Здорово, хорошая статья. Хотя про моделлинг я нахально пропускал. ^_^
Так что, тогда можно создать партикловый снаряд, который будет меняться при попадании на порченую землю?
Модель не нашёл подходящую.
"Зуб Дракона" - ЗАМЕДЛЯЕТ. Это его основная функция. Кидать в коридоры и.т.п.
Урон наносят на уровне "Продвинутый" и "Мастер", если не догадываешься. В теме на форуме написано.
Просто стандартная оранжевая вода подземелья.
Модель главного героя: лучше не нашёл, увы.
Однообразный ландшафт: это не ко мне, не я его делал. Да и не нужен тут разнообразный.
Мда. 2 героя, более десятка способностей и из недостатков - парочка триггерных спеллов и не заморачивался над описанием. Не очень способствует скачиванию.
killian, я в курсе об этом; но не мог сказать точно, какой смысл имеет целая фраза, только приблизительно.
Nachttoter: [url]http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=24137[/url]
Осмотрите 1-й пост.
Насчёт исправления бага с "непревращающимися ботами" - у меня это периодически случалось, но у других вроде нет. Но я все равно исправил.
Гуи-циклы какашка.
UchihaMadara, просто подумай о том, что кодируется в этих паролях и сколько примерно надо букв для кодировки каждого элемента данных. У меня, впрочем, весьма несовершенный пароль, можно символов на 5 короче. А в новой версии будет лишь длиннее.
Код не загружается - хз честно. Позже буду проверять это дело получше. Всегда есть вероятность небольшого повреждения данных при скачивании/загрузки на сервер.
И ещё - не нравится - не играй, комменты в агрессивном тоне я не люблю.
» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4
Вот, появился стимул склепать новую версию.
yIIIkO, в следующий раз пиши без пробелов и скобок...
» WarCraft 3 / Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока
Так что, тогда можно создать партикловый снаряд, который будет меняться при попадании на порченую землю?
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4
"Зуб Дракона" - ЗАМЕДЛЯЕТ. Это его основная функция. Кидать в коридоры и.т.п.
Урон наносят на уровне "Продвинутый" и "Мастер", если не догадываешься. В теме на форуме написано.
» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4
» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4
Модель главного героя: лучше не нашёл, увы.
Однообразный ландшафт: это не ко мне, не я его делал. Да и не нужен тут разнообразный.
» WarCraft 3 / Битва Некромантов v1.3
» WarCraft 3 / Полночь v3.64
» WarCraft 3 / Полночь v3.64
» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4
» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4
И можно без флуда вопросительно восклицательных символов, у меня от них глазная чесотка.
» WarCraft 3 / Тестирование обновления 1.24c
» Diablo / Diablo 3 выйдет через несколько лет
Лучше бы вообще варкрафт 3.5 выпустили, и не маялись фигней с бабковыколачиванием. ^^
» WarCraft 3 / Snipers War 3 + AI
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Nachttoter: [url]http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=24137[/url]
Осмотрите 1-й пост.
» ТТМФ / Товарищество Тружеников Модельного Фронта
» Irony of Truth: The Last War / Irony of Truth: The Last War
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
Хотя проверял много.
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
Гуи-циклы какашка.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
И ещё - не нравится - не играй, комменты в агрессивном тоне я не люблю.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» Прочее / Тираж футболок XGM Classic
» Way of Others / Сайт WooTeam теперь на XGM!
» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38
» Way of Others / Сайт WooTeam теперь на XGM!