Ethernet, да, не срисованный/не перерисовка чего-то весьма популярного. Каждую работу буду пропускать через гугл чтобы убедится что автор использовал именно свой моск.
Если уж детализация в рисунке хромает, то должно присутствовать хотя бы лицо. А так это получается не шибко оригинальный перс, с ковадлом вместо головы, нарисованный шестиклашкой. Работа в стиле "дамненасратьгониопыт".
bladget, зря ты так. В свете последних событий лучше не поднимать эту тему.
PhysCraft, нарушение, хоть и ошибочно, но дали за использование ИНОСТРАННОГО языка, а не именно украинского. Сайт не ведет политику против отдельных национальностей.
Я не есть уполномоченное лицо, представляющее политику сайта, а потому это только мое ИМХО.
Поскольку проект специализируется на рисовании, работы должны скорее походить на концепт арт. На рисунке должны быть минимальные данные о персонаже (имя, род занятий, оружие, ваши данные). Ко всему этому хотел бы добавить, что если вы нарисуете отличительные черты персонажа (сродни сферам Кэля или клинкам Иллидана) , то можете не утруждать себя созданием заметок и прочего.
Пункт о заметках не является обязательным условием для принятия работы, он только говорит об оформлении этих заметок в случае их присутствия.
Clamp, нп. У меня, к примеру нету особого таланта, но поскольку времени я выделил предостаточно у нас должно выйти что-то интересное. Конечно жалко что более знаменитые artists игнорируют этот конкурс.
alexprey, некоторые юзвери отзывались о моих модификациях, вообще не имея о них представления или даже не скачав.
Не принимайте всерьез, но идея все же интересная. Я попался как дитя малое когда попытался похвалить работу на нексусе: сначала пишет "вы не скачали и не запускали эту модификацию, следовательно вы не можете дать ей оценку".
Название: Куб (предварительно) Тип игры: командная игра на выживание/игра на выживание Количество игроков: динамично
Полное описание геймплея: 1. Карта
Все игроки находятся внутри куба, источенного прямыми тоннелями (прямоугольной формы). Всего существует 9 тоннелей в каждом измерении (x, y, z). Также можно двигаться и по поверхности куба, теряя при этом здоровье.
2.Геймплей
Игроки стартуют в случайном месте и могут двигаться во всех 3-х плоскостях, по любой стене "куба", причем гравитация для каждого игрока работает по-разному (в зависимости от плоскости, по которой движется игрок).
Присутствует контролируемое падение. Игрок, что вылетит за пределы куба в результате падения считается проигравшим.
У всех игроков изначально 100 у.е. здоровья.
У всех игроков есть оружие, в котором ровно 40 зарядов
Любое попадание в другого игрока наносит ему 20 ед. урона
Игроки, что находятся на поверхности куба ежесекундно теряют 2 ед. здоровья, однако получают только половину урона от других игроков
Снаряды, выпущенные из оружия движутся с большой скоростью и летят по прямой траектории
Можно поразить игрока только в своей плоскости
Стрелять нельзя чаще чем раз в 2 секунды
Победителем становится единственный выживший, или тот, у кого осталось наибольшее количество здоровья
Возможна командная игра
Вид от 1-го лица
Возможность сделать "прыжок", чтоб перепрыгнуть пропасть (нельзя использовать чаще, чем раз в 6 секунд)
WASD управление, с прыжком на Space и атакой, камерой, что управляется с помощью мыши
Кнопка для перехода на ближайшую соседнюю плоскость
Способность, позволяющая раз за игру убить всех игроков во всех открытых* плоскостях (способность действует по принципу взрывной волны и движется достаточно медленно)
» Pin's Journal / Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta
» Pin's Journal / Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta
Ред. Raised
» Блог H / xgm-update
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» World of PhysCraft / Правила сайта и их исполнение
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» Блог H / xgm-update
Напомнило
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур
Понял что ничего не знаю о Зыбаде -_-
» lentinant'ов блог / Идея игры для конкурса
Ред. Raised
» lentinant'ов блог / Идея игры для конкурса
Тип игры: командная игра на выживание/игра на выживание
Количество игроков: динамично
1. Карта
Все игроки находятся внутри куба, источенного прямыми тоннелями (прямоугольной формы). Всего существует 9 тоннелей в каждом измерении (x, y, z). Также можно двигаться и по поверхности куба, теряя при этом здоровье.
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур