Первое, что бросается в глаза - графика аля привет из девяностых. Посмотрев стрим, сделал вывод что управление дико неудобное. В целом игрушка прикольная, есть своя атмосфера.
RSQR, Хорошая попытка, шутник!) Выкладывай сейчас, мы знаем что у тебя все готово ;D
А так удачи, лучше не торопиться и хорошенько еще раз пройтись по багам)
:) У меня всё плохо, на самом деле. В 8 утра вызвают на работу, а как всё доделать, я без понятия.
RSQR, познакомить людей с игрой, почему бы не создать для этого отдельную страничку, и не рассказать им, что жлдет их в игре, все равно игра не скоро будет готова
RSQR, просто лично я не понимаю, почему трава разноцветная, единственная причина, это затенение, и поэтому мой мозг не переваривает топологию земли. Горы кст хорошо смотрятся
RSQR, норм, но что-то все таки с сеткой у травы не так... как то немного шиворот на выворот смотрится, может просто на предыдущем скрине это не попала в глаза, цвета теперь хорошо смотрятся, не сильно режет глаз картинка. Но с сеткой мне кажется что-то не так
Только обнаружил =) рад такому проекту!
По цветам и интерфейсу согласен с предыдущими. Декор - если сцена 2D - вроде как достаточно, для изометрии или 3D действительно пустовато, ну и микродекор дозировано и там и там просится
Хотелось бы в описании галерею юнитов - строений =)
=) Спасибчик. Мы всё уже пофиксили. Теперь уровень выглядит вот так:
Камера передвигается не с помощью FixedUpdate()? Мда, мда..))
Дико бесило тащить камеру с одного конца в другой, слишком медленно. Миникарта быть обязана) А так я даже не могу ничего толком сказать, всё очень сыро и нужно дорабатывать.
RSQR,
А что если разрешить стакаться только юнитам одного типа и только до определенного лимита в одном месте? А для переброски через союзников добавить дополнительный инструмент, которым игроку нужно было бы пользоваться вручную - что-то вроде левитации, но менее мощное и более доступное.
Слишком сложно, слишком нудно, слишком не нужно. :)
Ред. RSQR
» Бродилка / Предыстория Бродилки. Люк бункера номер 3.
» Forged Victory / Forged Victory
» Forged Victory / Forged Victory
» XGM Team / Обновление 8.4
» Forged Victory / Forged Victory
» Forged Victory / Forged Victory
» Forged Victory / Forged Victory
» Forged Victory / Forged Victory
Ред. RSQR
» Forged Victory / Forged Victory
Ред. RSQR
» Forged Victory / Forged Victory
Ред. RSQR
» Forged Victory / Forged Victory
Вы просили добавить декораций - мы добавили.
» Forged Victory / Forged Victory
» Forged Victory / Forged Victory
Kozinaka: Цвета поменяли на менее агрессивные.
MF: Если это не скажется на производительности, сделаем.
Ред. RSQR
» Forged Victory / Forged Victory
» Зона Агрена. / Сианоиды (Сэлониты) - Альтернатива Зоа (рисунки, наброски).
Ред. RSQR
» Зона Агрена. / Сианоиды (Сэлониты) - Альтернатива Зоа (рисунки, наброски).
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Геймплейное видео Альянса
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Геймплейное видео Альянса
» Crossland Wars / Crossland Wars Alpha released!
» Forged Victory / Мы вас обманули :)
» Forged Victory / Forged Victory
» Forged Victory / Мы вас обманули :)
» Forged Victory / Мы вас обманули :)