24

» WarCraft 3 / Расходники для магазинов

Надо сделать бутылки зелии с разными объемами жидкости

Можно еще взять иконку пустой бутыли, будем на нее сверху накладывать разные полупрозрачные иконки-маски (фрейм). Зачем?
Идея такая: в них рисуем жидкость, короче, разный объем жидкости, будут разные иконки. Типа выпил стало 2/3 объема жидкости. Жидкость будет белого цвета. По цвету RGBA можно будет перекрашивать жидкость

Тут просто римские цифры прикрепил к иконкам?
Не поверишь)) делал реколоры, зелькам на основе зелёного, книгам на основе книг близзов, одному свитку, а потом чуть в обморок не упал, нашёл в WoW, такой же набор склянок
ну а талисманы нашёл на просторах artstation вроде" вырезал, сжал и да дал нумерацию римскими.
по поводу просьбы, хз, буит настрой, мб возьмусь сделаю))
24

» WarCraft 3 / Декорации морских руин

RvzerBro, как вариант, можешь просто посадить статику на анимации другой модели, например, дерева обычного или креста перерождения
нууу) это уже костыль) я хочу с нуля)
24

» WarCraft 3 / [Пак Иконок] Rpg Loot Items 1

Хорош
Дак это же, шо получается, он прост вырезал работы художника, нам обывателям хгм'а?
24

» WarCraft 3 / Декорации морских руин

RvzerBro, ну я умею делать биртх в виде всплытия и смерть в виде погружения под землю
А мож сделать туториал, пж😇🙏
я прост много всякой статики наделал, а анимить не умею. В итоге, все деки, шо я разрушаю, остаются или мгновенно исчезают 😆
24

» WarCraft 3 / Декорации морских руин

Эльрат, ну тот ресурс в целом мне кажется очень плохим по качеству, челу лень было доделывать и он залил "как есть"
Я доделал только потому что у меня бомбануло
А можно посчитать за оправдание, шо я не знал, тогда как делать на стандарт текстурах, и все пилил из перекрасок на импорт текстурах?)))
Слушай браток, а ты с анимациями дружишь?)
Сможешь сделать анимки birth & death?
24

» WarCraft 3 / Sunken

Ещё бы такой набор под тайлсет подземелья. В целом очень приятно!
Ну раз просишь, сделаю тебе набор, на основе пака по ашенвалю, как буит времечко 😅
24

» WarCraft 3 / Ашенваль

Ну всё, варкрафт победил, 1.26 на стандартных текстурах на главной!, шах и мат попытки в геймдев!
Кто тебе мешает крутись-вертись и мути что тебе нравится)
Мне реф не нравится, я играю в 1.26)
Тем более в варе есть и качественные работы, уровня реф и прочего) я просто пока не умею ничего такого)
Такие весчи чаще, встречаются на ваших конкурсах, или на хайве)
Дополняю стандартные наборы, дек/юнитов/иконок, мне и этого счастья хватает)
24

» WarCraft 3 / Стихийные мечи

Да ладно, круто! Сам рисовал?)

Соглашусь по поводу воздуха, мб побелее надо)
Ну а кто, нет чужое выложил...
Меч из аллодов онлайн, вроде бы а все остальное, путем накладывания, картинок на картинку слоями с вырезкой и добавлением эффектов.
24

» WarCraft 3 / Sunken

В чем проблема сделать без импортируемых текстур? ЯННп
я делал эт давно, ща сидеть переделывать лень))
24

» WarCraft 3 / Ашенваль

RvzerBro, фш не нужен для таких простых задач
кек, спасибо, буду знать, полезная фича
24

» WarCraft 3 / Ашенваль

Мило и со вкусом. Давай исчо)
Если есть возможность, добавь скрин с альфа-каналом (прозрачность), модели выглядят так репрезентабельнее.
Если скажешь как делать альфачи в фш, буду класть с ним.
24

» WarCraft 3 / Ашенваль

не знал, прост как чего, добавил из файлов --> в обзор
24

» WarCraft 3 / Помогите разблокировать карту в World Editor

Скачай FNWE и все заработает
P. S. Когда наиграешься в фнве, не забудь его выпилить из дериктории вара и дериктории jngp, а так же почисти следом реестр пк.
Для чего все это' FNWE это мод на редактор, он конфликтует с jngp или с обычным we варика.
24

» WarCraft 3 / Повелитель ужаса Вариматрас

Шикарная работа) Обожаю скелет' дредлорда)

Иконка, как вариант.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг

Скажите пожалуйста, а как будет работать второе умение героя?
Оно направляется и действует только на союзные цели?
Например: при наведении на самого героя или же на вражеские цели, эффекта ни какого не произойдёт? А так же, хотелось узнать, а если на каждую цель, будут наложены по 2-5 эффектов, то те цели в указанной области , что не имеют баффоф, будут получать по одному баффу на цель, или от цели к цели, будут полностью переданы все 2-5 эффектов? (Как отображено на гиф'ке, с передачей эффектов, от умения: "Рёв")

P.S. А почему, вы всё же решили использовать импорт иконку для ульты, но вот остальные абилки, не заменяли на импорт?)
"Герой очень понравился, спасибо за ваше участие, так держать!)
24

» WarCraft 3 / Как изменять скин/кожу для модели юнита?

Феникс:
Сохранять с сохранением альфа-канала, ваш кэп
Я уже нашёл в чём трабла) там орига сломана, я думал, я сделал что-то не так, а как оказалось, скин изначально был дефектный, но всё равно спасибо)
24

» WarCraft 3 / Посоветуйте карты про Пиратов.

Принятый ответ
Не со всем пираты, но что-то в этом есть)) скорее авантюристы. )
Карта от Lorit (Павел Титов) - The Hidden Island (Скрытый Остров)
Жанр: Приключение/Бродилка
Описание:
Скрытый остров - карта на прохождение (like a "Охотники"), где игрокам предстоит исследовать загадочный остров, познакомиться с его обитателями и уйти с него живыми.
Карта очень заинтриговала своей системой прокачки персонажа, а так же не плохой атмосферой и декоративностью.
Вот ссылка на проект - xgm.guru/p/wc3/hidden-island
Вот ссылка на самую последнюю версия карты - www.epicwar.com/maps/289997
24

» WarCraft 3 / Изменяем заставку главного меню на самодельную!

ApEJI:
Добрый день, скажите пожалуйста, а с помощью, этого способа, возможно выполнить, анимацию моделей, таким образом, чтобы, нам не просто показывали, на экране главного меню - одну общую модель, с разными анимациями, а прям можно сказать слайд-шоу кадрово ежесекундно, аля как в видео?
Т.е. возможно ли, сделать чтобы нам нпр: показывало как Светлячок бегает по локации с выбором героя (с Кругами).
Возможно ли такое?
24

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Nikson12:
Нужно перекрасить свечение, флаг и "камни" на иконке в зеленый цвет. Заранее благодарю.
Так пойдёт?
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: "Когти Ярости"
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 7
Описание: 2 Режима с двумя иконками
Активка
Шанс на наносимый урон увеличивается на 12%, наносимый урон удваивается (т.е. процент урона от Ловкости), а так же скорость боя повышается, на 15/20/25/30/35/40/45%.
Пассивка
При каждой атаке героя, есть 8% шанс, нанести 0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6/1.8хЛовкость ед.урона, а так же, восстановить 15/20/25/30/35/40/45 ед.здоровья.
" Я так понял, это можно сделать через дефолт абилку "Неуязвимость" Утера?
В пассиве дать абилку с иконкой на расположение 0 и -11, а на активку увеличивать стату абилки?
Я на самом деле так и не понял как сделать ((
Технические характеристики: Время действия: 8/8/8/9/9/9/10 сек.
Перезарядка: 34 сек.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

8gabriel8:

Заклинание готово!

Заказчик: Frozen1338
Способность: Командующий Пыл
Выполнено: Да

Копируй себе в карту две способности и триггер. Оскорбление по стандарту действует максимум на 10 врагов, так и оставил, потому при более высоком количестве могут всплыть баги. Повышение силы и ловкости сделал белым, потому что зелёным это ещё больше кошмара с уровнями, чем с повышением защиты. Причём защита получилась гибридной, состоит как из зелёного бонуса, так и белой защиты, полученной от повышения ловкости.
Только важно копировать способности так, чтобы они не сбились в триггере. Полагаю, что сможешь это, а если они всё-таки слетят, то нормально их в триггере опять укажешь.
Большое Спасибо!