Неизвестный флаг 0x000400 в w3i отвечает за то, какой набор координат читать для границ камеры:
Если он установлен (при сохранении всегда включается), то читаются int[4] Размеры неигровой области карты Переменные A, B, C, D см. ниже
При этом float[8] Границы камеры Лево, вниз, вправо, вверх, лево, вверх, вправо, вниз игнорируются
Если выключен то наоборот.
Поля int Ширина игровой области карты E, ширина карты = A+E+B int Высота игровой области карты F, высота карты = C+F+D
Судя по всему никогда не используются, также из float[8] Границы камеры читаются только первые 4 числа
AncientOverlord, похищение маны работает и в обратную сторону, маг может добровольно отдавать ману. Здание построено -> приказ кастовать на нужного юнита (при условии что здание не будет атаковать, кастовать что-либо ещё, улучшаться).
При выделении отряда из разных типов юнитов, те, у кого больший приоритет будут отображены первыми. Например, по умолчанию у героев наибольший приоритет, у рабочих наименьший, и иконки героев всегда левее и выше, а рабочих правее и ниже.
В комплекте с редактором были какие-нибудь тестовые файлы? Если нет, листфайлы можно скачать здесь: xgm.guru/p/wc3/ladiks-mpq. При открытии в окне справа вверху нажать на три точки и выбрать Warcraft III.txt
Дополнительно->Игровой интерфейс, поставить галку сверху, если не установлена, Звук: герой умирает и Звук: союзный герой умирает, Shift+Enter и поставить например пробел.
» WarCraft 3 / Формат карт Warcraft 3
Если он установлен (при сохранении всегда включается), то читаются int[4] Размеры неигровой области карты Переменные A, B, C, D см. ниже
При этом float[8] Границы камеры Лево, вниз, вправо, вверх, лево, вверх, вправо, вниз игнорируются
Если выключен то наоборот.
int Ширина игровой области карты E, ширина карты = A+E+B
int Высота игровой области карты F, высота карты = C+F+D
Судя по всему никогда не используются, также из float[8] Границы камеры читаются только первые 4 числа
» WarCraft 3 / Jass MythBusters
» WarCraft 3 / склеить разные slk objects?
» WarCraft 3 / Как изменить голос смерти
» WarCraft 3 / Как сделать действие только после того как выполнилисьвсесобытия
Условие - количество юнитов в группе юнитов (юниты типа 'производящее здание') < 1
Действие - объявить победу?
» WarCraft 3 / Как создать модель предмета
xgm.guru/p/wc3/needmodels
» WarCraft 3 / Как создать модель предмета
https://www.xgm.guru/p/wc3/tag/model,item/1
Ред. Poma
» WarCraft 3 / Здания дающие манну юниту
Ред. Poma
» WarCraft 3 / Здания дающие манну юниту
Похищение маны AHdr настроенное необходимым образом
Ред. Poma
» WarCraft 3 / prio
» WarCraft 3 / prio
» WarCraft 3 / Native функции из Common.ai
» WarCraft 3 / Количество Рабов на шахте
Ред. Poma
» WarCraft 3 / Количество Рабов на шахте
» WarCraft 3 / MPQEditor странно открывает war3.mpq
» WarCraft 3 / Количество Рабов на шахте
» WarCraft 3 / MPQEditor странно открывает war3.mpq
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()
» WarCraft 3 / Звук гибели героя
» WarCraft 3 / Как найти юнита-строителя?
https://www.hiveworkshop.com/threads/get-builder.238865
https://www.hiveworkshop.com/threads/unit-vanish-after-construct...
https://www.hiveworkshop.com/threads/how-to-remove-builder-after...
https://www.hiveworkshop.com/threads/is-there-a-function-that.13...
» WarCraft 3 / Проверка на наличие значения (HaveSavedValue)
Ред. Poma
» WarCraft 3 / Проверка на наличие значения (HaveSavedValue)
» WarCraft 3 / Проверка на наличие значения (HaveSavedValue)
Ред. Poma
» WarCraft 3 / Индикатор ХП
» WarCraft 3 / Проблема в во владельца юнита в триггере