33:
С каждой картой, но когда протыкаешь 100-100 раз мышкой и это закончится она загрузится и потом начнёт нормально загружатся
Была эта ошибка! Решил тем что удалил русификатор. Ошибка не совпадения аргументов. Закрывай, ибо ответ был дан.
6

» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?

PrincePhoenix:
Хочешь интересного героя, но копируешь хилку хускара?) Забавно выходит,
Ловкач - это кто? Вор? Лучник? Убийца? Объясни концепцию хотя бы персонажа, что он может чего он не должен мочь.
И да, самое главное, хускар - не ловкач! Он не создан быть ловкачем, ибо прямо зависит от собственного хп!
Я знаю что по хар-ке он Сила, просто создаю ловкача, рдд, скилл хилка хускаря, маленькая скорость атаки, но сильно бьёт.
6

» WarCraft 3 / Разные id приказа, но один хоткей

Юзает первый скилл, потом второй. Ну у меня так было) Закрывай тему ибо ответили
6

» WarCraft 3 / Приветствие

8gabriel8:
PogromINC59, а мой пример не подходит тебе?
Спасибо огромное! Совсем забыл про группы игроков, ещё раз спасибо!)
6

» WarCraft 3 / Приветствие

pro100master:
PogromINC59, скачай библиотека Table и желай что хочеш внутри массива забихать группу или массив игрока
Не понял что за библиотека..
6

» WarCraft 3 / Приветствие

NekoriDes:
Ты же сам описал как твой триггер должен выглядеть, что тебе еще нужно? Если ты хочешь чтобы тебе указали на ошибки — создай триггер и покажи скриншот.
я понял как сделать на одно aname[1] проверку, а как мне сделать чтобы, aname[1] на все слоты, потом повтор aname[2] опять же на все слоты?.. Ошибку сейчас скину.
6

» WarCraft 3 / Переменные

В моей карте 1000+ переменных, ибо не люблю массивы теряюсь ;D.
Играю спокойно, держало фул онлайн 10 человек.
6

» WarCraft 3 / передача предмета игроку

ApoloZ2:
советами я не слушаюсь вру ли я???? не совсем по твоему я гомно? скажи мне??? я тут не пришел шутить или оскорблять когото хочешь помочь?? помогай молча а не враньем...если ты думаешь что я обманываю то поссмотри на epicwar Автор ApoloZ поищи и посмотришь чем я сейчас занимаюсь...ГОВОРЮ я использовал разные конструкции...мне не нужно ОТКЛЮЧАТЬ этот триггер это для мултиплеера а не сингл предназначен...слот статус я мгу использовать но боюсь что это действие я уже использовал я использую хэш таблицу и боюсь что чтото пойдет не так и все взорвется к чертям..спасибо нашел ответ на свой же вопрос пока писал это
Мне пофиг , какие ты там проекты делал. Но ибо задумайся над вопросом, и учи русский.
6

» WarCraft 3 / Замена стандартных моделей.

Алексей777:
Скорей ты не прописал пути, для текстуры.
Всё прописал, говорю же, половина работает, а вторая нет.
6

» WarCraft 3 / Какой параметр отвечает за кол-во предметов макс в ячейке?

Количество зарядов, в редакторе глянь. А если хочешь чтобы они плюсовались ( как руду поднял, будет +1 ), тут была наработка.
6

» WarCraft 3 / передача предмета игроку

ApoloZ2:
нет...в общем щас покажу как выглядит триггер и предмет
я почти тоже самое делаю...но почему то он всеравно не понимает
хотя...попробую
Попробуй переписать, посмотри никакой триггер не выключает ли его. Если ничего не помогает, ты врёшь. Ибо функция простая, и да, советую юзать индексы, а не цвета.
6

» WarCraft 3 / передача предмета игроку

Событие
  • Времени прошло 5с.
Условие
  • Игрок инициатор равно цвет красный
  • Слот игрока инициатора равно играет
Действие
  • Выбрать каждого юнита который пренадлежит игрок красный
    Юнит равно герой
    Действие выдать предмет выбраному герою.
ApoloZ2:
PogromINC59:
В условиях внимательно смотри, там есть
Условие на Цвет Игрока
Условие на Статус Игрока/Контролёра
я поменял это чдля разнообразия...принцип один и тот же
он получает этот предмет...но рандомное кол-во может 1 а может 3 4 5
Имеешь введу про заряды предмета?..
6

» WarCraft 3 / передача предмета игроку

В условиях внимательно смотри, там есть
Условие на Цвет Игрока
Условие на Статус Игрока/Контролёра
6

» WarCraft 3 / Добыча руд из камней.

Создаёшь переменную rnum = сокращено random_num
  • Событие
Юнит атакован
  • Условие
Атакованный юнит равно = глыба
Герой переносит предмет такой как Кирка
  • Действия
Установить переменную rnum = случайное число от 0 до 2 (к примеру)
Если rnum = 0, создать предмет Руда в позиция атакующий юнит.
Если rnum = 1, ничего не делать.
Если rnum = 2, создать предмет Камень(как фейловый предмет) в позиция атакующий юнит.
6

» WarCraft 3 / Читы

Dragonear:
Вы думаете что сейчас варик настолько популярен, что нужно защищать карту от игроков, какие играют в одиночку.
Если удалить стандартные триггеры, мне кажется чит-коды юзаться не будут.. Если только внедрить ЧП. А если карта на сражение(основная), сейчас абсолютно все карты взламываются, нет ни одной хорошей защиты.. Время проходит, а изобретают только взломы, а не защиту..
6

» WarCraft 3 / Вопрос инкома

Андреич:
разве рабочие эльфов и нежити не работают по этому принципу..?
ну поменяй светличку модель...
если он хочет скрыть их, тогда лучше светляков, есть со внешней стороны, то нежить.
6

» WarCraft 3 / Где искать модели максимально похожие на стандартные модели?

К примеру тут, либо на wc3maps, или на алиене глянь, я находил достаточно сайтов по поводу дополнений к варику. Или вырезай из WoW.