24

» ShadeBeat / ShadeBeat

Экспериментирую со стилем, вроде лучше стало.
Загруженные файлы
24

» ShadeBeat / ShadeBeat

Nosferoh:
Кнопка для выхода в меню нид. А то приходится окно Web Unity перезапускать.
Алсо, Опере не нравится, пришлось на Лисе "щупать"©.
Есть в паузе жи.
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Galenrad:
RSQR:
Таурен какой-то обычный что ли. Деталей никаких вообще. Ни боевой раскраски, ни узоров.
Так он и в WC3 был обычный: штаны, бревно и огромный бык.
В вк3 он состоял из 1.5 полигона. В ск2 же на фоне детализованных моделей он будет смотреться очень бедно.
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Таурен какой-то обычный что ли. Деталей никаких вообще. Ни боевой раскраски, ни узоров.
24

» В гостях у Эльрата / Способы празднования Нового года

Эльрат:
RSQR, если мне память не изменяет, и в Японии, и в Южной Кореи есть места с довольно теплым климатом. Но надо загуглить, я точно не уверен. иди знаешь куда...
Ну, на НГ, по крайней мере, там не позагараешь. Не агрись, я ж в шутку)
24

» В гостях у Эльрата / Способы празднования Нового года

Япония = Тёплая страна. Шта? На Хоккайдо уже снег лежит. Корея? ВТФ? Эльрат, опять набухался???
24

» Biomech / Biomech

DENj:
К стати Tower defence тоже избитый жанр. но делают же и люди играют.
Из годных ТД я знаю только Kingdom rush и Fieldrunner. Plants vs zombies ещё можно добавить. Соль в том, что эти игры не являются обыкновенными TD, а со своими фишечками. У тебя пока фишечек нету. Не воспринимай критику в ущерб себе, а просто проанализируй. Прочитай про Unique selling points.
24

» Biomech / Biomech

А мне не нравится такая стилистика a la "Чужой". Даже и не знаю чего можно посоветовать, ибо скроллинговые шутаны были избиты ещё на nes. Могу только сказать, что не особо впечатлило. Помню когда был мелким, наткнулся на игру 'El Airplane'. Вот эта игра реально за счёт стилистики выезжала.
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

BrEd Pitt:
Devion, но ведь они реально тупеют. Мой двоюродный брат в шестом классе. Его одноклассники не могут в умножение без калькулятора. Только отдельные знают, как это делать столбиком. Мы почти все, кроме полных лентяев или неспособных в математику, умели это.
Нууу.... в ваших США калькуляторы даже на экзаменах используют. Да и вообще я не вижу катастрофы в том, чтобы перекладывать ответственность за расчёты на ЭВМ.
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Жесть. Психологи жизни посвящают таким вопросам, а вы думаете, что в бложиках придёте к консенсусу. Не тратьте время, большинство из вас всё равно будет поступать интуитивно в делах о воспитании, а не основываясь на каких-либо выводах.
24

» Блог этого, как его? / Срочный грустно-пост

Эльрат:
> ТАТАКАЙ! - сражайся, бейся. Фраза часто светила в том же аниме Атака титанов.

Татакаэ ващет
/ликбез
По сабжу: не очкуй, и всё будет нормик. Главное - материально себя обеспечь, остальное образуется.
24

» Clamp'ова кухня / Fallout 4 мнение

То ли все поголовно стали делать плохие игры, то ли мы привыкли, что разрабы сами себя перепрыгивают, а перепрыгивать стало нечего.
p.s. Тем временем Мэддисон стримит Fallout 4.
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

prog:
RSQR, посмотри на это с другой стороны - WAA это целая куча неплохих ассетов и чем меньше отсебятины, тем меньше времени будет потрачено на разработку, а отсебятины можно потом и самому наделать с использованием готовых ассетов, особенно если близы решат включить мод в состав игры, как они это уже сделали с конвертом моделей из вара - тогда даже пиратить и вручную выковыривать ничего не придется.
Тоже верно, но лично я бы поиграл именно в обновлённую кампанию, а не ремейк. Самому лепить это прикольно, но не всегда удобно и есть время.) Энивей, я лишь озвучил свою точку зрения, и всего.
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

Кет:
Зачем тупо слизывать Warcraft 3?
Ну как бы такова изначальная концепция, за это мы WAA и полюбили =)
Очередное HD переиздание? Аж блевать тянет. В любом случае, продукт не мой, хозяин - барин. =)
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

Зачем тупо слизывать Warcraft 3? Отсебятину не грех добавить, особенно если она хорошо вписывается.
24

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Дизайн настолько быстро меняется, что не успеваю даже привыкнуть к одному из них :sad:
А так да, честь вам и хвала ;)
24

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Praytic:
darkowlom:
Эльрат, ну тут уж как посмотреть, для меня 2д гораздо сложнее чем 3д, разве что от руки я довольно неплохо рисую
Да тут вроде и смотреть нечего. Пиксельная графика и анимация требует меньше всего ресурсов и времени.
Смотря какая пиксельная графика, и какая 3д графика ;)
24

» rootHARDCORE: Pixel / rootHARDCORE: Pixel

Я бы стилистику подобрал какую что ли. А то игра даже до уровня игр 80x не дотягивает.