22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Здания Магов и Призрачный дракон, Новости и Саундтрек

Кет, а что скажешь по поводу саундтрека? Многие, например, на вторую композицию жалуются. Нам бы очень хотелось узнать мнение каждого
22

» Оборона Рощи/Defense of the Grove / Defense of the Grove V1.2

Dragonear, не воскрешается. Герои тут слишом сильны, чтобы делать их воскрешаемыми. Игра будет бесконечной
22

» Оборона Рощи/Defense of the Grove / Defense of the Grove V1.2

Obelick, интересные идеи, но конкретно этому герою они несовсем подойдут, как мне кажется. Если на меня вновь набредёт вдохновение, я добавлю ещё кого-нибудь с предложенными тобой заклинаниями.
Спасибо большое за отзыв и предложения по улучшению карты.
22

» WarCraft 3 / Текстуры

Obelick,
дать им новую текстуру
Всё понял, но с данным моментом проблема. Нет ли варианта попроще, для людей, не умеющих редактировать текстуры и модели?
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.

DesuG,
Основной прирост пищи, скорее всего, будет у нас задниями, которые будут переодически производить какое-то количество пищи. Мы над этим пока что серьёзно не думали. Процентов 70% написанного находится на уровне идеи
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.

Lionardo,
А если пищи не будет, войска будут погибать?
У войск будет штраф.
-30% скорости атаки и -25% к скорости передвижения, и снижение регенерации хп на-15%
Если голод будет несколько дней подряд, то может быть, можно и сделать смерть юнитов.
Если отрекшиеся убъют рабочего, то сколько дадут пищи?
1
Если убивать того, кто требует 1 ед пищи, то отрёкшиеся всегда будут получать за него тоже 1 ед. пищи
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Геймплей№1, Отрёкшиеся

Nosferoh,
"Призрак дракона" и не дракон вовсе, а просто крылатый змей.
Вообщем-то, драконы и крылатые змеи - есть практически одно и тоже. И это не окончательный вариант модели, мы собираемся поменять её на более подходящую.
Сделайте как-нибудь пункт сбора поднимаемым скелетам.
Спасибо за интересное предложение, попробуем.
Кет,
Имхо мб красивее было бы дать герою «хозяину яда» название «апофекарий», если я правильно понял задумку.
Он будет именно "Хозяином яда", хотя твой вариант красивее звучит
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Геймплей№1, Отрёкшиеся

ZardWar, это ближе к финалу работы над модом, если найдутся люди, которые захотят озвучить. У меня есть на примете некоторые люди, но, боюсь, очень затянется озвучивание с их стороны
22

» Генератор случайных melee карт WarCraft III / Генератор случайных melee карт WarCraft III

Это великолепно. Такой генератор уже давно должен был в варе появиться. Если забыть про плоские однотипные карты, показанные на скриншота, то всё просто великолепно
22

» WarCraft 3 / Карта вылетает

xpadd91,
что решает проблем?
только что положил карту в кампанию. Итог такой же: вылетает. Проблему решить не удалось
22

» WarCraft 3 / Карта вылетает

xpadd91, вопрос: а куда ты дел в карте триггеры, отвечающие за уровнь сложности?
22

» WarCraft 3 / Карта вылетает

Tobi123,
А вообще просто отмазки. Это же нужно сесть, почитать статьи и мозг включить.
Может для тебя и отмазки. Для меня - это реальная причина. Я постоянно порываюсь весь вар снести и изучение джасса, которое отнимат и без того крайне малое кол-во свободного времени, меня добьёт окончательно. А мне ещё проект делать надо
22

» WarCraft 3 / Карта вылетает

Tobi123,
а НАУЧИТЬСЯ не вариант?
Вар мне уже слишком сильно надоел, чтобы учить в нём что-либо новое. Если я сяду учить джасс, игра в скором времени с моего компа вместе редактором и многими другими программами будут просто удалены. Мне такой поворот событий не нужен, поэтому живу с тем, чему успел научиться в дни большого интереса к игре
22

» WarCraft 3 / Карта вылетает

nvc123,
если бы я ещё хоть что-то умел на джассе делать, я бы на ГУИ вообще не делал бы
22

» WarCraft 3 / Карта вылетает

xpadd91, как я понял это для карт, содержащих Jass, а у меня ВСЁ на GUI. Не думаю, что эта программа подойдёт
22

» WarCraft 3 / Карта вылетает

xpadd91, не красный, все кнопки нормально работают и проставлены. Переход из предыдущей главы тоже есть