18

» STALKER 2 / S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо

Rvт, при всем моем к тебе уважени, ты пишеш какуета туфту. Какая нафиг нелинейность, это называется открытый геймплей, за ним будущее. А если взглянуть правде в глаза, то в Халфе самый что ни на есть архаичный геймплей, десять минут сражений, пять минут головоломок, десять минут сражений, пять минут головоломок и так бесконечно. Единственным запоменающимся моментом явилось лазание в городе с зомбякми. Остальное все идентичное первой Халфе.
Ты говориш о нелинейности в играх таких как DOOM 1/2 (вообще причем тут эта архайка), Анриалах и Квейках. Да эти игры все тупые, тупые как сопги. Что Эпик, что ID, игры делать неумеют, вместо этого они делают шикарную технололгию, а игры у них мега дерьмо. Особенно у ID, ну и Рейвен тоже лажаются по полной, их слава ушла.
Ну а в стратегиях открытый геймплей помоему делать рано. Не доросли мы еще.
На что они замохнулись, то они и сделали, это лучший отечественный экшен, с лучшей Атмосферой, лечшим сюжетом и неплохим геймплеем. Хочеш воевать воюй, хочеш исследовать -исследуй, хочеш торговать торгуй.
И графика в Сталкере очень хорошая, единственное ее подводит анимация, да и спобы двадцатого века, а в остальном такой тщательной проработки я еще не видел не в одной игре, тут ты не увидиш двух одинаковых декораций и двух одинаковх построек и тд.
Короче если в аддоне они исправят все ошибки, то игра будет шикарная.
И еще Сталкер делали около 20 человек, когда Халфу от 100 до 60, при бюджете в 55 млн. доляров, когда Сталкеру выделялось в два с половиной раза меньше.
И на последок, многие моменты в сталкере вырезали THQ, так как они имеют все права на издание Сталкера, и GSC, тут соовсем не при чем.
18

» STALKER 2 / S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо

Люди молотци еще и аддон делают.
Я прошел Сталкера раз 5 и получил гораздо больше удовольствия, чем от игры за тупого ксомобайкера Бориса в HL2. (И главное никто не говорит, что Валв делает мини аддоны, которые проходятся за два часа, по 3-4 года) Гейб Ньювел тупо имеет народ. И тупо отдыхает на нарах(тоесть канарах).
Вообщето вышо куча модов, которые добавляют машины, старых монстров, квесты, ПДА и тд. Просто надо смотреть в оба.
ЗЫ: Атмосфера здесь хорошая и сюжет хороший. С удовольствием пройду Сталкера.
18

» Прочее / FallOut 3

>DFlyer Возрадуйся. Пошагового режима не будет его заменили каккото разрекламированной системой остановки времни. Оснавной вид камеры, принят: от первого лица и от третьего. Изометрия под вопросом. Поэтому мы увидим жалкое подобие Фаллоута, без атмосферы и без старого доброго геймпея. Короче это новый ТЕS в пост апакалептическом мире. И еще одна радостная новость, вроде ка глобальная карта не заявлена, а город будет один Вашингтон, плюс несколько мелких поселений.
Кароче я уже жду игру только ради того что посматреть на нее и засунуть Бефезди руки по самы плечи.
К слову, главный дизайнер (не помню имени), бывший левел дизайнер игры BloodRayne, так что делайте выводы сами.
Интерпей не помагает Бефезде, ей помагают лиш два художнека.
Интерплей говорят делает Фаллоут Онлайн.
И еще ходят слухи что будут делавть Westland 2, так что не все потерянно ребята.
18

» Прочее / FallOut 3

Чета гавно, так и знал что Бефезда зделает Скрол в пост нуклеаре, криворукие они. Гады! Ненавижу Бефезда их игры мрак!
18

» Half-Life / PARANOIA - модификация для Half-Life

Сталкер, опять Сталкер. Только вот один вопрос, почему на первой халфе, разве нельзя было на движек второй перевести?
18

» WarCraft 3 / Проект "Нормальные деревья"

Деревья крутые, но текстурки старые. И это единственный факт, который их портит.
18

» WarCraft 3 / Завершён приём работ на конкурс моделей

Болею за Ахтиандра и Козьму, они великие молодци. Если победит кто то из них, я буду очень рад.
18

» Прочее / C&C 3: Tiberium Wars World Builder

Да помню, времена когда C&C жог не по детски:
Первый С&C гениальный (шикарные ролики с живыми актерами, резвый гемплей и револючионная по тем временам сиситема постройки, ну и многое многое другое)
Тибериан Сан любимая игра в линейке (куча новых юнитов, переход игры из стилистики "неореализма" в "пост апакалептический мехвариорный" мир, опять же шикарные ролики с живими актерами(Джо Кукан и тд.), которые разбавляли ролики в полном 3D, появление 3 дополнительных (правда и не игровых сторон)) Все бы шло хорошо еслиб Вествуд не развалился.
Сумерки Тибериума, эта игра должна была быть заключительной в линейке, 4 рассы, 4 кампании и тд и тп, короче все должно быть качественно, но EA неумеет делать качественно, еще и название тупое дали (Тибериумные воины)
Вообще игра дерьмо и не просто дермо, а мега дерьмо. Просто тупо срубили бабло на старых поклонниках франчайза C&C, ничего нормального не сделав, ролики стали занудные, 3D роликов вообще шиш да маленько, стилистика стала приближенной к оригинальной игре с примесями Генералов(как будто Солнца Тибериума и не было), короче сплошное разочарование.
ZlaYa1000 системки возросли не просто так.Графика впринципе на уровне 2007, конечно не Mark of Chaos, но все же эффекты прикольные. Для примера в первом Лотре не было пиксельной воды, а во втором была. В C&C появился нормал маппинг, HDR (очень модная фишка) и все что поддерживается 3 пикселями. При такой графике системные требования очень терпимые, даже на моем компе летает на "ультра хайдже".
18

» Прочее / XGM - 3 года в онлайне

Да Q, гангстером в стиле 60 годов. (мой любимый исторический периуд) А еще можно сутенером.
18

» Прочее / XGM - 3 года в онлайне

Поздравляю всех с этим великим празником! И хочу выразить благодарность администраторам, модераторам и просто Мембер +, за становление моей личности и выбора дальнейшей стизи.
18

» Прочее / STALKER вышел

Движок кривой и вправду, бамб маппинг и прочие плюшки грызть не хочеть, поэтому системные требования и возросли, посли буты. Но все же у меня сталкер прет нормально, на высоких при разрешении 1024. (небо нормал даже красивое и атмосферное). :) Q, поэтому ты атмАсферы и не чуствуеш, потому-что ничего не видиш. Графа в итоге нормальная, текстуры не мутные. (имееш хороший комп-имееш хорошую графу)
ПРО ОФФТОП: Чем всем так нравится Халфа, сюжета нет (остальное все есть), все построенно на линейном геймплее. Да завараживающе, да интересно, но игру не сьедаеш за вечер(эпизод первый настолько наскучил, что прохождение я оставил на неделю потом вернулся). И не чуствуеш удовлетворения когда проходиш. (Даже задуматся не о чем. Прошел какоето телемыло, размеров в сто серий, а про что оно незнает никто) Почему Фримен лежал в статисе(вроде так пишется), кто G-men, почему пришельци стали на сторону людей, что вообще случилось с миром? Вряд ли все, кто прошел игру знат об этом. ХАЛО и то интереснее.
Резидент, Резидент. Q, наверное у тебя есть геймпад, а вот у меня его нет и без него прости играть нельзя, ну просто нельзя. Кривые уроды из Юбисофт забыли про устройство под название "Мышка СТАЛИН!". Да и графа гавно, просто гавно, текстуры раменом со "спичечный коробок" натянутые на модеь размером с "Аризону". Все страшное и неуправляемое. (но игра все же крутая слов нет, сам пройду раз двацать)
По моему мнению самый луший экшен этого года- это Лост Планет. Шикарная графика, шикарный геймплей, шикарный сюжет, атмосфера просто поражает. Отрываешся от игры не понимая, что снега на улице НЕТ. Поэто как бы мы не хотели, но экшаны, а так же все их производные лучше на консолях (MGS4, Стронглхолл, Gears of War(игра гавно, но графа некст ген зато) продолжать список можно бесконечно долго.)
18

» Прочее / STALKER вышел

Мне не нравится как мы позиционируем игру.
"Нет машин" - а зачем они нужны. Хочеш машины, играй в ГТА.
"Нет расчлененки" - а вот это не вина gSc, это вина продюсеров из THQ, потому что это они непропустили цензуру, впрочем, как и многих монстров и дизайна вооружения и тд.
"Тупой АI" - ничего он не тупой, хороший и сбалансированный AI, получше чем в FEAR, и тем более чем в FarCry.
Зато в отличии от игр вышеперечисленных в СТАЛКЕРЕ есть, главное на что должен обращасть хардкорный геймер, на атмасферу игры. густую, как кисель, атмосферу, это удается не каждым создателям. Такую же атмосферу я последний раз встречал в Call of Ctulhu( который к слову создавался около 5 лет, графикой неблестал, но это лучший хорор из лучших, никакой Резидент(Биохазард) и SH(второй не в счет) с ним и рядом не валялся). Плюс отличный сюжет, с шестью концовками, 4 из которых мнимые, а 2 добавляет еще около 20% игрового времени.
Что бы мы не говорили, СТАЛКЕР это новая веха в создании игр, как на пост советском пространстве, так и по всему миру.
ЗЫ Мат присутствует, и не верьте тем, кто говорит что его нет. Слова на три буквы так и брыжут из уст NPS.
18

» Прочее / STALKER вышел

Не игра не оправдала ожидания, но она никак не сакс. Просто хорошая атмосферная игра, про нас, с хорошим сюжетом. Графика конечно не Крайсис, и не Халфа, но тоже не гавно.
А вот резидент это ужас, мишькой управлять нельзя, поэтому руки сломаеш и не поиграеш.
ЗЫ Играйте в C&C3.
18

» Прочее / STALKER вышел

А нужно всего ничего 3Гигагерца проц, 2Гб ОЗУ, 8Гб на винте и видюху класса g7. (это гдето на высоком, но не со всеми плюшками, анти анилацзинк придется отключить).
Вообще думаю пойти за второй видюхой, так будет надежнее.
18

» Fall of Darkness / Fall of Darkness

Новостей нет, процет готовности маленький, что то плохо у вас идут дела. Жаль, очень жаль.
Крафтер(все зову тебя по страой памяти, ты же теперь Фантазер) все забваю спросить. Бдут в проекте какие либо отсылки на вселенные Файнал Фентази ?
ЗЫ И еще вот такой намек мягкий. На движке вара все возможно. :)
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса рельефа

Не мне непонравился сам конкурс. Адольф вне конкуренции, я так за него болел(хотя чувствовал что победит Кет).
Все равно для меня Адольф круче всех. Тотал креатив.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса рельефа

ZlaYa1000 это я видел, но неч чевонибуть менее увесестого.
Пока нехочется 12 метров качать. А вот посмотреть хочется.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса рельефа

Я почемуто знал что Кет победит.
Кет молодец поздравляю.
ЗЫ Где можно скачать карты победителей.
18

» WarCraft 3 / Официальный трейлер Heart of Storms

Да правельно, всеголишь на уровне близзард. Подумаеш.
Открытое бета тестирование будет в первых числах весны. Так что запасаемся трафиком.
ЗЫ Модели Вульва это круто. Но я не много видел, жаль.
18

» WarCraft 3 / Официальный трейлер Heart of Storms

Роллит реально жжот. Никаких Бернинг Крусайдов ненадо, давай ХОС !!!
18

» WarCraft 3 / Официальный трейлер Heart of Storms

Но при этом он вчера или позовчера обьвил о своем уходе, на форуме.
Конечно ты прав, как он был руковордителем так им и останется, ведь это его мод.
18

» WarCraft 3 / Официальный трейлер Heart of Storms

Все хорошо, очень прекрасно. Это кручем чем превью какойнибудь новой игры.
Правда, о сроках выхода точно говорить нельзя, потому что Рммель оставил пост руководящего и теперь всем делом Руководит, вроде, Феникс.
ЗЫ Да ХОС позорно незнать, как и Проект Революшен, как и Давн оф Хаос, как Морлок Экспаншен и тд.
18

» WarCraft 3 / Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW

Хорошая статья, для новечков очень пригодится. Но есть еще фишки с импортом которые не описаны.