24

» Unity / Занимательная физика

lentinant:
Rescuer, окей, давай свое предложение, как сию проблему поправить, буду рад решению.
Все очень элементарно ведь. Автор видео настолько криворук, что не удосужился расчитать массу тела и неправильно использовл баунс материал. В юнити один из мощнейших физ движков, имхо.
А что касается спотыканий - впервые слышу. Делал плеера разными способами: и через чарактер контроллер, и через тело, произвольных трясок не наблюдалось.
24

» Unity / Занимательная физика

lentinant:
Физика в Юньке несколько унылая. Даже на вышеуказанном видео видно неадекватное поведение некоторых шпал. Кроме того, есть несколько глюков с коллайдерами (если делать идеально ровную поверхность с префабов, ваш ГО с ригидбоди все равно будет натыкаться на что-то).
>
лолшто. Поправьте клешни, сударь.
24

» Game Dev / Давайте делать игры!

Любопытная идея, если грамотно реализовать, но опять же, сколько на сайте знатоков JS/C#/C++/Pascal/Unity Script и прочих языков? Допустим, если сделать хгм как площадку для создания игр, приходит Вася в форум вопросников, задаёт заковыристый вопрос, к примеру, относящийся к созданию игр на Unity, ему вряд-ли окажут достойную помощь, а на том-же Unity3d.ru помогут и разжуют. Проблема в том, что нет у нас подобающей поддержки и опыта, ну просто нет) Я конечно мог бы помочь в некоторых аспектах Unity, так как уже более или менее знаком, но стоит понимать, что реорганизация всего сайта - это не дизайн перерисовать =)
И да, хгм как коммерческая площадка, я считаю, вряд-ли получится) Я скорее вижу его как помощь в создании проектов/их пиар/обмен наработками, готовыми проектами, ну и конечно развитое русское комьюнити, ибо у буржуев всё уже есть.
24

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

SSrunX:
DKdevastatorWE:
Я один не понимаю, что изображено на 3-х иконках МК?
его голова
Не голова, а рана :\
24

» Cross Fire / Тест-аккаунты

Эльрат, признавайся, сколько тебе заплатили на mail.ru? :D
24

» Voxbattles / Новые модели танков

Sergant1000:
Неплохие модели, кст на заметку. можно взять за аналог танки из WOT.
Вот не надо.
24

» Small Ship(рабочее) / Первое видео геймплея.

Монотонно как-то, я б после первого раза выключил и забыл. Ландшафт разнообразить, нестатичных объектов побольше. А так вообще рано что-либо судить, если это пре-пре-пре-альфа. (о.о)
24

» Garry's mod / Введение в Expression и создание простейшей турели

Teranozaur:
Не ну если работает, так зашибись, какие проблемы?
И не надо строить из себя крутых программистов -_-
никто не строит, это специфический каламбур, который вам не понять.
24

» Invoke the reinforcement / Invoke the reinforcement

anorak:
плюсанул Задумка неплохая но таких карт довольно много и вряд ли она будет популярна
Вообще я для себя делаю :D
Doc:
Слишком много юнитов. В начале видно как они толпятся позади друг друга. И зачем такая большая карта?
Потом поработаю над этим, но всё равно в любом случае они будут толпиться, т.к. игрок будет много делать =) И вообще бои будут динамичнее.
24

» Invoke the reinforcement / Invoke the reinforcement

В скором времени, когда больше юнитов сделаю - запишу геймплейный ролик. done