25

» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4

Да, кстати. Можно же звуков из игр натягать...
Вот, появился стимул склепать новую версию.
yIIIkO, в следующий раз пиши без пробелов и скобок...
25

» WarCraft 3 / Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока

Здорово, хорошая статья. Хотя про моделлинг я нахально пропускал. ^_^
Так что, тогда можно создать партикловый снаряд, который будет меняться при попадании на порченую землю?
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

Дай мне код, я его поставлю. Античит мне самому строить откровенно лень. =)
25

» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4

Модель не нашёл подходящую.
"Зуб Дракона" - ЗАМЕДЛЯЕТ. Это его основная функция. Кидать в коридоры и.т.п.
Урон наносят на уровне "Продвинутый" и "Мастер", если не догадываешься. В теме на форуме написано.
Гайд написать вам, что ли. Как и что юзать. =(
25

» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4

Просто стандартная оранжевая вода подземелья.
Модель главного героя: лучше не нашёл, увы.
Однообразный ландшафт: это не ко мне, не я его делал. Да и не нужен тут разнообразный.
25

» WarCraft 3 / Битва Некромантов v1.3

Мда. 2 героя, более десятка способностей и из недостатков - парочка триггерных спеллов и не заморачивался над описанием. Не очень способствует скачиванию.
25

» WarCraft 3 / Полночь v3.64

Кстати, DrainPS легко заменяется на LPS - Leech Per Second.
Ощущение от игры с ботами и с людьми может отличаться.
[i]Может[/i].
25

» WarCraft 3 / Полночь v3.64

80 героев? Вот что-то прям сомнения такие насчёт качественных и разнообразных способностей у них без повторов.
25

» WarCraft 3 / Labyrinth of Slyness v.1.4

D2HEAD, я не буду, я делаю. Когда придёт нужное время.
И можно без флуда вопросительно восклицательных символов, у меня от них глазная чесотка.
А в этих комментах, пжалста, по этой карте.
25

» WarCraft 3 / Тестирование обновления 1.24c

Опять изменения в стиле 1.23. И не надоело им фигнёй страдать? Уже печально становится.
25

» Diablo / Diablo 3 выйдет через несколько лет

Да и нафига эта диабла сдалась.
Лучше бы вообще варкрафт 3.5 выпустили, и не маялись фигней с бабковыколачиванием. ^^
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

killian, я в курсе об этом; но не мог сказать точно, какой смысл имеет целая фраза, только приблизительно.
Nachttoter: [url]http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=24137[/url]
Осмотрите 1-й пост.
25

» Irony of Truth: The Last War / Irony of Truth: The Last War

А собственная свадьба почему уважительной причиной не является? Или один родитель решил сыграть свадьбу из-за находки второго родителя?
25

» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c

Насчёт исправления бага с "непревращающимися ботами" - у меня это периодически случалось, но у других вроде нет. Но я все равно исправил.
Гуи-циклы какашка.
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

UchihaMadara, просто подумай о том, что кодируется в этих паролях и сколько примерно надо букв для кодировки каждого элемента данных. У меня, впрочем, весьма несовершенный пароль, можно символов на 5 короче. А в новой версии будет лишь длиннее.
Код не загружается - хз честно. Позже буду проверять это дело получше. Всегда есть вероятность небольшого повреждения данных при скачивании/загрузки на сервер.
И ещё - не нравится - не играй, комменты в агрессивном тоне я не люблю.
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

UchihaMadara, возможно, уже пофиксено, но новая версия ещё не закончена.
25

» Way of Others / Сайт WooTeam теперь на XGM!

ZlaYa1000, "всему своё время" и прочее в стиле "когда-нибудь потом" находится в эпсилонт-окрестности значения "никогда".
25

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Дон, если изменений мало, это значит, что менять там по сути нечего.
25

» Way of Others / Сайт WooTeam теперь на XGM!

ревенджер вместе с доменом к нам пришли усовершенствования проектного скрипта наработанные в своё время в воотим.
Круто, а простым пользователям от этого что?