25

» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3

Поиграл.
  • После часа комп штырило нереально. Что там вызывает утечки?
  • Модель главного героя гуано, ну да об этом уже писали. Звук атаки его - удар кулаком, хотя большую часть игры он ходит с мечом или топором. Не лучше ли было сразу сделать звук режущий?
  • Оружие добавляет очень мало урона. Что, ударить топором на 30-40% больнее, чем кулаком?
  • Реактивные коровы
  • Музыка иногда меняется не в тему
  • Грамматические ошибки
  • А когда выполняешь квест, НПЦ только и пишут тебе "Возьми это в знак моей благодарности". А пооригинальнее чего-нибудь придумать?
  • Вместо того, чтобы тратить столько времени на ланд, можно было уделить немного времени описаниям скиллов.
  • Я прокачал "добивающий удар" на 3, а эффект как на уровне 2. Это что?
25

» Музыка и Звук / RocK

Whisper, где качал было написано "Heavy metal, Power metal". Да чёрт его знает, я в этих жанрах не слишком разбираюсь.
25

» Музыка и Звук / RocK

Недавно послушал Masterplan, даже нашёл там несколько хороших песен. А что о них вы думаете?
25

» Повелитель демонов / Повелитель демонов

Мдя. Поиграл. Прошёл две части. Как ни прискорбно, вынужден согласиться с Kiran-ом.
  • отличный экран загрузки, подобающее оформление, необычные модели. Но на этом список хорошего заканчивается. Ужасные тексты диалогов и способностей. Вот это "Давай предадим Аурила!" "Я даже не знаю" "Ты хочешь власть?" "Власть" "Хочешь силы" "Силы" "Так давай предадим его и всё будет просто супер!" "Хорошо давай". Не слово в слово, но, кажется, было примерно так.
  • ландшафт очень даже хорош. Триггерщик/объектщик ни к чёрту. Ощущение логической пустоты, чего-то появляющегося из ниоткуда и ощущения, что не боги твоего демона на произвол судьбы бросили, а создатель карты бросил это игроку со словами "Да на, на, подавись".
  • опять таки суккубка вначале красная вариковая, потом вововская синяя, потом вариковая синяя ДО этого.
  • автор, похоже, задался мыслью убить мозг игроку. Вы атаковали силы запада - всё, поражение. А что, если до этого игрок полтора часа сидел и играл, даже не зная, что за это карают поражением. А тут бах - и всё, игру фтопку. Автосейв бы очень помог.
  • Что сопутствует хорошим кампаниям? Хорошие, красивые квесты. Разнообразности и интересности же в этой кампании полный зеро. Нет никаких левых игровых сообщений-помощей с приятным звуком, нет никаких секретов, ничего.
Сорри за излишнее обливание, просто у меня было хорошее настроение, думал поиграть в кампанию Кайнера (думал, раз он руководитель, то это что-то приличное), а кампания взяла и +70 настроения угнала в -30.
25

» WarCraft 3 / Vengeance arena v1.8b

Вроде бы диких лагов к концу игры быть не должно. Да и вообще=)
25

» WarCraft 3 / Vengeance arena v1.8b

Угу. Кстати, у меня возникли новые хорошие идеи, так что когда дойдут руки - реализую. Например, покупку 7 скилла.
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Razor Zecer, это первая моя карта, которая почему-то НЕСТАБИЛЬНА. Меня это убивает. Завершу улучшение Vengeance 3 -> начну переделывать систему оборотней, чтобы она стала стабильной...
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Мне надо бы передохнуть от этой карты и заняться своей рпг-шкой...
Акрандабашь, напиши оное на форуме, членораздельно, с запятыми, точками и чтобы я понял, ок?
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Акрандабашь, почему люди играют в доту не задумывался? Ведь дота сама по себе скукотень дикая. "О, будешь в доту?" "А чё это?" "Это куль мапа в неё все играют, я в ней караю нубов" "О, ну давай и я погамаю. Я тоже хочу людей карать!"
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

kryshitel, основная идея карты - превращаться, а не грибовать на артефакты.
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Идея о талисманах возникла ещё до создания первой версии оборотней. Окончательно решил их добавить как только посмотрел и понял что в магазине 5 слотов из 12 это стрёмно. Талисман черепахи работает. Во всяком случае, я каждый талисман проверял по 1 разу, и талисман черепахи работал.
Эффект рун уберу, да. От руны смерти избавиться очень легко - просто превратиться. Если нет форм - нефиг руну брать, надо искать руну рассеивания)
В миниигре с кампепадом чар почему-то неуязвим. Ну, мне это встречалось, хорошо, если это не хронически. Боты, ходящие по лаве - не баг. Я так специально сделал, чтобы не настраивать им хождение по дорожкам, меняющимся со временем. Идея арены то хорошая, а если заставлять их ходить по дорожкам... Ну, хотя я подумаю насчёт прогулок по лаве. Мб и смогу убрать.
В следующей версии, возможно, добавлю одежду.
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Аи у меня действует не по этому тупому принципу. Аи действует с двумя циклами, обнаружения отдалённой цели и локальной цели, на которую сводится агрессия бота. Т.е. они фиксируются, пока от бота не оторваться (если оторвёшься или умрёшь, ты пропадёшь с наводки бота). Кроме того, предложенное тобой просто сделает ботов неадекватными на данной арене.
Вчера решил последний разик проверить 1.06, так вышло, что запроверялся до ночи. Но, я её уже отправил. Посмотрите режим "Две жизни" на наличие багов (подозреваю, что они могут быть).
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Ботам лава не наносит урона. Вынужденные меры, т.к. заставить ботов в определённые промежутки времени ходить по дорожкам довольно проблемно.
Баг с невоскрешением героя (я начал делать 1.06, там исправил вроде), если вы юзаете "Последнюю надежду" на арене и она не работает, срочно превратитесь, иначе после смерти рискуете не вернуться. Превращение "возвращает" героя, т.е. потом можно умирать спокойно=)
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Arsenal, твои предложения?
Думаю, уже можно начать делать новые формы, арты и миниигры.
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Посмотрим, посмотрим...
Да, я все предложения принимаю к сведению, но не это не значит, что стоит оставлять посты о багах с видом-отношением-настроением "афтар ты падонак"...
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

HTC - очень любишь критиковать, не так ли? Если зелье исцеления не сможет пить тот, у кого нет рук, то они будут бесполезны.
Торгрим - мне уже предлагали снизить секунд до 4-х. Может, в следующей версии.
Рад, что кому-то нравится.
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Я [цензура] какой литератор, я умею только в сочинениях красиво врать...
Если не забуду, сделаю описание получше...
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Прошу извинить за кучу багов=(
Просто в карте настолько много различных аспектов, что за ними сложно уследить.
Надеюсь, вы меня не будете дружно выслеживать в Томске чтобы убить из-за того, что я опять сделал новую версию? А то с неуязвимыми ботами играть проблемно.
К тому же, я просто оборотнем с двумя прокачками на ускорение без вещей валил старшего медведя, получив от силы 1-2 удара. Побегать приходилось порядочно, но у медведя было 2 выбора - либо бросить бой, либо сдохнуть.
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Сорри, просто версия 1.00. Я сейчас выложу новую. Там ИИ есть и много багов починено. Я вообще если честно не думал, что добавят=))
Картинка кстати не тяжёлая, миникарта: 96 кб вроде бы, экран загрузки: 128-128-256-256.
25

» WarCraft 3 / Zombie Rush 3.95a

На мой взгляд, карты, не работающие в сингле, не стоит даже смотреть.