Название: Искушение Метод: GUI (с описанием на каждый триггер) MUI: Не обязательно. Цель: Враг. Количество: уровней: 1 Описание:
При каждой атаке есть 7% шанс усыпить врага на 3 сек., а так же есть 3% шанс отправить врага в смертельный сон. Технические характеристики:
Смертельный сон длится 2 сек., после юнит умирает, а герой восстанавливает себе 7% здоровья.
Название: Власть Над Разумом Метод: GUI (с описанием на каждый триггер) MUI: Не обязательно. Цель: Наземный, Воздушный, Враг, Не Герой. Количество: уровней: 5 Описание:
Захватывает выбранную цель под свой контроль на временный период времени.
Технические характеристики:
Длительность: 20/30/40/50/60 сек.
Перезарядка: 40 сек. Примечание:
Этот скилл делать не надо, просто эта абилка связана с "Аурой Властелина". Я просто возьму стандартное "Подчинение".
Название: Усыпляющая Волна Метод: GUI (с описанием на каждый триггер) MUI: Не обязательно. Цель: Наземный, Воздушный, Враг. Количество: уровней: 5 Описание:
В выбранном направлении Нэрадар, выпускает волну на пути которой, все враги засыпают на 10 сек.
А так же герой восстанавливает 15/25/36/72/108 ед.здоровья, с каждого юнита попавшего под воздействие волны.
Технические характеристики:
Перезарядка: 36 сек.
Название: Крылья Ужаса Метод: GUI (с описанием на каждый триггер) MUI: Не обязательно. Цель: Сам Воин. Количество: уровней: 5 Описание:
За каждую усыплённую цель герой увеличивает свою регенерацию здоровья.
1 цель - 0.05/0.15/0.25/0.45/0.9%
А так же захваченная цель увеличивает атаку и скорость боя героя на 10/15/20/25/30% и свою собственную.
Название: Покой Метод: GUI (с описанием на каждый триггер) MUI: Не обязательно. Цель: Наземные, Воздушные, Враги. Количество: уровней: 5 Описание:
При активации, герой испускает из себя усыпляющие волны вокруг себя, в радиусе 325/375/425/475/525 АоЕ, отправляющие врагов в сон на 20 сек. Есть 5/7/10/12/15% шанс, что враги будут отправлены в смертельный сон.
Перезарядка: 30/33/35/37/40 сек.
Название: Выдержка. Метод: GUI. MUI: Не обязательно. Цель: Сам Воин, Воины Игрока. Количество уровней: 5 Описание: Повышает регенерацию героя и его существ на 0.5/1/1.5/2/2.5% от максимального запаса здоровья. Технические характеристики:
Радиус: 600 АоЕ.
Название: Молот Богов
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Воздушные, Враги.
Количество: уровней: 1
Описание:
При каждой атаке, есть 5% шанс нанести рандомный урон от 30 до 300 ед.урона и оглушить на 1.35 сек. А так же каждый 6-той нанесённый удар, наносит двухкратный урон врагу.
Технические характеристики:
Абилка, уже изначально есть у героя, как талант.
Название: Бросок Молота
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Воздушные, Враги.
Количество: уровней: 7
Описание:
Герой бросает молот в выбранную область и наносит 125/150/175/200/225+2хСила ед.урона и оглушает на 2 сек, всех врагов находящихся в этой области.
Технические характеристики:
Перезарядка: 32 сек.
Радиус Области: 425 АоЕ.
Радиус Действия: 300 АоЕ.
Название: Удар Молотом
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Враги.
Количество: уровней: 3
Описание:
Герой бьёт молотом о землю, сокрушая её, тем самым нанося 3/4/5хСила ед.урона, всем врагам вокруг в радиусе 275 АоЕ и замедляя скорость передвижения на 30%.
Технические характеристики:
Перезарядка: 26 сек.
Радиус Области: 275 АоЕ.
Название: Митрилловая Кольчуга
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам воин.
Количество: уровней: 7
Описание:
Повышает Силу на 10/14/18/22/26/30/34 ед. и Защиту на 4/6/8/10/12/14/16 ед. героя.
А так же при получении урона, есть 5% шанс обратить атаку обидчика оглушив его на 1.35 сек.
Название: Мощь Богов
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам воин.
Количество: уровней: 3
Требуется уровень: 10
Описание:
Повышает Силу героя на 30/45/60%.
А так же увеличивает шанс способности "Молот Богов" на 30%.
Технические характеристики:
Время действия: 8/10/12 сек.
Перезарядка: 35/40/45 сек.
Сидел читал, уйма времени уходит на то чтобы понять, что как работает :(
И что? Ты думаешь, если не будешь сидеть читать готовый разжеванный материал, то изучишь его быстрее?
Блиин да мне требуется помощь не в обучении, были бы вопросы я бы писал, как делать то, это...
Но я же не за этим сюда залил вопрос, нужен человек, который сможет заниматься триггерами, у меня на понятие того как работает триггеры (гуи) уходит по 2-3 часа, ну это же жёсть :(
двух словах, читай статьи в оглавлениях 6а интересующие темы, там есть примеры, копипастить их игровой менять.
Сидел читал, уйма времени уходит на то чтобы понять, что как работает :(
Эта как то связано с тем, что вы будите делать боссов ?
сделаете так, чтобы помимо боссов, которые приходят в строгой очерёдности, можно было заходить в портал вызова и вызывать на бой конкретного босса по выбору игрока из именно этих ключей так что ли ?
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Враг.
Количество: уровней: 1
Описание:
При каждой атаке есть 7% шанс усыпить врага на 3 сек., а так же есть 3% шанс отправить врага в смертельный сон.
Технические характеристики:
Смертельный сон длится 2 сек., после юнит умирает, а герой восстанавливает себе 7% здоровья.
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземный, Воздушный, Враг, Не Герой.
Количество: уровней: 5
Описание:
Захватывает выбранную цель под свой контроль на временный период времени.
Технические характеристики:
Длительность: 20/30/40/50/60 сек.
Перезарядка: 40 сек.
Примечание:
Этот скилл делать не надо, просто эта абилка связана с "Аурой Властелина". Я просто возьму стандартное "Подчинение".
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземный, Воздушный, Враг.
Количество: уровней: 5
Описание:
В выбранном направлении Нэрадар, выпускает волну на пути которой, все враги засыпают на 10 сек.
А так же герой восстанавливает 15/25/36/72/108 ед.здоровья, с каждого юнита попавшего под воздействие волны.
Технические характеристики:
Перезарядка: 36 сек.
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам Воин.
Количество: уровней: 5
Описание:
За каждую усыплённую цель герой увеличивает свою регенерацию здоровья.
1 цель - 0.05/0.15/0.25/0.45/0.9%
А так же захваченная цель увеличивает атаку и скорость боя героя на 10/15/20/25/30% и свою собственную.
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Воздушные, Враги.
Количество: уровней: 5
Описание:
При активации, герой испускает из себя усыпляющие волны вокруг себя, в радиусе 325/375/425/475/525 АоЕ, отправляющие врагов в сон на 20 сек. Есть 5/7/10/12/15% шанс, что враги будут отправлены в смертельный сон.
Перезарядка: 30/33/35/37/40 сек.
Метод: GUI.
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам Воин, Воины Игрока.
Количество уровней: 5
Описание: Повышает регенерацию героя и его существ на 0.5/1/1.5/2/2.5% от максимального запаса здоровья.
Технические характеристики:
Радиус: 600 АоЕ.
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Воздушные, Враги.
Количество: уровней: 1
Описание:
При каждой атаке, есть 5% шанс нанести рандомный урон от 30 до 300 ед.урона и оглушить на 1.35 сек. А так же каждый 6-той нанесённый удар, наносит двухкратный урон врагу.
Технические характеристики:
Абилка, уже изначально есть у героя, как талант.
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Воздушные, Враги.
Количество: уровней: 7
Описание:
Герой бросает молот в выбранную область и наносит 125/150/175/200/225+2хСила ед.урона и оглушает на 2 сек, всех врагов находящихся в этой области.
Технические характеристики:
Перезарядка: 32 сек.
Радиус Области: 425 АоЕ.
Радиус Действия: 300 АоЕ.
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Наземные, Враги.
Количество: уровней: 3
Описание:
Герой бьёт молотом о землю, сокрушая её, тем самым нанося 3/4/5хСила ед.урона, всем врагам вокруг в радиусе 275 АоЕ и замедляя скорость передвижения на 30%.
Технические характеристики:
Перезарядка: 26 сек.
Радиус Области: 275 АоЕ.
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам воин.
Количество: уровней: 7
Описание:
Повышает Силу на 10/14/18/22/26/30/34 ед. и Защиту на 4/6/8/10/12/14/16 ед. героя.
А так же при получении урона, есть 5% шанс обратить атаку обидчика оглушив его на 1.35 сек.
Метод: GUI (с описанием на каждый триггер)
MUI: Не обязательно.
Цель: Сам воин.
Количество: уровней: 3
Требуется уровень: 10
Описание:
Повышает Силу героя на 30/45/60%.
А так же увеличивает шанс способности "Молот Богов" на 30%.
Технические характеристики:
Время действия: 8/10/12 сек.
Перезарядка: 35/40/45 сек.
» WarCraft 3 / Как сделать пик абилок?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Как сделать абилку для башни?
» WarCraft 3 / Как сделать абилку для башни?
» WarCraft 3 / Где можно найти помощь по созданию своей мапы?
» WarCraft 3 / Где можно найти помощь по созданию своей мапы?
» WarCraft 3 / Где можно найти помощь по созданию своей мапы?
Но я же не за этим сюда залил вопрос, нужен человек, который сможет заниматься триггерами, у меня на понятие того как работает триггеры (гуи) уходит по 2-3 часа, ну это же жёсть :(
» WarCraft 3 / Где можно найти помощь по созданию своей мапы?
Сидел читал, уйма времени уходит на то чтобы понять, что как работает :(
» Братство Стали / Для чего нужны ключи.
сделаете так, чтобы помимо боссов, которые приходят в строгой очерёдности, можно было заходить в портал вызова и вызывать на бой конкретного босса по выбору игрока из именно этих ключей так что ли ?