JaBeN_Симфер, вообще интересно, спасибо за отклик. Может, что-нибудь достану из предоставленного мода. На карты как минимум всегда интересно поглядеть, хоть они и приносят зачастую душевные страдания... Правда, пока и своего хватает, тут расхлебывать и расхлебывать... Идея сделать разную скорость на разных поверхностях интересная, прям как в GoH получается. Но это надо тогда каждую карту по террейну смотреть. Потому как в куче карт этот террейн может быть и не размечен, или размечен... ну, не шибко хорошо.
Оригинальные файлы игры. Заметил, что одна из американских гаубиц как-то странно взрывается, будто у неё нет уничтоженной (_xx) модели. Так вот, у неё есть уничтоженная модель. Только эти долбонавты написали её конфиг с нижним подчеркиванием, в результате чего игровая логика её не подхватывает на спавн. Я это всё, как грится, во рту колебал.
m12_gmc_xx.def
m12gmc_x.def
До чего ж Best Way опустились со своей ленью... и это вам совсем не дырка в пузе Праудмура. Это натуральный срам.
Конечно идеальный вариант. Я деньги плачу не для того, чтобы на реалистичных уродцев смотреть. Или смотреть на каких-то негров с жирными или выпученными рожами. Только красота и эстетика во всём, иначе никак.
TerrorGold, Хевенсфолл Феникса поди разбери, там лэнд мрачный неплохой, чет найдешь мб, есть милишные (т.е. детализация хуже полноценного декора, но можно терпимо скомпоновать благодаря качеству самих моделей) демонские здания от известного автора NilasAran, порыскай по ландшафтам прошлых лет, авторы типа Branar или _Ogre, даже если колорит другой, подумай, мб его поменять можно на твой темно-красный. На хайв поди прогуляйся, там полно всякого заливают.
Модели персов-героев можешь взять у Шерманатора, он же Greedy Procrastinator, там прям очень хорошие качественные модели в стиле оригинального варсруфта и анимированы тщательно, многие модели это герои в латах, от девушек до монстров. Монстры крутые очень у judash, прям хрестоматийная классика, tillinghast тоже неплохих монстров делал, но он выпилился из хайва, там модели к счастью остались.
Ну спеллы всякие типа Vinz'ов всяких я не имею смысла рекомендовать, т.к. спеллы ты навряд ли сможешь сделать кастомные, но у него есть крутая демонская модель Eldritch Covenant, может подойти для какого-то источника силы, опять же на хайве.
Модели тут на хгм человек выкладывает с именем горничной из оверлорда, там вообще всякое разное, и тебе может пригодиться, вообще рандом от аниме до конвертов из китайских глубин. Опять же, подумай над тайлсетами теми же, чтоб стандартные поменять и т.д. и т.п.
Модели вообще надо отовсюду брать, то, что подойдет, что выглядит удачно, а не "я не буду потому что графодроч".
TerrorGold, я тя умоляю. В варсруфте нет моделей под твою задумку. Т.е. моделей с типажом ландшафта "Темная долина" никто никогда не делал. За 22 года. Ну до.
Я тебе так скажу, было бы желание и стояла бы у меня такая задача, я бы с нулём проблем сделал бы такой тип ландшафта и нашел бы столько моделей, сколько нужно. Я не вижу в этом никакой проблемы на момент 2025 года как минимум.
Я понимаю, что методично порыскать по всем сайтам модели и подумать, подойдут ли они тебе, это дело неблагодарное, проще суперидеи выдумывать на ходу. Но иногда нужно и поработать минимально руками.
TerrorGold, личность Конана варьируется от рассказа к рассказу от разных авторов. Варваром он является номинально, по своему культурному коду. Как правило, в литературной серии без комиксного флёра полуголым он не бегает, носит доспехи его эпохи, как и все остальные, и пользуется мечом, а не карикатурным топором. Может, тут отличие по технике боя, что варвар - он более агрессивен, а воин - и защиту, и нападение сочетает, но тут хз.
Без понятия, чем воин от варвара отличается. Это по сути одно и то же. Мне всегда нравились больше воители, потому что маг - это выдуманная концепция, работающая каждый раз по воле левой пятки, а воины, они хотя б в реальной жизни существовали и существуют.
Пейзаны работают над лепкой аниме-эффектов в режиме реального времени, почти как Имир в путях корпеет над титанами. Наконец-то реалистичная механика в духе любимых аниме!
PUVer, по логике да, на автортудей, вроде, все свою писанину и сливают. По кд вижу его рекламу. И каждый может продавать, судя по-всему, своё добро, в электронной версии. Всё лучше, чем пытаться добиться признания через бумажную бюрократическую волокиту. Все сливают свои попаданческие похождения протухшего пошиба и прочую дребень, чем ты хуже?
IceFog, вот дела, и правда помогло - хоть у меня уже и имелся big_map_crash_fix.mix, однако, похоже, файл был довольно старой версии. Скачав его заново, карту удалось запустить. Спасибо.
EugeAl, похоже, что проблема в весе карты. Сейчас запустил тестовую карту с мусором на 250МБ, она тоже заблокировала кнопку. При этом карты 30-40МБ запускались исправно. Сама карта весит 118МБ. Видать, версия модифицированного game.dll до моих аппетитов не дотягивает...
IzobretatelBoom, не смущает. Это я её ввёл для формальности. А так и с одинаковыми никами работает. Всё на одном компьютере работает. Скачивать неоткуда, всё на месте.
Ред. ReiGyl
» Мавзолей / Решил покопаться в Men Of War: Assault 2 Squad
Ред. ReiGyl
» Мавзолей / Решил покопаться в Men Of War: Assault 2 Squad
долбонавтынаписали её конфиг с нижним подчеркиванием, в результате чего игровая логика её не подхватывает на спавн. Я это всё, как грится, во рту колебал.m12gmc_x.def
» Блог им. TerrorGold / Опрос про внешность персонажей (игры, фильмы, книги и т. д.)
Ред. ReiGyl
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
Ред. ReiGyl
» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос
» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос
Ред. ReiGyl
» WarCraft 3 / New Anime Battle Royal
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. ReiGyl
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Блог им. TerrorGold / Ещё несколько скринов из пролога проекта по WarCraft: Orcs & Humans
» Блог им. TerrorGold / Небольшой момент из книги "Тимур и его команда"
» Блог им. TerrorGold / Скрины с небольшого проекта для WarCraft III
» WarCraft 3 / Путешествие за солью [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
Прокрутить к ресурсу
Ред. ReiGyl
» Во власти наживы / Где издаваться?
Ред. ReiGyl
» Stormgate / [Опрос] Что там по Штормгейту?
» Помойка Макебы / убийца штормгейта
Ред. ReiGyl
» WarCraft 3 / как изменить время внутри таймерного периодического триггера?
» WarCraft 3 / Карта не может запуститься в локальной игре
» WarCraft 3 / Карта не может запуститься в локальной игре
Ред. ReiGyl
» WarCraft 3 / Карта не может запуститься в локальной игре
» WarCraft 3 / Карта не может запуститься в локальной игре
Ред. ReiGyl
» WarCraft 3 / Карта не может запуститься в локальной игре
Ред. ReiGyl
» WarCraft 3 / Карта не может запуститься в локальной игре