Где же аддон в виде быстрой стрелы? Можно также взять и заняться дизайном в плане поиска подходящих импортных спецэффектов и триггерных фич для улучшения красочности.
Насчёт ландшафта есть также один совет. Подумайте, какой именно лендскейп вы хотите (на вашем месте я бы выбрал ночной Ашенвальский лес с водопадиками, речками и прочей няшкой), а потом гляньте в дуэлях ландшафтеров протоколы оных. Попробуйте найти ту карту, которая вам нравится, и построить ландшафт самостоятельно по её подобию (с копированием некоторых дизайнерских фич и стиля).
Специально для не читавших правила, сообщу: на сём сайте официально разрешены английский и русский языки. Не испанский.
Especially for the ones who didn't bother reading rules, I hereby remind that only english and russian are officially allowed. Not spanish.
но 20 кб на которые обычно худеют модели не очень спасают
20 кб - это замечательно. Оптимизируйте текстуры, понижайте качество до 25% - разница будет не слишком заметна (даже будет лучше смотреться на фоне остального вара), а вот вес уменьшится сильно.
А для этой расы(мне кстати говоря она не нравится, из-за отсутствия разумных существ, способных разговаривать) Героев делать очень сложно...
Ну, сходу можно придумать, что:
Один герой крушит и танкует.
Второй плодит себе подобных и заражает других.
Третий отравляет, парализует итп.
Четвёртый должен быть нестандартным; например, ориентированным на скорость/инвисы/раняще-калечащие атаки.
Модели наверняка есть в наличии, способности придумать не так уж сложно. Хотя я не уверен в ваших навыках кодинга, а то мои идеи порой требуют долгой, кропотливой реализации.
ToMaTo_0, если вы не используете при письме правильный русский язык, то я бы на вашем месте не стал браться за переводы карт.
В последнее время в базе появлялись карты-переводы от товарища MooNFish, так что можно обратиться к нему (притом от качества перевода у меня не возник рак глаз, что тоже немаловажно).
Возражение принимается (исходник я не смотрел и мне лень офк), но способности все равно должны быть куда более уникальными. Т.к. задача UMS-карт - быть как можно менее похожими на стандартный варкрафт.
Предыстория и особенности в кратком описании точно не нужны
Особое внимание на этот пункт. А ещё мне кажется, что вы не всё в каты засунули, что надо.
Посмотрел саму карту. Всё выполнено достаточно аккуратно, но карта ещё нуждается в доработке и апгрейдах.
Динамичность: Высокая скорость игры
Вы "слегка" напутали; у вас не динамичная игра, у вас она заканчивается быстро. Это очень разные вещи.
множество интересных способностей и предметов.
К сожалению, предметов и способностей слишком мало. Нет, если настаивать на идее "мини-АОС", то возразить нечего, но интересность спеллов под большим вопросом. Строго говоря, все способности на стандарте, и это крайне плохо.
Оригинальность: Присутствуют оригинальные идеи в плане прокачки персонажей.
В этом плане тоже карта не особо выделяется. Оригинальные идеи есть, но их развитие далеко от идеального. Тактических вариаций крайне мало, т.к. мало персонажей, предметов и осуществляемых трюков.
Если подытожить, то я настаиваю на:
Все способности необходимо сделать интересными. И скриптованными, разумеется. На jass желательно.
Повысить число фич и разнообразие геймплея. Предметы, эвенты, функции, секреты и мало ли чего.
Если подытожить эти два пункта, то можно сказать "карту необходимо совершенствовать, т.к. в её текущем виде она слабо выражает первоначальную идею".
Ах да, и ещё, я считаю, надо сделать, чтобы при потере опыта при смерти понижался уровень. Раз уж уровней так мало.
а) Предыстория и особенности в кратком описании точно не нужны
б) Почитайте как следует по поводу txt2, это полезно. Про заголовки и горизонтальные линии, например. Ну и мало ли ещё чего.
в) Описания персонажей особенно не нужны, их лучше загнать под кат. А написать лучше всё же про геймплей поподробнее.
Сперва внимательно прочитайте правила, прежде чем отправлять карту.
Описание комментировать - тру, модератор в виде меня одобряет. Хотя комментировать тут особо нечего, к сожалению.
на правах модератора
Раса силитидов - очень хорошо, но это лишь одна раса. Итак!
Мелкие недочёты
Иконки юнитов не в стиле варкрафта и негативно выделяются на общем фоне. Используйте портрет юнита, а не серый фон.
Сделайте модели тентакля портрет. Или попросите какого-нибудь моделлера.
Явно необходимо четыре хороших героя.
Доступно приобретение двух героев с самого начала; попробуйте это ограничить а-ля стандарт.
Описание Juggler'а некорректно.
Ну и ещё всякие мелочи, определённо. Но это всего лишь мелочи. Есть и крупные недостатки.
Средние недочёты
Отсутствие триггерных способностей. Если бы вы включили фантазию, то многие боевые герои и юниты были бы куда уникальнее.
Ландшафт. По-видимому, Frostbite - это оригинальная карта от Blizzard, но тут есть два сильных недостатка.
Недостаток номер раз: это всё же не ваш ландшафт. Правила этики говорят строить весь рельеф самостоятельно.
Недостаток номер два: он тут ну совершенно не вписывается в тематику карты. Тут нужна как минимум пустыня. Или, на худой конец, степь.
Глобальные недочёты
Но даже если вы их исправите, в базу сей карте все равно не попасть из-за отсутствия какой-либо направленности. Могу дать примеры того, как следовало бы сделать:
Вы делаете все четыре расы не менее качественно, чем силитидов. И заявляете своё творение как UMS. Ну, или, на худой конец, две-три расы, выбираемые через диалог.
Вы каким-то образом модифицируете стандартные расы и видоизменяете геймплей таким образом, чтобы появился сюжет. Например, силитиды решили расширить свои территории, возглавляемые <your silithid's hero name>. Приграничные расы, решили сплотиться перед лицом общей опасности, возглавляемые своими героями (вставьте их имена). И до четырёх игроков стандартных рас должны сражаться против двух-трёх силитидов и мощного саморазвивающегося АИ, периодически посылающий атаки на первые расы. Ну, и стандартные расы надо изменять также качественно, не как попало.
» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI
Насчёт ландшафта есть также один совет. Подумайте, какой именно лендскейп вы хотите (на вашем месте я бы выбрал ночной Ашенвальский лес с водопадиками, речками и прочей няшкой), а потом гляньте в дуэлях ландшафтеров протоколы оных. Попробуйте найти ту карту, которая вам нравится, и построить ландшафт самостоятельно по её подобию (с копированием некоторых дизайнерских фич и стиля).
» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI
v.3.2
» WarCraft 3 / Вертолётики - захватить аэропорт
» WarCraft 3 / Вертолётики - захватить аэропорт
Или создайте тему на форуме.
» WarCraft 3 / StarGate Universe,v 1.0
Или создайте тему на форуме. Отчего же?
» WarCraft 3 / World of Ancients
Especially for the ones who didn't bother reading rules, I hereby remind that only english and russian are officially allowed. Not spanish.
» WarCraft 3 / TD x4 v2.0
» WarCraft 3 / TD x4 v2.0
v.1.5
» WarCraft 3 / Frostbite (Silithid race) v1.03b
» WarCraft 3 / Frostbite (Silithid race) v1.03b
» WarCraft 3 / Frostbite (Silithid race) v1.03b
» WarCraft 3 / Frostbite (Silithid race) v1.03b
» WarCraft 3 / World of Ancients
» WarCraft 3 / World of Ancients
В последнее время в базе появлялись карты-переводы от товарища MooNFish, так что можно обратиться к нему (притом от качества перевода у меня не возник рак глаз, что тоже немаловажно).
» WarCraft 3 / Frostbite (Silithid race) v1.03b
» WarCraft 3 / Cryorat [BETA]
Ред. Rewenger
» WarCraft 3 / Cryorat [BETA]
Посмотрел саму карту. Всё выполнено достаточно аккуратно, но карта ещё нуждается в доработке и апгрейдах. Вы "слегка" напутали; у вас не динамичная игра, у вас она заканчивается быстро. Это очень разные вещи. К сожалению, предметов и способностей слишком мало. Нет, если настаивать на идее "мини-АОС", то возразить нечего, но интересность спеллов под большим вопросом. Строго говоря, все способности на стандарте, и это крайне плохо. В этом плане тоже карта не особо выделяется. Оригинальные идеи есть, но их развитие далеко от идеального. Тактических вариаций крайне мало, т.к. мало персонажей, предметов и осуществляемых трюков.
» WarCraft 3 / Cryorat [BETA]
б) Почитайте как следует по поводу txt2, это полезно. Про заголовки и горизонтальные линии, например. Ну и мало ли ещё чего.
в) Описания персонажей особенно не нужны, их лучше загнать под кат. А написать лучше всё же про геймплей поподробнее.
» WarCraft 3 / Cryorat [BETA]
» WarCraft 3 / World of Ancients
Обращу ваше внимание на факт того, что автор не говорит по-русски. Наверное.
» WarCraft 3 / Cryorat [BETA]
Описание комментировать - тру, модератор в виде меня одобряет. Хотя комментировать тут особо нечего, к сожалению.
» WarCraft 3 / Frostbite (Silithid race) v1.03b
Раса силитидов - очень хорошо, но это лишь одна раса. Итак!
Мелкие недочёты
Средние недочёты
Глобальные недочёты
» WarCraft 3 / Frostbite (Silithid race) v1.03b
И да, это что, просто карта с одной новой расой? =\
» WarCraft 3 / Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final