21

» Уютный уголок / Готика

Кста, ты мог бы упомянуть как можно получить сильнейший в игре одноручник на 12 уровне)
21

» Tiodor's Art / Скетчатека

Tiodor, как по мне, главная особенность твоих рисунков состоит в том, что они очень массивны (доспехи персонажей, без единой щели, их мышцы, что постоянно находятся в напряжении, суровость лиц).
21

» Блог H / xgm-update

Вижу уже кое-как изменили. Без ладошек даже лучше.
21

» Блог H / xgm-update

nvc123, а толку то? если кое-кто все равно сделает как хочет?
21

» Блог H / xgm-update

Немного с опозданием, но плюсики были как то привычнее.
Сколько я себя помню на XGM всегда действовала система (+/-) и я не вижу смысла ее менять:
  1. Некрасиво
  2. Непривычно
  3. Стырено с ютуба
  4. Пока что только в ресурсах, но не в комментариях
  5. Не сказал бы что пипл хавает эту идею
Но я ведь хорошо знаю что всё это оставят как есть, а максимум добавят под комменты...
21

» Блог им. ДаркСумрак / RETURN of the King Undead

Ты не угадал, это и есть современный украинский =)
И это прискорбно. Человек, не умеющий излагать свои мысли хотя бы на родном языке явно не блещет умом, вот взять бы за пример:
Добре, ви тоді запитали які треба скіли, і вот я кажу скіл небесних кулаків що вилітають в радіусі згори, щоб це був невеличкий пак стихій кулаків, так ви зможете мене зрозуміти?
Ну и наостанок диагноз лучшего доктора всея XGM:
HC, я не хотел бы напрашиваться на варн или что похуже, но разве в блогах нельзя пользоваться иностранными языками в умеренном количестве?
21

» Блог им. ДаркСумрак / RETURN of the King Undead

ДаркСумрак, вимушений вас засмутити: я не впевнений що ви знаєте українську мову на рівні вищому 6-го класу...
Меня еще мучают сомнения насчет вашей сущности. Когда сомнения исчезнут я, может быть еще напишу.
21

» Уютный уголок / Готика

Именно. Обыкновенный кабанчик способен вынести игрока любого уровня на полминуты если быть неосторожным.
21

» Уютный уголок / Готика

Иллидиан, извиняюсь - не так понял. Обязательно упомяни боевую систему (хотя как без нее).
Ты стало быть знаешь кого в Третей готике прозвали "Апокалипсис на копытах"?
21

» Блог H / xgm-update

Имхо лучше бы вы оставили плюс/минус - пока что эта полоса под ресурсами выглядит слишком неорганично.
21

» Уютный уголок / Готика

Risen 2 получился хуже первой части.
Но и последние TES тоже не прекрасны - после Radiant AI, бессовестно простого воровства в Скайриме и гнусного скайримского интерфейса можно полюбить даже все баги третьей Готики.
Тоесть? Кто и у кого что украл?
21

» Уютный уголок / Готика

Я несколько раз проходил каждую игру серии, но на такие вещи не обращал внимания. А вот описание проблем с управлением в начале игры вызывает ностальгические чувства.
P.S. (Насчет головорезов: они боятся главного героя - до них наверняка дошли слухи о смерти Гомеза или т.п. Но это только мои догадки)
21

» Обитель Klimlords / Рунный мир

Klimlords, пока что лучше называть это символами, коими они и являются. Символы не слишком осмысленны (но если ты придумаешь им значение - ноу проблем). Но даже так они слишком уж сложные - попытайся сделать что нибудь попроще.
21

» WarCraft 3 / Лечение

Получается что бафф (в моем случае от яда) налаживается ДО получения урона.
ADAm, нужен хотя бы скрин твоего триггера. Иначе тебе никто просто не сможет помочь.
21

» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года

Воу! Диод - человек!
Hellcore - тян? 0_0
А тебе апрельская шутка странной не показалась?
я слеп
21

» Tiodor's Art / Джинны!

Cinos, зубы сплошным рядом - для начала
Извини глупо было сюда лезть. Скетчи есть скетчи: угловатости тут - стиль автора. Интересно было бы взглянуть на готовые варианты. Думаю Tiodor и сам прекрасно понимает что нужно исправить в данной работе.
21

» Tiodor's Art / Джинны!

+ я заметил только одну шейную мышцу справа
Tiodor, мне придется нарисовать я чувствую.
А пока: бицепс и трицепс слишком неорганично выпинают из руки. Предплечье выглядит вывернутым и слишком уж толстым.
21

» Tiodor's Art / Джинны!

Конкретней его левое предплечье и рот:
  • я бы сделал его руку более похожей на человеческую
  • слишком мультяшное выражение лица