20

» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

Ну еще система голосования, с которой некоторые всё ещё путаются, помогла победителю.
20

» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

Долго же я мучался с ракурсами во второй карте... И темно так все, глаза сломал.
20

» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman

Хотел бы посмотреть на такие же работы, выполненные без импорта, но с сохранением атмосферы.
20

» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman

LongbowMan, Пойми, когда ты даже смотреть не можешь на работу, как её можно оценить? Твоя задача поразить умением создавать красоту, а не умением накидывать кучу ненужных импортных вещей.
Ну ты бы хоть приблизил камеру, а не всю карту сразу смотрел.
20

» WarCraft 3 / Нужен хост-бот

Принятый ответ
EnergyFrost, шта?
Короче, лучше тебе купить бота.
20

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Ну и что с нашими дуэлями? Неделя прошла. Перекиньте в историю.
20

» WarCraft 3 / Дуэль: Molecyla против Klimlords

Результаты будут 14 марта? Голоса всех пользователей будут равны? Или, может, голоса опытных ландшафтеров будут стоить дороже, чем у обычных пользователей? :)
Конечно голоса всех пользователей равны.
20

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Praytic, по твоей логике если человек сделал, пардон, полнейшее говно за пол часа, то его работа круче чем шедевр сделанный за неделю? Как по мне, если и придумывать формулу, то временной фактор из нее надо исключить. Ибо у дуэли есть фиксированный срок, который можно продлевать или урезать при согласии оппонентов.
Ну ты хотя бы не писал, если не прочитал моё сообщение.
>Вот например есть человек, который сделал работу за 50 дней, такая крутая работа, шикарная просто. А другой сделал её за 1 день, такого же качества.
Вы тут какую-то ахинею несете... Утверждать, что временной фактор не определяет способности работника, это с какой луны надо свалится? Никого не волнует насколько для вас сложно то, что вы делаете. Платят за результат. Если это сложно для тебя, для более опытного это просто.
20

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Ig101, то есть если я делал 1 секунду то моя работа самая крутая?
тут вообще делить не надо
как вас вообще из школы выпустили
вы даже базовых операций с числами не знаете(умножение,деление)
Тебе то в школу и надо. Делить на время правильнее всего. Вот например есть человек, который сделал работу за 50 дней, такая крутая работа, шикарная просто. А другой сделал её за 1 день, такого же качества. Кому все почести достанутся? Конечно второму, ведь он смог сделать такую же работу, но в 50 раз быстрее.
20

» WarCraft 3 / Дуэль: Molecyla против Klimlords

Molecyla, я знаю, что ты записал свой никнейм именно так потому, что игрек похож на кириллическую букву «у». Но по общим правилам транслитерации русского языка игрек означает звук «ы», а общие правила мне всегда важнее, ничего не могу с собой поделать.
Тогда если ты хочешь следовать правилам, то пиши Моулицылей. Извращенство конечно...
20

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

А как вы исключаете такие случаи, как "Я сделал работу заранее, а потом вызвал на дуэль с малым сроком"? Так будет явное преимущество у того, кто вызвал на дуэль. Может надо, чтобы второй дуэлянт тоже добавил пару условий в работу, чтобы исключить такие уловки?
20

» WarCraft 3 / Дуэль: Molecyla против Klimlords

Ну а что ты хотел? А к критике рекомендую не относиться плохо, а мотать на ус. Никто никому зла не желает.
Ну во первых, не надо перед каждым коментарием писать "Работа слабая", "Обе работы откровенно слабые", просто перечислите что в этой работе вам понравилось, что нет, что бы вы хотели увидеть. Во вторых, учитывайте, что времени на работу дается не много. Каждый тратит примерно по часу в день на ланд (я так считаю). В третьих, у всех разный скил, уважайте людей, которых вы превосходите в той или иной сфере, зачем их оскорблять? Да и в конце концов, если вы все такие мастера ланда, поучаствуйте в этих дуэлях, всем было бы интересно посмотреть на проскилд ландеров.
20

» WarCraft 3 / Дуэль: Molecyla против Klimlords

Я банально промазал -_-
Я тоже случайно попал на 2, когда хотел скачать карты. Вот жеж неудобный опросник.
20

» WarCraft 3 / Дуэль: Molecyla против Klimlords

Сейчас опять будут обсирать критиковать работы и говорить какие они слабые...
20

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Тогда сам стимул к победе пропадет.
Куда пропадает? С чего это вдруг? Вот возьмем пример: Есть 2 стула 2 участника. Первый долго трудился, вложил душу в работу и его ланд оценили в 500 очков. Второй сделал карту кое как и получил 250 очков и соответственно проиграл. Победитель получает 1000 опыта, а проигравший 125. Разница большая, но все получили то на что наработали.
У меня появилась гениальная идея:
• Победитель получает (X * (Голосов за его работу)/(Всего голосов)) * 2
• Проигравший получает (X * (Голосов за его работу) / (Всего голосов)) / 2
X - коэффициент, основанный на требованиях к работе участников дуэли. Его определяет судья, которому скидывают работу.