quq_CCCP, ладно допустим, а существует или аналог такому эффекту в модельном плане, не в триггерном, каким образом можно достичь такого эффекта, как у иллюзии)
human1, дак я же разбираю не способность, а визуальный эффект встроенный в эту способность. Море, наверное полезного и интересного, но суть не в способности. Я пытаюсь докопаться до эффекта перекраски. Unryze подталкивает к такой мысли: что это по сути, тот же обходной путь, что приходит в голову любому, кто захочет сделать себе способность: "Иллюзия". Создание копии объекта и перекраска его в соответствующий цвет и прозрачность. (остальные детали опустим)
EugeAl, дай тутор по развертке статики в блендере))
там всё куда на много просче, просто я ещё не разобрался))
по край ней мере создавать, новые полигоны куда на много просче и удобнее, да что там полигоны, целые объекты можно городить, а не вот эта наркомания, создай 3 точки для создания полигона)))
Получилось на самом деле отвратительно, так как у исходника пустынных гор, развертке можно желать лучшего, в определенных ракурсах норм, в альтернативных гавно, просто размазанная текстура и дело не том как я натянул текстуру, а в том как сделана развертка UV карты. А я в душе пока ещё не знаю, как делать развертки))
rsfghd, господе, вы меня чё дудосите, возьми скачай и посмотри на модели во всех ракурсах) или открой встроенный просмотр 3D
Куда удобнее засунуть 8 изображений в одну гифку...
Хочется кому то приблизить или посотреть на опред модель из пака, кто вам мешает скачать и посмотреть) Раньше ваще не было просмотра 3D, на сайтах и ничо все качали, чтоб посмотреть) и ресов тоже дохера у которых превью вообще нету, только текст - кому то из небожителей, надо задуматься об этом
human1, Эх печально, взял на пробу пера, древо войны и древо вечности, оба древа отличаются текстурами и материалами, сделать призрачными не удается так удовлетворительно как сторожевое. Со сторожевым так хорошо вышло в виду удачных обстоятельств. У него усы, бровки и шевелюра, отделены на другой поверхности)
Чтобы достичь того же эффекта, у других древ, нужно кастомить поверхности, т.е. наверное как минимум, делать выборочно копии поверхностей, накладывать сверху основы, чтобы получить такой же эффект) Не хотелось бэ редачить сами модели, а лишь ретекстурить.
В общем я хз) как это нормально сделать, я немного позабыл как крепить поверхности к костям (давно не делал))
Вот ретекстур древа войны, если над :3
h0rde, я знаю, спасибо. Это субъективно моё личное мнение)
Аргумент я думаю в том шо, еслиб этот Энт был призван, т.е. являлся вызванным существом, то оно и понятно почему он зеленый - Это магическое существо, созданное на ровном месте при помощи магии... А тут он является обитателем.) В красках тех же лесов, что его окружают, он был бы куда более приближенным к его биому.))
Fly_1Cat, это наверное потому что такие карты как DOTA и LOD Dota, конфликтуют с WFE'шкой) Если нужен биндер для абилок героев и инвентаря, то всегда можно вернуться к Garena Total))
Но не исключено, что и этот софт будет конфликтовать.
Можно ещё попробовать скачать чистый варкрафт, без каких либо микс файлов и наворотов)
EugeAl, т.е. для того чтобы сделать в точ как в водном элеме, мне не нужно брать за основу эту модель? Можно в чистоган сделать с нуля и получить такой же эффект?
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Главная ратуша людей Нордскола
» WarCraft 3 / Иллюзии
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иллюзии
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иллюзии
» WarCraft 3 / Иллюзии
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Развертка
там всё куда на много просче, просто я ещё не разобрался))
по край ней мере создавать, новые полигоны куда на много просче и удобнее, да что там полигоны, целые объекты можно городить, а не вот эта наркомания, создай 3 точки для создания полигона)))
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Развертка
» WarCraft 3 / Снежные горы
» WarCraft 3 / Иллюзии
» WarCraft 3 / Иллюзии
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Снежные горы
Куда удобнее засунуть 8 изображений в одну гифку...
Хочется кому то приблизить или посотреть на опред модель из пака, кто вам мешает скачать и посмотреть)
Раньше ваще не было просмотра 3D, на сайтах и ничо все качали, чтоб посмотреть) и ресов тоже дохера у которых превью вообще нету, только текст - кому то из небожителей, надо задуматься об этом
» Рецепториум / Куриные Наггетсы за 10 минут! Рецепт!
» WarCraft 3 / Retexture for Ancient Protector
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Retexture for Ancient Protector
Чтобы достичь того же эффекта, у других древ, нужно кастомить поверхности, т.е. наверное как минимум, делать выборочно копии поверхностей, накладывать сверху основы, чтобы получить такой же эффект) Не хотелось бэ редачить сами модели, а лишь ретекстурить.
В общем я хз) как это нормально сделать, я немного позабыл как крепить поверхности к костям (давно не делал))
Вот ретекстур древа войны, если над :3
» WarCraft 3 / Снежные горы
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Не работает кнопка Edit Titileset в редакторе
» WarCraft 3 / Hero of the Arena
Аргумент я думаю в том шо, еслиб этот Энт был призван, т.е. являлся вызванным существом, то оно и понятно почему он зеленый - Это магическое существо, созданное на ровном месте при помощи магии... А тут он является обитателем.) В красках тех же лесов, что его окружают, он был бы куда более приближенным к его биому.))
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Icons
Прокрутить к ресурсу
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
Но не исключено, что и этот софт будет конфликтовать.
Можно ещё попробовать скачать чистый варкрафт, без каких либо микс файлов и наворотов)
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Рефоржет перестал запускаться! Чёрный экран - виснет намертво!
Radmin - это просто создание сети
GR - Эт тоже шо Garena или IrinaBot
EuroBattle - Garena для пендосов.
» WarCraft 3 / Water Elemetal Texture
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Голем из адского камня
Именно модель) просто ретекстур, я сам могу сделать))