Тип:
Раса:
Материал:
Магический колодец, наполненный светом Наа'руу, излучает странную энергию тепла и света, способен исцелять раны, является порталом для духов света.
Модель сделана специально для проекта "История Джайны".
Модель сделана на основе работы SinisterX.
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
25
NilasAran_39, вот не знаю, как это объяснить =( На поверхностях под кристаллами больше плотность пикселей, что ли.
В конечном счете близкостоящие друг к другу участки модели имеют очень значительную разницу в детализации.
7
Трижды лайк! Збс моделька. Кстати, весьма оригинальный дизайн
2
Автор, тупо переизменил модельку колодца с Rise of the blood elves. Халтура вообщем, не понимаю как это на главную попало
22
Модель сделана специально для проекта "История Джайны".
А что это за проект?Новый какой-то? На хгм вроде такого нет.
28
Rare, Значит он может быть на мапсе.
ivant, Ссылку на эту модельку в студию
16
Aws, во имя порядка: тема автора, отдельно пост с моделями.
Для справки: RotBE не имеет никакого отношения к модели, автор у нее другой.
А ваше, ivant, сообщение можно было написать культурно и конструктивно. Что за потребительское отношение?
25
В конечном счете близкостоящие друг к другу участки модели имеют очень значительную разницу в детализации.
Посмотрел модель. Ужастно выглядит такая развертка на меше таких размеров. Дико мельтешит в глазах. Скажу то. что что отличает хорошего вк3 моделлера от Эльрата - большая площадь задействованной а развертке текстуры - отнюдь не значит лучше. Эльрат очень долгое время думал, что это его "фишка" и что он один до такого додумался. На деле это просто не плохой способ создания врапа.
Во имя порядка: тема автора, отдельно пост с моделями.
Очень досадно. Плагиат доказан.
Алсо кристаллы не оч анимированы. Да и следовало бы текстуру эффекта в колодце поменять. И на английском колодец будет well, а не kolodec :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.