12

» WarCraft 3 / Замена модели с уровнем.

Проще всего - сделать юнитов несколько. При достижении уровня кешировать уровень и спелы, менять юнита и давать ему закешеный уровень и спелы
12

» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.

Ага, так тоже попробую, это выглядит оптимальней)
Ну как сказать. Минус этого метода в том, что если декорация будет на другом конце карты то он произведет уйму проверок. хотя если подумать, то первый вариант кроме уймы проверок требует еще поломать голову над ограничением
Melissa:
какой ещё твой длинный способ?
Нужно делать не с большим радиусом а с маленьким и постепенно его увеличивать. Т.е. сначала 1, потом 2 и т.д. пока не встретятся разрушаемые объекты. ЕСли 1 - то он нужный, если несколько - то по выше описанной проверке. Не думаю что таким образом можно сразу найти более 30 объектов)
12

» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.

Melissa:
беда)
Ничуть, ты можешь выбрать все декорации и Триггер - добавить новое событие - выбранная декорация dies
Ммм... мне больше подуше мой длинный способ
QmbINA:
Нужно делать не с большим радиусом а с маленьким и постепенно его увеличивать. Т.е. сначала 1, потом 2 и т.д. пока не встретятся разрушаемые объекты. ЕСли 1 - то он нужный, если несколько - то по выше описанной проверке. Не думаю что таким образом можно сразу найти более 30 объектов)
12

» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.

Melissa:
Событие "декорация внутри региона dies" регистрирует только первые 64 штуки
беда)
Melissa:
возможно в порядке появления на карте, возмоджно по координатам, а зачем тебе ЭТО знать?
Если она выбирает по принципу от ближней (т.е. по определенным координатам бегает) то ближайшая будет первой. ТАким образом можно проще. Есть еще 1 способ

Смотри. Нужно делать не с большим радиусом а с маленьким и постепенно его увеличивать. Т.е. сначала 1, потом 2 и т.д. пока не встретятся разрушаемые объекты. ЕСли 1 - то он нужный, если несколько - то по выше описанной проверке. Не думаю что таким образом можно сразу найти более 30 объектов)
12

» WarCraft 3 / Свобода - Кель'Талас

Что сказать. Внешне не плохо, но по моему ванильно. Жду проекта. Буду следить за новостями)
12

» WarCraft 3 / Bunker Command v.0.9

Я понимаю, что я опоздал уже, но все таки напишу: ГДЕ ЧЕРТ ПОБЕРИ СКРИНШОТЫ? Просто даже за оформление новости не будут публиковать.
12

» Несыть / Несыть

ммм... ням ням. давно не смотрел обнов... Кстати вроде так неплохо идет)
12

» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.

Nosferoh:
QmbINA, одна из функций ограничена 60-ю декорациями. Не помню, какая.
Хммм... тоже не помню... В крайнем случае можно протестить. Или например как вариант можно ограничить радиус... Правда в лесу это сильно не поможет...
12

» WarCraft 3 / Можно ли импортировать модели из Wow Warlords of draenor ?

NilasAran_39:
Я знаю что уже модели с Hots выдирают, думаю можно и из wow warlords. Попробую тем же методом что и в Катаклизме и узнаешь.
Чисто теоритически - можно. Однако не помню есть ли проги конверта прямого. Помню из какой-то игры модель драл - конвертировал раз 5 чтоб до .mdl дойти
12

» WarCraft 3 / Как выбрать ближайшую декорацию.

SilweR:
А можно пояснить, как работает функция "выбрать все разрушаемое в радиусе..."?
Она выбирает все разрушаемые в радиусе и к каждому выбранному применяет указанные действия? По очереди?
И если по очереди, то "очередь" обозначается случайным образом или по какому-то принципу?
Она будет по каким-то своим мыслям находить объекты по очереди и применять к ним проверку. Т.е. если их 2к то все 2к проверит (пофиг если первый будет ближним). Однако замечу, что современном компьютере такие вычисления проходят за долю секунды. Надеюсь смог ответить на Ваш вопрос)
12

» WarCraft 3 / Warcraft III Мои карты на сражение

Скриншоты и описание к каждой карте. Думаю повторять что человек - попуас по натуре (под другой твоей новостью написал) я не буду
12

» WarCraft 3 / Мои карты для Warcraft III (скоро будет еще одна - melee)

Где описание и скрины? Без этого не опубликуют раз и два никто не будет качать. Человек - существо попуасное. Ему нужна хорошая обложка чтоб посмотреть дальше.
12

» Администрация XGM / Браузер не работает нажать кнопка

В чем беда - не знаю. XGM полон неизведанных багов. с каждым обновлением их находят и убирают но появляются новые. Возможно IE конфликтует гдето со страницей или что-то в ней не понимает.
В общем 2 варианта:
  1. Сайт недооптимихирован. (все возможно)
  2. IE глючит. (не удивляюсь если так)
12

» Администрация XGM / снова проблемы веса.

Эльрат уже постарался)))) Все чисто. теперь главное снова за "предел" не зайти.
12

» QTmaxboxSTUDIO / BOXbrowser

Чтоб изначально был на Русском;
я русский??? или китаец???
Agren:
Много вариантов дизайна (оформления);
стили само собой (уже писал, я не "стилист")
Agren:
Возможность открепления панелей и их свободное перетаскивание в пределах и за пределами экрана :)
свои библиотеки раз, хорошие знания два. у меня нет ни того ни того
Agren:
Исходное наличие портативной версии (не требующей установки);
и так portabe
Agren:
Наиболее удачные решения из других браузероф
например??? я и так отовсюду понадеру)))
Agren:
Не забудьте добавить разделы закладок истории и "О программе."
последние 2 есть. а вот закладки - проблема
alexprey:
то что ты делаешь, это просто прикручиваешь к движку IE кнопки
Но не переживай все этим занимались, но у меня это выглядело покрасивше
просто прокручиваю кнопки???
12

» StarCraft 2 / Штурмовик "Якутск"

мод, связанный с космическими войнами лучше делать на старике. Только наркоманы в 2014 году будут делать космический мод в варике3.
во-во