Sumert, не вижу у вас никакого произведённого контента, это голословно. Просьба к Самерту не развивать тупой срач с оскорблениями, а к 16гб - не изрыгать ненависть.
Ну, карта явно недоработана, посему, очевидно, не публикуется. Тем не менее, было бы неплохо при должном развитии и оформлении. Рекомендую поработать над дизайном, ландшафтом (сделать рынок похожим на рынок, например), красивыми описаниями способностей. Также то, как игра вмешивается в процесс деятельности игроков, какие-нибудь рандомные эвенты, секреты.
но описание, которое ты сделал великий и могучий не оценит
16гб забывает, что не нужно быть поваром, чтобы оценить блюдо. Самерт забывает, что нужно быть не худшим поваром, чтобы давать советы по технике приготовления. И да, не стоит устраивать срачи а-ля хон вс дота.
DENj, а нельзя по нажатию кнопки один раз силком запустить периодическую функцию, чтобы он сразу начал двигаться? И уже потом включать периодический таймер (предполагается, что когда самолёт не движется, соответсвующий таймер отключен).
Gun Madnass
Правильно пишется "madness", ваш кэп. Или я просто не вижу фичи. Ах да, а ещё правильно пишется "проекция" и "проект". Это так, вам на заметку.
О, да, отлично. Музыка возвращает нас в ностальгию скроллшутеров денди и сеги. Очень достойная карта, ревенжер рекомендует. Даже опубликует как новую карту.
Так, а теперь касательно недочётов.
"gun madnAss"
Нужны какие-нибудь звуки-эффекты-красивые тексты при подборе бонусов.
Слишком долгие лвлы, надо короче и динамичнее, с минибоссами а-ля тохо.
Главный технический косяк - медленное реагирование. Есть два варианта:
При нажатии кнопки начинает действовать периодический триггер. Или останавливается. А надо, очевидно, чтобы по нажатию кнопки он сразу начинал двигаться.
Если у вас так и сделано, то это задержки в варкрафте или что-то в этом роде.
Axe13, сперва оформьте по правилам. Если карта не ваша, нужно указать настоящего автора, выданный опыт прямо пропорционален крутизне описания. А там посмотрим, одна из лучших она или нет.
Тэк, мсье! Во-первых, сперва внимательно надо читать правила и оформлять соответствующим образом. Со скриншотами, превьюшкой и прочим. Чейнджлог тут не нужен, он ведётся со второй версии после опубликования.
Если вы хотите мнений - создайте тему на форуме. Оформленную аналогично.
Насчёт карты, моё лично мнение - сама по себе идея неплохая, я как-то тоже хотел запилить Кармагеддон. Но передумал. Техническое исполнение вроде бы вам под силу, так что есть надежды на доработку. Причины по непубликации:
Дизайн. Не считая полосок скорости итп (это хорошо), его нет. Ландшафт, оформление с помощью звуков и импорта. Ландшафт тут должен быть намного более красивый и интересный, т.к., уверяю вас, в картах такого рода он играет очень большое значение.
Механика. Вам стоит подрегулировать физику так, чтобы всё было плавнее и динамичнее. Разгонялась машина быстрее, ускорение плавнее (можно по экспоненте, это красиво), торможению можно физики поболе добавить. При столкновении со стеной не убирать машину внезапно из камеры, это некрасиво. Игрок не понимает, что именно произошло.
Юзер интерфейс. Сам процесс игры желательно сделать удобнее и проще для игрока. Поработать над подобранными способностями, чтобы первая активировалась на Q, вторая на W итд. Описания можно делать пассивками, например.
Во-первых, внимательно прочитайте правила, прежде чем отправлять карту. Или создайте тему на форуме.
Во-вторых, карту проверять мне лично проблематично. Для адекватной её работы нужно 12 игроков? Ха, ха и ещё раз ха.
В-третьих, я вполне могу оценить дизайн и он не соответствует уровню качества базы. Даже если бы у вас был божественный геймплей, собственно.
Вы можете написать мне, когда, как вам покажется, вы более-менее значительно улучшили карту по сравнению с тем, что было. Обновления, само собой, не возбраняются (если там, конечно, не изменения в трёх цифрах, иначе, при определённой частоте "изменений", это будет считаться за бамп). Можете также создать тему на форуме.
Надеюсь, вы понимаете, что для опубликования карты с тематикой "НАРУТО" на данном сайте (плюс многие тут, включая меня, мягко говоря, недолюбливают сей тайтл... не говоря уж об ненавистниках аниме как такового), она должна быть очень достойного качества исполнения?
Sannin, разбирайтесь, форматирование не такое уж и сложное. Галереями пользуйтесь.
Насчёт героев не знаю, посмотрел некоторых. Меня, как задрота нестандартных абилок, не особо впечатлило. Хотя некоторый труд виден, конечно. Способностям недостаёт красивых, со вкусом подобранных и отрегулированных эффектов; изящности и плавности. Один товарищ говорит ещё, что у Дейдары с драконом иногда дракона не видно или он стоит в воздухе.
Главная вещь, вызывающая рак ушей - звуки из самого аниме. Они смотрятся крайне не к месту. Настоятельно советую выпилить их все (вы ведь не владеете звуковым редактором в такой степени, что очистите их от шумов и сделаете приятное звучание?) и воспользоваться каким-нибудь нормальным паком для звуковых эффектов. Designer Sound FX, например. Где скачать - сами найдёте.
Вам надо как следует поработать над геймплеем в плане динамики. Бой проходит совершенно уныло и некрасиво. Настройте крипов, чтобы они казались достаточно опасными, пусть и не наравне с героями. Если это аос по аниме (нарута) - то имеет смысл крипам сделать разнообразие не очень сильных, но интересных абилок, которые они будут время от времени использовать в нужных ситуациях (не спамить).
Всякие башни и здания выглядят, извиняюсь, стрёмно. Попробуйте разобраться с моделями и сделать кускам в "мультяшном" стиле более реалистичные текстуры, чтобы не выбивались из общего фона.
Сделайте АИ, он необходим.
Меня вызывало на дуэль при отсутствии оппонента, супер. Да и вообще, такие дуэли - это рак, подумайте получше над системой дуэлей, имеющих более-менее свободный выбор (не вытаскивающих оппонента ни с того ни с сего в бой).
В плане геймплея можете добавить ловушки и популяризировать их (чтобы их носил едва ли не каждый... а тот, кто их не носил - носил какие-нибудь детекторы и обезвреживатели), т.к. этой вашей наруте подходит по тематике, в принципе.
Ну и всё, пожалуй. Свою стенку я накатал, как вы ей воспользуетесь - уже ваше дело.
Автору советую как следует посмотреть на описания других карт и сделать более приличное форматирование.
Хати-мати всякие...
Японский японскому рознь, бывают и очень достойные варианты. VetsaN, если вам не нравится аниме - не любите на здоровье, вас никто не заставляет это разглядывать или в это играть. Если карта сделана хорошо (с ревенжеровской анимуфажеской точки зрения) - она будет опубликована. Если треш - не будет. И да, скачал карту и вскоре посмотрю, хотя скриншоты не особо радуют.
» Max Payne / Max Payne 3: фанатам Макса не о чем волноваться
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Simple AoS v3.2
» WarCraft 3 / Темные Делишки alfa 1.07 (W)
Ред. Rewenger
» WarCraft 3 / Simple AoS v3.2
» WarCraft 3 / Simple AoS v3.2
v.3.2
» WarCraft 3 / Steel Saviour Episode II
» WarCraft 3 / Steel Saviour Episode II
This is Sparta!
Ред. Rewenger
» WarCraft 3 / Steel Saviour Episode II
» WarCraft 3 / Steel Saviour Episode II
» WarCraft 3 / Game Making Contest
Ред. Rewenger
» WarCraft 3 / Tronvellon [ORPG] ALPHA 0.1
» WarCraft 3 / |c00FFFFC1Fire Arena v4.1|r
» WarCraft 3 / |c00FFFFC1Fire Arena v4.1|r
Ред. Rewenger
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
Version 3.1b
» WarCraft 3 / Беспредельные гонки v 1.3 ADD
» WarCraft 3 / Zombie Marsh 2 v1.18
v.1.11
» WarCraft 3 / Пила - Реквием 1.2f
В-третьих, я вполне могу оценить дизайн и он не соответствует уровню качества базы. Даже если бы у вас был божественный геймплей, собственно.
» WarCraft 3 / Чернобыльские Болота v1.8
Version 1.8
Ред. Rewenger
» WarCraft 3 / Naruto Wild Hurricane Chronicles
Надеюсь, вы понимаете, что для опубликования карты с тематикой "НАРУТО" на данном сайте (плюс многие тут, включая меня, мягко говоря, недолюбливают сей тайтл... не говоря уж об ненавистниках аниме как такового), она должна быть очень достойного качества исполнения?
» WarCraft 3 / Naruto Wild Hurricane Chronicles
» WarCraft 3 / Naruto Wild Hurricane Chronicles
» WarCraft 3 / Naruto Wild Hurricane Chronicles
VetsaN, если вам не нравится аниме - не любите на здоровье, вас никто не заставляет это разглядывать или в это играть. Если карта сделана хорошо (с ревенжеровской анимуфажеской точки зрения) - она будет опубликована. Если треш - не будет. И да, скачал карту и вскоре посмотрю, хотя скриншоты не особо радуют.
» WarCraft 3 / Паутина