Rvт, при всем моем к тебе уважени, ты пишеш какуета туфту. Какая нафиг нелинейность, это называется открытый геймплей, за ним будущее. А если взглянуть правде в глаза, то в Халфе самый что ни на есть архаичный геймплей, десять минут сражений, пять минут головоломок, десять минут сражений, пять минут головоломок и так бесконечно. Единственным запоменающимся моментом явилось лазание в городе с зомбякми. Остальное все идентичное первой Халфе.
Ты говориш о нелинейности в играх таких как DOOM 1/2 (вообще причем тут эта архайка), Анриалах и Квейках. Да эти игры все тупые, тупые как сопги. Что Эпик, что ID, игры делать неумеют, вместо этого они делают шикарную технололгию, а игры у них мега дерьмо. Особенно у ID, ну и Рейвен тоже лажаются по полной, их слава ушла.
Ну а в стратегиях открытый геймплей помоему делать рано. Не доросли мы еще.
На что они замохнулись, то они и сделали, это лучший отечественный экшен, с лучшей Атмосферой, лечшим сюжетом и неплохим геймплеем. Хочеш воевать воюй, хочеш исследовать -исследуй, хочеш торговать торгуй.
И графика в Сталкере очень хорошая, единственное ее подводит анимация, да и спобы двадцатого века, а в остальном такой тщательной проработки я еще не видел не в одной игре, тут ты не увидиш двух одинаковых декораций и двух одинаковх построек и тд.
Короче если в аддоне они исправят все ошибки, то игра будет шикарная.
И еще Сталкер делали около 20 человек, когда Халфу от 100 до 60, при бюджете в 55 млн. доляров, когда Сталкеру выделялось в два с половиной раза меньше.
И на последок, многие моменты в сталкере вырезали THQ, так как они имеют все права на издание Сталкера, и GSC, тут соовсем не при чем.
Люди молотци еще и аддон делают.
Я прошел Сталкера раз 5 и получил гораздо больше удовольствия, чем от игры за тупого ксомобайкера Бориса в HL2. (И главное никто не говорит, что Валв делает мини аддоны, которые проходятся за два часа, по 3-4 года) Гейб Ньювел тупо имеет народ. И тупо отдыхает на нарах(тоесть канарах).
Вообщето вышо куча модов, которые добавляют машины, старых монстров, квесты, ПДА и тд. Просто надо смотреть в оба.
ЗЫ: Атмосфера здесь хорошая и сюжет хороший. С удовольствием пройду Сталкера.
>DFlyer Возрадуйся. Пошагового режима не будет его заменили каккото разрекламированной системой остановки времни. Оснавной вид камеры, принят: от первого лица и от третьего. Изометрия под вопросом. Поэтому мы увидим жалкое подобие Фаллоута, без атмосферы и без старого доброго геймпея. Короче это новый ТЕS в пост апакалептическом мире. И еще одна радостная новость, вроде ка глобальная карта не заявлена, а город будет один Вашингтон, плюс несколько мелких поселений.
Кароче я уже жду игру только ради того что посматреть на нее и засунуть Бефезди руки по самы плечи.
К слову, главный дизайнер (не помню имени), бывший левел дизайнер игры BloodRayne, так что делайте выводы сами.
Интерпей не помагает Бефезде, ей помагают лиш два художнека.
Интерплей говорят делает Фаллоут Онлайн.
И еще ходят слухи что будут делавть Westland 2, так что не все потерянно ребята.
Да помню, времена когда C&C жог не по детски:
Первый С&C гениальный (шикарные ролики с живыми актерами, резвый гемплей и револючионная по тем временам сиситема постройки, ну и многое многое другое)
Тибериан Сан любимая игра в линейке (куча новых юнитов, переход игры из стилистики "неореализма" в "пост апакалептический мехвариорный" мир, опять же шикарные ролики с живими актерами(Джо Кукан и тд.), которые разбавляли ролики в полном 3D, появление 3 дополнительных (правда и не игровых сторон)) Все бы шло хорошо еслиб Вествуд не развалился.
Сумерки Тибериума, эта игра должна была быть заключительной в линейке, 4 рассы, 4 кампании и тд и тп, короче все должно быть качественно, но EA неумеет делать качественно, еще и название тупое дали (Тибериумные воины)
Вообще игра дерьмо и не просто дермо, а мега дерьмо. Просто тупо срубили бабло на старых поклонниках франчайза C&C, ничего нормального не сделав, ролики стали занудные, 3D роликов вообще шиш да маленько, стилистика стала приближенной к оригинальной игре с примесями Генералов(как будто Солнца Тибериума и не было), короче сплошное разочарование.
ZlaYa1000 системки возросли не просто так.Графика впринципе на уровне 2007, конечно не Mark of Chaos, но все же эффекты прикольные. Для примера в первом Лотре не было пиксельной воды, а во втором была. В C&C появился нормал маппинг, HDR (очень модная фишка) и все что поддерживается 3 пикселями. При такой графике системные требования очень терпимые, даже на моем компе летает на "ультра хайдже".
Поздравляю всех с этим великим празником! И хочу выразить благодарность администраторам, модераторам и просто Мембер +, за становление моей личности и выбора дальнейшей стизи.
Движок кривой и вправду, бамб маппинг и прочие плюшки грызть не хочеть, поэтому системные требования и возросли, посли буты. Но все же у меня сталкер прет нормально, на высоких при разрешении 1024. (небо нормал даже красивое и атмосферное). :) Q, поэтому ты атмАсферы и не чуствуеш, потому-что ничего не видиш. Графа в итоге нормальная, текстуры не мутные. (имееш хороший комп-имееш хорошую графу)
ПРО ОФФТОП: Чем всем так нравится Халфа, сюжета нет (остальное все есть), все построенно на линейном геймплее. Да завараживающе, да интересно, но игру не сьедаеш за вечер(эпизод первый настолько наскучил, что прохождение я оставил на неделю потом вернулся). И не чуствуеш удовлетворения когда проходиш. (Даже задуматся не о чем. Прошел какоето телемыло, размеров в сто серий, а про что оно незнает никто) Почему Фримен лежал в статисе(вроде так пишется), кто G-men, почему пришельци стали на сторону людей, что вообще случилось с миром? Вряд ли все, кто прошел игру знат об этом. ХАЛО и то интереснее.
Резидент, Резидент. Q, наверное у тебя есть геймпад, а вот у меня его нет и без него прости играть нельзя, ну просто нельзя. Кривые уроды из Юбисофт забыли про устройство под название "Мышка СТАЛИН!". Да и графа гавно, просто гавно, текстуры раменом со "спичечный коробок" натянутые на модеь размером с "Аризону". Все страшное и неуправляемое. (но игра все же крутая слов нет, сам пройду раз двацать)
По моему мнению самый луший экшен этого года- это Лост Планет. Шикарная графика, шикарный геймплей, шикарный сюжет, атмосфера просто поражает. Отрываешся от игры не понимая, что снега на улице НЕТ. Поэто как бы мы не хотели, но экшаны, а так же все их производные лучше на консолях (MGS4, Стронглхолл, Gears of War(игра гавно, но графа некст ген зато) продолжать список можно бесконечно долго.)
Мне не нравится как мы позиционируем игру.
"Нет машин" - а зачем они нужны. Хочеш машины, играй в ГТА.
"Нет расчлененки" - а вот это не вина gSc, это вина продюсеров из THQ, потому что это они непропустили цензуру, впрочем, как и многих монстров и дизайна вооружения и тд.
"Тупой АI" - ничего он не тупой, хороший и сбалансированный AI, получше чем в FEAR, и тем более чем в FarCry.
Зато в отличии от игр вышеперечисленных в СТАЛКЕРЕ есть, главное на что должен обращасть хардкорный геймер, на атмасферу игры. густую, как кисель, атмосферу, это удается не каждым создателям. Такую же атмосферу я последний раз встречал в Call of Ctulhu( который к слову создавался около 5 лет, графикой неблестал, но это лучший хорор из лучших, никакой Резидент(Биохазард) и SH(второй не в счет) с ним и рядом не валялся). Плюс отличный сюжет, с шестью концовками, 4 из которых мнимые, а 2 добавляет еще около 20% игрового времени.
Что бы мы не говорили, СТАЛКЕР это новая веха в создании игр, как на пост советском пространстве, так и по всему миру.
ЗЫ Мат присутствует, и не верьте тем, кто говорит что его нет. Слова на три буквы так и брыжут из уст NPS.
Не игра не оправдала ожидания, но она никак не сакс. Просто хорошая атмосферная игра, про нас, с хорошим сюжетом. Графика конечно не Крайсис, и не Халфа, но тоже не гавно.
А вот резидент это ужас, мишькой управлять нельзя, поэтому руки сломаеш и не поиграеш.
А нужно всего ничего 3Гигагерца проц, 2Гб ОЗУ, 8Гб на винте и видюху класса g7. (это гдето на высоком, но не со всеми плюшками, анти анилацзинк придется отключить).
Вообще думаю пойти за второй видюхой, так будет надежнее.
Новостей нет, процет готовности маленький, что то плохо у вас идут дела. Жаль, очень жаль.
Крафтер(все зову тебя по страой памяти, ты же теперь Фантазер) все забваю спросить. Бдут в проекте какие либо отсылки на вселенные Файнал Фентази ?
ЗЫ И еще вот такой намек мягкий. На движке вара все возможно. :)
Не мне непонравился сам конкурс. Адольф вне конкуренции, я так за него болел(хотя чувствовал что победит Кет).
Все равно для меня Адольф круче всех. Тотал креатив.
Все хорошо, очень прекрасно. Это кручем чем превью какойнибудь новой игры.
Правда, о сроках выхода точно говорить нельзя, потому что Рммель оставил пост руководящего и теперь всем делом Руководит, вроде, Феникс.
ЗЫ Да ХОС позорно незнать, как и Проект Революшен, как и Давн оф Хаос, как Морлок Экспаншен и тд.
» STALKER 2 / S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо
Ты говориш о нелинейности в играх таких как DOOM 1/2 (вообще причем тут эта архайка), Анриалах и Квейках. Да эти игры все тупые, тупые как сопги. Что Эпик, что ID, игры делать неумеют, вместо этого они делают шикарную технололгию, а игры у них мега дерьмо. Особенно у ID, ну и Рейвен тоже лажаются по полной, их слава ушла.
Ну а в стратегиях открытый геймплей помоему делать рано. Не доросли мы еще.
Короче если в аддоне они исправят все ошибки, то игра будет шикарная.
» STALKER 2 / S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо
Я прошел Сталкера раз 5 и получил гораздо больше удовольствия, чем от игры за тупого ксомобайкера Бориса в HL2. (И главное никто не говорит, что Валв делает мини аддоны, которые проходятся за два часа, по 3-4 года) Гейб Ньювел тупо имеет народ. И тупо отдыхает на нарах(тоесть канарах).
» Прочее / FallOut 3
Кароче я уже жду игру только ради того что посматреть на нее и засунуть Бефезди руки по самы плечи.
К слову, главный дизайнер (не помню имени), бывший левел дизайнер игры BloodRayne, так что делайте выводы сами.
Интерплей говорят делает Фаллоут Онлайн.
И еще ходят слухи что будут делавть Westland 2, так что не все потерянно ребята.
» Прочее / FallOut 3
» Half-Life / PARANOIA - модификация для Half-Life
» WarCraft 3 / Проект "Нормальные деревья"
» WarCraft 3 / Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis)
» WarCraft 3 / Завершён приём работ на конкурс моделей
» Прочее / C&C 3: Tiberium Wars World Builder
Первый С&C гениальный (шикарные ролики с живыми актерами, резвый гемплей и револючионная по тем временам сиситема постройки, ну и многое многое другое)
Тибериан Сан любимая игра в линейке (куча новых юнитов, переход игры из стилистики "неореализма" в "пост апакалептический мехвариорный" мир, опять же шикарные ролики с живими актерами(Джо Кукан и тд.), которые разбавляли ролики в полном 3D, появление 3 дополнительных (правда и не игровых сторон)) Все бы шло хорошо еслиб Вествуд не развалился.
Сумерки Тибериума, эта игра должна была быть заключительной в линейке, 4 рассы, 4 кампании и тд и тп, короче все должно быть качественно, но EA неумеет делать качественно, еще и название тупое дали (Тибериумные воины)
Вообще игра дерьмо и не просто дермо, а мега дерьмо. Просто тупо срубили бабло на старых поклонниках франчайза C&C, ничего нормального не сделав, ролики стали занудные, 3D роликов вообще шиш да маленько, стилистика стала приближенной к оригинальной игре с примесями Генералов(как будто Солнца Тибериума и не было), короче сплошное разочарование.
ZlaYa1000 системки возросли не просто так.Графика впринципе на уровне 2007, конечно не Mark of Chaos, но все же эффекты прикольные. Для примера в первом Лотре не было пиксельной воды, а во втором была. В C&C появился нормал маппинг, HDR (очень модная фишка) и все что поддерживается 3 пикселями. При такой графике системные требования очень терпимые, даже на моем компе летает на "ультра хайдже".
» Прочее / XGM - 3 года в онлайне
» Прочее / XGM - 3 года в онлайне
» Прочее / STALKER вышел
» Прочее / STALKER вышел
"Нет машин" - а зачем они нужны. Хочеш машины, играй в ГТА.
"Нет расчлененки" - а вот это не вина gSc, это вина продюсеров из THQ, потому что это они непропустили цензуру, впрочем, как и многих монстров и дизайна вооружения и тд.
"Тупой АI" - ничего он не тупой, хороший и сбалансированный AI, получше чем в FEAR, и тем более чем в FarCry.
Зато в отличии от игр вышеперечисленных в СТАЛКЕРЕ есть, главное на что должен обращасть хардкорный геймер, на атмасферу игры. густую, как кисель, атмосферу, это удается не каждым создателям. Такую же атмосферу я последний раз встречал в Call of Ctulhu( который к слову создавался около 5 лет, графикой неблестал, но это лучший хорор из лучших, никакой Резидент(Биохазард) и SH(второй не в счет) с ним и рядом не валялся). Плюс отличный сюжет, с шестью концовками, 4 из которых мнимые, а 2 добавляет еще около 20% игрового времени.
ЗЫ Мат присутствует, и не верьте тем, кто говорит что его нет. Слова на три буквы так и брыжут из уст NPS.
» Прочее / STALKER вышел
» Прочее / STALKER вышел
Вообще думаю пойти за второй видюхой, так будет надежнее.
» Fall of Darkness / Fall of Darkness
Крафтер(все зову тебя по страой памяти, ты же теперь Фантазер) все забваю спросить. Бдут в проекте какие либо отсылки на вселенные Файнал Фентази ?
ЗЫ И еще вот такой намек мягкий. На движке вара все возможно. :)
» WarCraft 3 / Результаты конкурса рельефа
Все равно для меня Адольф круче всех. Тотал креатив.
» WarCraft 3 / Результаты конкурса рельефа
Пока нехочется 12 метров качать. А вот посмотреть хочется.
» WarCraft 3 / Результаты конкурса рельефа
Кет молодец поздравляю.
ЗЫ Где можно скачать карты победителей.
» WarCraft 3 / Официальный трейлер Heart of Storms
Открытое бета тестирование будет в первых числах весны. Так что запасаемся трафиком.
» WarCraft 3 / Официальный трейлер Heart of Storms
» WarCraft 3 / Официальный трейлер Heart of Storms
Конечно ты прав, как он был руковордителем так им и останется, ведь это его мод.
» WarCraft 3 / Официальный трейлер Heart of Storms
Правда, о сроках выхода точно говорить нельзя, потому что Рммель оставил пост руководящего и теперь всем делом Руководит, вроде, Феникс.
ЗЫ Да ХОС позорно незнать, как и Проект Революшен, как и Давн оф Хаос, как Морлок Экспаншен и тд.
» WarCraft 3 / WC III: BtDP и WC III: ToD
» WarCraft 3 / Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW