Нет, мне нужен именно контроль войска ВРАГА, но чтобы он все равно оставался врагом (т.е. Мы с ним враги, но управлять его войском я все равно могу). Если это возможно, конечно.
Быстрая скорость – масло масляное. Высокая скорость, если на то пошло. К сожалению, пока не могу оценить игровой процесс, поскольку на android Варкрафт пока не перенесли.
ребят сделайте модель помогите этому тролу оседлать этого дракона
По фото модели не совмещают. Чтобы это сделать, нужны сами тролль и дракон. Так что – прикрепи к сообщению МОДЕЛИ тролля и драго, а затем надейся на что-либо. И старайся делать заявку по плану в начале страницы. Или, на крайний случай, напиши только анимки. Запросто кто-то может сделать твою модель на основе простого драго: тролль с луком сидит и ничего не делает, а дракон дышит огнём. barabashka
Ты знал, что повторять свой заказ слово в слово нельзя?
Если играешь на собственноручно созданной карте, то :
Редактор мира > Вкладка "Сценарий" > Свойства игроков, ставишь всем ИИ игрокам " Управление > Компьютер ", а слот будет открыт как для игрока, так и для ИИ.
Если на карте Близзард, то тогда я не знаю. Сам с такой проблемой никогда не сталкивался.
Гоблин сделанный на основе грабителя. Кожаная курточка без рукавов (можно сделать тимколорной по краям около рук), рваные штаны, ботинки отсутствуют, зелёная кожа, щит отсутствует, голова без шляпы и очков, желательна тимколорная повязка на голову.
Анимки грабителя, но без анимаций связанных с щитом.
BattleFox, стыдно, эту модель знает каждый в лицо, по крайней мере я с ней периодически сталкиваюсь.
На моем диске она с 2009 валяется, но я до сих пор помню папочку с ней.
Спасибо. А я её раньше не видел. Или забыл, что видел.
Может и не по теме, но...
Как (и в какой проге) делать простейшие модельки? Например пересадить голову, оружие, убрать что-то и т.д.? Просто пока пытался разобраться, запутался. Скачал mdlvis- клеточки, ничего непонятно. Где именно делать?
» WarCraft 3 / Контроль юнитов врага
» WarCraft 3 / Контроль юнитов врага
Это константа, триггер или наработка?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Срок: 2 недели.
» WarCraft 3 / Retention
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
barabashka
Ты знал, что повторять свой заказ слово в слово нельзя?
» WarCraft 3 / Новая раса и новый ИИ.
Ред. PotatoLich
» WarCraft 3 / Боты не добывают золото!
Редактор мира > Вкладка "Сценарий" > Свойства игроков, ставишь всем ИИ игрокам " Управление > Компьютер ", а слот будет открыт как для игрока, так и для ИИ.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Помогите найти карту
» WarCraft 3 / Модели оружия
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
- Элитный капитан.
2, 3.Прикреплено4.-
» WarCraft 3 / Разнообразные иконки
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
- Артес без коня
- Пересадите пожалуйста текстурки с конного Артеса на Артеса с Фростморном.
3.(необязательно) Анимки спеллов Артеса поменять на анимки конного.4.-
Буду благодарен!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Как (и в какой проге) делать простейшие модельки? Например пересадить голову, оружие, убрать что-то и т.д.? Просто пока пытался разобраться, запутался. Скачал mdlvis- клеточки, ничего непонятно. Где именно делать?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
- Паладин
- Пехотинец без щита и с головой пала.
- Не менять (разве что spell добавить)
4.-- 1.2. Он же, но со щитом (необязательно)
- 1.3. Крестьянин с головой пала (со spell'ом таже ситуация).
Все с тимколором и/или подсветкой.Спасибо!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. PotatoLich
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Страницей назад.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
- Ополченец
- Ополченец, но с мечом пехотинца и головой паладина с тёмными волосами.
- Ополченца...
4.-1.Ополченец.
- Предыдущий ополченец, но с телом крестьянина (1), без брони и обезоруженный.
- Сами понимаете)
4.-Спасибо!
BattleFox: Ещё пожалуйста с тимколором и геройской подсветкой.