22

» WarCraft 3 / Изменяем заставку главного меню на самодельную!

Тимур,
Если только сам экран к анимированному персонажу прикреплять.
С этим мороки слишком много. У каждой части экрана свои анимации есть. Легче модедь перенести, а потом заново е анимации сделать (или тоже перенести, если это возможно).
22

» WarCraft 3 / Изменяем заставку главного меню на самодельную!

А я не знаю не скажу что вам делать, потому что эта статья не о том как делать модели=p
Статья, лежащая в списке статей по моделлингу, в которой рассказывается о моделлинге не является статьёй о создании моделей... Ну ни бред ли это?
А вообще статья полезная. Вот если б ты ещё рассказал, как модель того же Вейдера закреплять в уже готовом экране кампании, например, поставить его, вместо Рексара и медведя на экране орков.
22

» WarCraft 3 / Магический колодец & Темный колодец Наа'руу

Модель сделана специально для проекта "История Джайны".
А что это за проект?Новый какой-то? На хгм вроде такого нет.
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Готовность DEMO 0.1

Локен, сразу видно, что этот ресурс ты не читал. Там всё написано про тесты уровней и время, которое проект создаётся. Настоятельно советую прочитать.
22

» Братство Орды / Последние скриншоты

Я ошибаюсь, или ты правда в главах исользуешь стандартные ландшафты для развития, как это делал Darkspown в своём Могрейне?
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas

Уберите Темных Эльфов. Эта раса оскорбляет всю вселенную варкрафта. Ну не может их тут быть!
Без них никак. Они слишком нужны сюжету
Проект не выйдет. Вам нужно уменьшить количество кампаний. Поработайте над качеством. Не допускайте ошибки Аламерда. И лучше всего найдите моделлера,
Моделлера мы как раз ищем в первую очередь. Я уже на хгм четверым придложил в проект вступить и на wc3-maps троим. Теперь сижу,жду ответы.
С кампаниями всё нормально. Основную сюжетную линию, в принципе, заканчиает четвёртая кампания. Остальные две- это некое продолжение (Это как TFT для ROC), к которому мы может быть и не притронемся, т.к. оно необязательно для завершения истории
Артас уже поднялся на трон. Ему нельзя вставать. А войска Иллидана и Келя терпят большие потери. Очень большие.
Сюжет нашего мода начинается с того момента, как Артес начинает активировать последний из четырёх обелисков. Иллидан ещё "не умер", а Артес ещё не поднялся к нер-Зулу. Считай это неким мини-флешбеком.
Ну ребят, ну хватит мучать орков. Только избавились они от демонов, а вы с Аламердом опять их в УГ вгоняете.
Да не волнуйся, орков Новой орды вообще не будет. Играть мы будем только за орков, которые в Дреноре остались и уже давно служат демонам(как орки Магеридона). Да и вообще, много орков в кампаниях не будет. Им отведено максимум четыре главы на все шесть кампаний.
Штормград слишком слаб. Он ни на кого не мог напасть. Только по тихому отсиживаться.
С момента его разрушения орками прошло много времени, он мог успеть восстановиться.
Спойлер
Штормградом командуют далеко не люди и большая часть армии - это замаскированные враги Отрёкшихся
Лучше бы занялись кампанией про Дренор. Я бы с удовольствием поиграл в легкую кампанию про Дренеев(сломленные) , чтобы узнать их последующую судьбу. Но никак не в очередную бредовую кампанию про Артаса и Иллидана.
Иллидан умрёт в самом начале, Артес тоже будет редко фигурировать (а особенно в качестве Лича)

И просьба есть ко всем: не сравнивайте этот проект с SK!Я понимаю, что в описании есть похожие моменты, которые наводят на подобные мысли, но это далеко не так. У нас слишком много отличий(особенно сюжетных).
22

» WarCraft 3 / Модель

MaJo, я уже просмотрел полный список анимаций модели и могу сказать, что анимациями формы дракона там даже не пахнет.
ApEJI, попробую сейчас
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужно две модели из WOW вытащить:
1)Алекстраза
2)Носдорму
Обе модели должны быть в наземном положении. Можно без анимаций, главное, чтобы работали и были качественно конвертированы
Срок: неделя
Уже не надо.Сам нашёл такие модели
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas

ZardWar, так в четвёртой кампании за него играть надо
Если б не кампания, мы бы WOW модельку взяли бы
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas

ZardWar,
Нет, вы просто не придумали куда делся конь :D. Модель попробую найти.
На коне он круче выглядит, поэтому модели без коня практически не смотрели
А так же, если ему коня убрать, придётся снижать скорость перемещения юнита, а это уже немного некомфортно для отдельных игроков. Например, для меня
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas

ZardWar,
Удачи проекту.
Спасибо
Артас на коне и в короне Лича не смотрится. Неужели нет другой модели? Их же куча!
Из тех которые нашли, эта единственная, вписывающаяся в вар 3. Все остальные выдернуты из вова. Если что, в дальнейших версиях поменяем. И не только её.
22

» WarCraft 3 / баф

Ruslan24, ну это тоже можно устроить. Самым первым действием присваиваешь переменной значиние силы, потом накладываешь бафф, далее ставишь ждать сколько-то секунд, а затем снимаешь бафф и устанавливаешь, чтобы сила была равна значению переменной
22

» WarCraft 3 / баф

Я, правда, ничего в этом не понимаю, но совет такой: создай целочисленную переменную, которая будет равна параметру силы героя до накладывания баффа. Когда бафф кончается, то поставь значение силы героя=переменная. Не уверен, что сработает, но попробуй, вдруг получится что-то.
22

» Восхождение Короля-Лича / Падение Короля-Лича

И ещё хочу добавить: раз уж проект закрылся, уберите его из топа активности сайта. Теперь от его нахждения там смысла никакого не будет.
Buulichkaa, я тоже в него верю, но меня напрягает то, что никаких новостей вообще нет. Сплошные обещания
22

» Восхождение Короля-Лича / Падение Короля-Лича

Главное, чтобы Тимур и Аламерд не последовали примеру Эльрата. А то бросят тоже свои проекты и вару, по крайней мере российскому, наступит конец.
22

» delete / Трейлер "Shadow King: Возмездие Хаоса"

Таранес,
неа. Забыли, ведь больше - лучше. Да и чтобы ее исправить придется переписать весь сюжет - Альянс и Орда не могли после 3 войны уничтожить лича. Они были слишком ослаблены. Как и Легион. Аламерд и Ко этого не учли.
Я имел ввиду не сюжетные дыры, а техническую часть, особенно то, что касалось роликов. Очень неприятно было наблюдать, как финальный ролик последней главы раз десять подряд включался и все диалоги раз за разом повторялись, портя всю битву Келя со Скорпиусом, которая без багов получилась бы на уровне.
22

» delete / Трейлер "Shadow King: Возмездие Хаоса"

Есть один вопрос: вы исправляли первую кампанию? Или все силы были убиты на вторую часть, а первая была благополучно забыта?
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

iliamakar,
Хочу мапу типо тюрьмы сделать :D.
Это последнее, о чём я думал...
Ну удачи тебе.
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

iliamakar, Dyabda,
Одному бомж нужен, другому унитаз. Ребята, что вы делаете такого, что вам эти модели потребовались? Раскройте секрет, я уже помираю от интриги.
22

» Пристанище Rare / Хоббит: Битва пяти воинств. В ожидании фильма.

ТорТиК, как я понимаю, ты любитель 100 процентного канона?И почему хоббита нет?По-моему, Бильбо очень часто появляется на экране. Временами его даже слишком много.