24

» Бродилка / Предыстория Бродилки. Люк бункера номер 3.

Первое, что бросается в глаза - графика аля привет из девяностых. Посмотрев стрим, сделал вывод что управление дико неудобное. В целом игрушка прикольная, есть своя атмосфера.
24

» Forged Victory / Forged Victory

alexprey:
RSQR, Хорошая попытка, шутник!) Выкладывай сейчас, мы знаем что у тебя все готово ;D
А так удачи, лучше не торопиться и хорошенько еще раз пройтись по багам)
:) У меня всё плохо, на самом деле. В 8 утра вызвают на работу, а как всё доделать, я без понятия.
24

» Forged Victory / Forged Victory

Ребят, в общем я не успеваю доделать запланированное, поэтому релиз на день откладывается.
24

» XGM Team / Обновление 8.4

H:
Локен:
H, а по правде, запилите маркет. Будет круто!
на маркет есть планы, но не такие большие как хотелось бы. У нас он стоит в планах на v9.
Тогда нужно ребрендеринг проводить, у меня в голове он всё ещё ассоциируется с кладезью информации о варкрафте, нежели чем с геймдев сайтом.
24

» Forged Victory / Forged Victory

alexprey:
RSQR, познакомить людей с игрой, почему бы не создать для этого отдельную страничку, и не рассказать им, что жлдет их в игре, все равно игра не скоро будет готова
Релиз первого апреля.
24

» Forged Victory / Forged Victory

KO3bMA:
RSQR, а чо нащет галереи юнитов - зданий?
А зачем?) Непосредственно в игре справка будет, а здесь я не вижу смысла делать этого.
24

» Forged Victory / Forged Victory

KO3bMA:
RSQR, так понял, что строить можно в спец отведенных местах?
Да, каждому виду зданий свои ячейки.
24

» Forged Victory / Forged Victory

alexprey:
RSQR, просто лично я не понимаю, почему трава разноцветная, единственная причина, это затенение, и поэтому мой мозг не переваривает топологию земли. Горы кст хорошо смотрятся
Это же лоуполи)
24

» Forged Victory / Forged Victory

alexprey:
RSQR, норм, но что-то все таки с сеткой у травы не так... как то немного шиворот на выворот смотрится, может просто на предыдущем скрине это не попала в глаза, цвета теперь хорошо смотрятся, не сильно режет глаз картинка. Но с сеткой мне кажется что-то не так
Норм. Тебе кажется.
Этапы развития городка:
Загруженные файлы
24

» Forged Victory / Forged Victory

цветовая гамма (опять же ИМХО) там была норм
Она такой и осталась же, просто цвета сделали холодными.
24

» Forged Victory / Forged Victory

KO3bMA:
не знаю, как другим, мне кажется старые скрины лучше =(
Вы просили сделать менее агрессивные цвета - мы сделали.
Вы просили добавить декораций - мы добавили.
Что вам не нравится? Мы приветствуем критику, но лишь конструктивную.
24

» Forged Victory / Forged Victory

KO3bMA:
Только обнаружил =) рад такому проекту!
По цветам и интерфейсу согласен с предыдущими. Декор - если сцена 2D - вроде как достаточно, для изометрии или 3D действительно пустовато, ну и микродекор дозировано и там и там просится
Хотелось бы в описании галерею юнитов - строений =)
=) Спасибчик. Мы всё уже пофиксили. Теперь уровень выглядит вот так:
Загруженные файлы
24

» Forged Victory / Forged Victory

alexprey:
Воу, я смотрю концепция сильно поменялась?)
Не сильно, но поменялась :)
Kozinaka:
Красиво! :) Единственное что хотелось бы заметить - очень кислотная трава. Ну, на мой вкус конечно.
Цвета поменяли на менее агрессивные.
MF:
Так же я бы все таки обрамил бы дорожку камушками, так же лоупольными, но было бы лучше. Лоуполи может выглядеть очень стильно, но пока этого нет.
Если это не скажется на производительности, сделаем.
24

» Forged Victory / Forged Victory

Релиз уже скоро. Вкусный скриншот вам =) (За интерфейс пока не брался :o)
Загруженные файлы
24

» Зона Агрена. / Сианоиды (Сэлониты) - Альтернатива Зоа (рисунки, наброски).

Agren:
Уважаемый RiseD_Konst, а шо это значит? 0_о
RSQR:
Названия вырвиглазные. Ты их как придумываешь? Возишь лицом по клаве?)
Творческим процессом. Уважаемый RSQR.
Андерграундное творчество какое-то.)
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Геймплейное видео Альянса

Короче одни переоценивают выносливость и амбиции других, порождая бессмысленный спор. Лел, лучше похвалите их за проделанную работу.
Их никто и не ругает за титанические усилия, проделанные ради всех фанатов вк3. =)
24

» Crossland Wars / Crossland Wars Alpha released!

Камера передвигается не с помощью FixedUpdate()? Мда, мда..))
Дико бесило тащить камеру с одного конца в другой, слишком медленно. Миникарта быть обязана) А так я даже не могу ничего толком сказать, всё очень сыро и нужно дорабатывать.
24

» Forged Victory / Forged Victory

Dzhek2:
Великолепное окружение! Но:
  1. некоторые элементы Гуя выбивается из low лоуполи стиля. Например "сердца", "щит" и "hp_bar" на втором скрине.
  2. подумайте, как обыграть спрайтовые эффекты. Они опять же выбиваются из low-поли
  3. минимализм рулит! как говорил мой препод по электротехнике: "сложно не нужно! надо просто!!" :D
Скрины состарились) Всё уже на мази.
24

» Forged Victory / Мы вас обманули :)

prog:
RSQR,
А что если разрешить стакаться только юнитам одного типа и только до определенного лимита в одном месте? А для переброски через союзников добавить дополнительный инструмент, которым игроку нужно было бы пользоваться вручную - что-то вроде левитации, но менее мощное и более доступное.
Слишком сложно, слишком нудно, слишком не нужно. :)
24

» Forged Victory / Мы вас обманули :)

NixEon:
RSQR, ну окич тогда :О Ты вроде какашки не сделаешь, так что дерзай.
Пффф :D