24

» WarCraft 3 / Строительные леса

Ryabte, и так можно использовать, я делал для декораций, нежели для зданий, под контрольных игрокам.
24

» WarCraft 3 / Нейросеть Craiyon

AMark, верно говоришь, большая часть работ с артефактами, так что работы слихвой. 😁
24

» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades

AMark, я юзаю mage.space, но он абсолютно не подходит для генерации иконок варика, просто разные по стилю изображения от фото до лого, и несмотря на безлимит картинок много артефактов может быть
эта нейронка такая же, все же зависит от промта, я же не выкладываю спам иконок, это так кажется, те же щиты, что здесь есть, я их делал раз по 30, очень часто иконки повторяются изменяя совсем мелкие детали...
24

» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades

LongbowMan, я тоже загорелся этой идеей и скормил текстурки, рабочего альянса и дриады эльфов, ваще не вдупляет, что я её прошу изобразить, кто знает может, ты сможешь подобрать правильный промт)) у меня не выходит
24

» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades

AMark, Да ловко, но не всегда в цель, все методом проб и ошибок, далеко не всегда выдает, то что ты хочешь от нее... (а с пальцами и конечностями, так тем более, ваще не дружит))
Я сильно не морочился с промтами, они максимально простые, но кстати интересно, когда ты совершаешь работу, она помимо изображений, выдает промт, который схож с твоими запросами, но более развернуто, пример простого промта:
при создании масок использовал majestic mask, dark magic, demonic, skull, jewel, ну и просто чередовал черепа другими вещами, древний бог / зверь / падший - смотря что хочется изобразить.
Что касается ограничений, то все кружится вокруг очереди я так понял, она бесплатная, есть платная подписка снимающая водяной знак, ну и соответственно ускоряющая процесс... Для меня водяной знак не проблема, я убираю его в photoshop'e, а так же, чтобы каждый раз как конвейер не стирать в каждой иконке вручную, сделал рамку для Button'а, делаю картинки и потом массово конверчу в батоне под иконки варкрафта, в рамке BTN.
24

» WarCraft 3 / MaskOfDeath & IceShard

Васька Уваров, да, решил пройтись по большей части иконок метелицы, я уже их наделал достаточно многа, просто все нужно упаковывать и делать коллажи, оформлять в общем 😅
24

» WarCraft 3 / Utopia of Dragons

Лойс за идею, но за реализацию обидно) дракон анимирован по дэфолту, а замок так ваще статичный.
24

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Пафос, ты просил так же красиво) я сделал "Красиво" и естественно нейронкой.
24

» WarCraft 3 / Иконка ручного фонаря (+выключеный)

Хорошая идея, но корпус лампы пострадал) освещение ты убрал, а вместе с тем и оттенок корпуса лампы)
Вот с красками:
24

» WarCraft 3 / Поворот юнита

Оч. познавательно) как ты резко перешёл от наработок героев, к викиэдитории по варкрафту)) Когда новый герой?))
24

» WarCraft 3 / Iconer128

Anime Chan, мне вот кстати, твое требование кажется не обоснованным) почему тогда в старых версиях BM ничего нет?)
24

» WarCraft 3 / Iconer128

В общем и целом это здорово, давно хотелось чего-то подобного, только вот UI, хотелось бэ более нейтрального, почему бы не сделать точно так же, как и в BM?
24

» WarCraft 3 / Iconer128

EugeAl, щас милишники воздубятся с макс.размером карт в 8мб. Если иконка в 64х весит от 3 до 6 кб) то шо будут весить 128 и 256? 😁
24

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Roy Mustang,
Ну в этом плане, он прав, мне тоже предъявляли и это оправданно, лучше паки закидывать...
24

» WarCraft 3 / Библиотека Тайн / Library of secrets

А основную работу создания элементов, ты использовал в blender'e?
Или всё под чистую в Mdlvis?