RvzerBro, я просто вот хотел еще добавить в свою кампанию систему талантов, для этого нужен кастомный интерфейс, а как его создавать я нашел только на рефе.
Ну для этого можно перейти, на ужапи, либо на Мемхак, и делать на фреймах.
Я (команда) вот делал на мх, но уже подумываю переехать на ужапи.
clojurmagictime, если я делал кампанию для 1.26 и попробую продолжить разработку на рефе, там ничего не слетит?
Слетит, большая часть декора, тебе придётся, большую часть декора, переделывать, так как деки, 1.26 отличаются от рефа, многие из их, сменят вид, масштаб, градус поворота, считай тоже что, переехать, с одной карты на другую на 1.26,
И код, наверное нужно будет подстраиваться под реф.
Работать лучше, там где тебе комфортнее.
clojurmagictime, если я делал кампанию для 1.26 и попробую продолжить разработку на рефе, там ничего не слетит?
Слетит, большая часть декора, тебе придётся, большую часть декора, переделывать, так как деки, 1.26 отличаются от рефа, многие из их, сменят вид, масштаб, градус поворота, считай тоже что, переехать, с одной карты на другую на 1.26,
И код, наверное нужно будет подстраиваться под реф.
Работать лучше, там где тебе комфортнее.
Я уже переходил, на реф и с рефа обратно, результат плачевный в обе стороны.
Где то в дополнительном есть куб черно зелёный такой, если выкрутить у него цветовую гамму на 0, то получится отличный блок для закрытия светлых мест. А ещё если сделаь юнита с такой моделькой, то это отлично поможет от читеров, использующие отключение тумана войны
Морочиться на антихаки в бродилках, серьёзно? Не думаю, шо это стоит моих нервов 😀
Ваш стиль иконок, которые Вы выкладываете, говорит об обратном
а причем тут иконки то
то шо я рисую иконки, ещё не говорит о том шо я играю в мили...
ты меня с кем то путаешь, я по рпгшкам, да по херодефам, мили это прошлый век.
так чист понаблюдать за какими нить модами или расами, почему нет, классные вещи делают народ.
переговорил с кодером) он не против демки)
Демо версия - играбельно, минут на 20-30
Что мы имеем:
6-7 героев
с десяток предметов
несколько квестов
1 Босс
я на самом деле, с каждым паком, не делаю полный обзор, но в каждом, ещё по 2-3 иконок, я просто занялся созданием лого и новым пабом для карты (реорганизация) потому начал работу, по переработке, визуала.
Просто хочу выйти из тени, основания)) все постоянно путают мой проект с основанием))
Лого основания:
Мой реворк: (именно центральный символ)
И вот как бэ, нащупываю новый стайл)) как завершу думаю поделюсь на ХиГаМе
а если поточнее)) я даже символ не до конца сам сделал)) мне его Makkad замутил))
Исключительно по моему субъективному мнению, когда ты переходишь через текст и доходишь до краткого видео обзора, кажется шо не хватает, музыкального сопровождения, или каких либо комментариев, от автора - монтажа 😅
а можете пожалуйста, заменить иконку предмета: "Сфера света", по моему исключительно субъективному мнению, она выходит за грань по стилистике варкрафта, по край ней мере, среди тех сфер, что есть.
мне с тобой не тягаться) сделал как смог)
если начну разбирать нейронку, то возможно, но мне лень, так что я очень рад, что есть такие работы на ХиГаМе, спасибо автору)
Предлагаю добавить смену дня и ночи с влиянием на игру, как новую меху)
Создать 2-х дневные таймеры, по 10 мин (5 мин день и 5 мин ночь - как пример)
И отсортировать все грядущие дни всякими рандомными событиями/бонусами, например:
День Полтергейста - при наступлении этого времени, каждый игрок теряет временно 1-го случайного юнита, после завершения, юнит возвращается.
Ночь Покоя - на поле боя, все живые существа, получает буст регенерации здоровья и маны, по 0.5 ед.
День Отчаяния - увеличивает силу инкома любого существа, внутри поля (в миде) на 4 ед, но ежесекундно сжигает запасы здоровья, по 10 ед.
Ночь Успеха - каждая убитая вражеская цель, увеличивает доход, на 25%.
И так далее
т.е. просто как мини-ивенты во время игры, всякие плюсы/минусы.
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / На какой версии лучше работать?
Я (команда) вот делал на мх, но уже подумываю переехать на ужапи.
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / На какой версии лучше работать?
И код, наверное нужно будет подстраиваться под реф.
Работать лучше, там где тебе комфортнее.
Ред. RvzerBro
» IrInA Host Bot / Помогите наити кастомку
Босс батл, от Варклена, мб? 😅
Хотя если боссов ставит красный игрок, то возможно, это Гладиаторы? (красный игрок - директор)
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / VenoLand (Fst Ver)
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Пак карт от Blizzard Entertainment
то шо я рисую иконки, ещё не говорит о том шо я играю в мили...
ты меня с кем то путаешь, я по рпгшкам, да по херодефам, мили это прошлый век.
так чист понаблюдать за какими нить модами или расами, почему нет, классные вещи делают народ.
» WarCraft 3 / Модель "Идеальный куб" из аниме Семь смертных герхов
» WarCraft 3 / Пак карт от Blizzard Entertainment
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Пак карт от Blizzard Entertainment
А в чём прикол, для чего выкладывать дэфолт карты?
» WarCraft 3 / Warcraft 4 - New Content Patch
» WarCraft 3 / Forbidden items
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / VenoLand (Fst Ver)
Демо версия - играбельно, минут на 20-30
Что мы имеем:
6-7 героев
с десяток предметов
несколько квестов
1 Босс
» WarCraft 3 / Тартара, черепаха-титан
» WarCraft 3 / VenoLand
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иконки Огня
Просто хочу выйти из тени, основания)) все постоянно путают мой проект с основанием))
Ред. RvzerBro
» You TD 2 / Как выглядит 4-часовой лейт гейм
» Во власти наживы / Новые иллюстрации от нейронок
всетке вбивать в нейронку тоже надо уметь))
Ред. RvzerBro
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.1 - Новые Горизонты
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
если начну разбирать нейронку, то возможно, но мне лень, так что я очень рад, что есть такие работы на ХиГаМе, спасибо автору)
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / WarCrafting
Создать 2-х дневные таймеры, по 10 мин (5 мин день и 5 мин ночь - как пример)
И отсортировать все грядущие дни всякими рандомными событиями/бонусами, например:
День Полтергейста - при наступлении этого времени, каждый игрок теряет временно 1-го случайного юнита, после завершения, юнит возвращается.
Ночь Покоя - на поле боя, все живые существа, получает буст регенерации здоровья и маны, по 0.5 ед.
День Отчаяния - увеличивает силу инкома любого существа, внутри поля (в миде) на 4 ед, но ежесекундно сжигает запасы здоровья, по 10 ед.
Ночь Успеха - каждая убитая вражеская цель, увеличивает доход, на 25%.
И так далее
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".
» WarCraft 3 / Elemental Mark
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Elemental Mark
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Нерубийское здание для улучшений / Nerubian upgrade building
» WarCraft 3 / Иконки