Вспоминается Нараку из Инуяши, который ассимилировал побеждённых демонов, чтобы добавить их сильные стороны в свой арсенал:)
А от этой ассимиляции что-нибудь изменилось? Если нет, то это аннигиляция.
ShadowWolf, у меня тоже на галимом ноуте не лагает =\
"некачественным мануалом" - туториалом? или чем?
"чрезмерной напиханностью всяких фишек" - поясните
И лучше в этой теме:
Критик, в этом направлении я сейчас и работаю. Проблема в том, что на моём ноуте (это не самый сильный пк) карта идёт вообще без лагов, т.е. я не могу оценить проделанную в этом направлении работу...
А куда мне кодировать: деньги, предметы героя, предметы носильщика, прибавки к статам, переменные игры как статус и очки навыка, скиллы героя в конце концов? Подумай сам, сколько букв надо на всё это.
Лопатка, в версии 3.22b можно сохраняться с 2-мя людьми.
Deruss, проверю. Если это так - исправлю.
IoN_GESS, есть броня для каждого класса, которая не даёт штрафов. Сейчас гляну, вдруг это баг.
Посмотрел. С штрафами брони вроде всё в порядке. Магия иллюзий чего-то вообще не работает. Тем не менее, это я уже починил. Просто в идентефикаторе скиллборда при выдаче героя было написано "illusion", а в массиве для проверки идентификаторов было написано "illusions"=)
Наберётся побольше багов - сделаю следующую "цэ"-версию.
Я не думаю, что ты не знаешь. Просто вот не вижу в этом смысла. Оборотни - такая арена, в которой мозг и рефлексы побеждают искусственный интеллект. Сколько бы я ботов не совершенствовал, они были и останутся мясом. Разве что им с самого начала дать макс закуп - тогда будет сложно.
МОИ боты нуднее, чем ты себе это представляешь, [b]BioAleks[/b]...
"и умееш вот даже что делать" - для некоторых это составляет смысл жизни некоторых обитателей xgm. С учётом отсутствия нормальных сделанных карт...
FireMan, там могут возникать "временные лаги", связанные с начальной подгрузкой способностей. Потом как-нибудь, наверное, добавлю загрузку способностей в предигровую загрузку...
А вообще в эту карту не рекомендуется играть на компьютерах с процессорами от калькулятора=)
(и с провайдерами с аналогичным кол-вом байт/сек)
А умение создания карт тут причём? Как раз с этим у меня проблем-то и нет.
С ботами долго рубать скучно. Извини, конечно, но совершенствовать ботов - такое нудное занятие...
Единстенно не очень понравился замок... На мой взгляд было бы лучше сделать его менее вытянутым и более компактным. Стены бы можно было заменить на нестандартные. И убрать сияние оружия у охраников замка)
Я не ландшафтер. А сияние оружия мне нравится=)
После выполнения заданий не плохо бы было подсвечивать на мине карте место нового задания.
Игра же не должна заключаться в поиске квестов. Кстати, надпись "Задание!" нормально отображается или по-прежнему с косяками?
Можно. Во-первых, в режиме -joinparty дроп распределяется по банкам не забинденный (т.е. можно юзнуть возврат из банка и отдать кому надо). Во-вторых, дренец-торговец (называется "Перепродажа"). Любой предмет, который ты ему продаёшь, появляется у него в продаже (т.е. может быть куплен другим игроком).
Virysru, карта проходится в компании людей. В одиночку, будь ты хоть в самой сильной одежде и сотого уровня, игру пройти будет очень сложно. А -save/-load загружает, имхо, то, что надо. А неработающие сохранения - это, кажетс, баг варкрафта в принципе. Я, например, в оборотнях поначалу вообще ни строки джасса не написал, а сейвы уже были "битые".
Kabuto824, в ОРПГ ботов нет и не будет! Карта для МУЛЬТИПЛЕЕРА...
» WarCraft 3 / Dark Invasion II v 2.14
Лучше бы была сингл)
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Warland.ru снова онлайн!
» WarCraft 3 / Warland.ru снова онлайн!
А от этой ассимиляции что-нибудь изменилось? Если нет, то это аннигиляция.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
"некачественным мануалом" - туториалом? или чем?
"чрезмерной напиханностью всяких фишек" - поясните
И лучше в этой теме:
» World of WarCraft / Cataclysm
страшноватое какое-то дополнение, если честно
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
И обсуждение карты можно удобно производить в этой теме: [url]http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=24137[/url]
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» Murloc Expansion / Murloc Expansion
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Deruss, проверю. Если это так - исправлю.
IoN_GESS, есть броня для каждого класса, которая не даёт штрафов. Сейчас гляну, вдруг это баг.
Посмотрел. С штрафами брони вроде всё в порядке. Магия иллюзий чего-то вообще не работает. Тем не менее, это я уже починил. Просто в идентефикаторе скиллборда при выдаче героя было написано "illusion", а в массиве для проверки идентификаторов было написано "illusions"=)
Наберётся побольше багов - сделаю следующую "цэ"-версию.
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
МОИ боты нуднее, чем ты себе это представляешь, [b]BioAleks[/b]...
"и умееш вот даже что делать" - для некоторых это составляет смысл жизни некоторых обитателей xgm. С учётом отсутствия нормальных сделанных карт...
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
(и с провайдерами с аналогичным кол-вом байт/сек)
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
С ботами долго рубать скучно. Извини, конечно, но совершенствовать ботов - такое нудное занятие...
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
» WarCraft 3 / Two Kingdoms
Кстати, после "1)" и "-" ставятся пробелы, необразованный вы наш.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Пользуйтесь командой -save=)
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e