Надо сделать бутылки зелии с разными объемами жидкости
Можно еще взять иконку пустой бутыли, будем на нее сверху накладывать разные полупрозрачные иконки-маски (фрейм). Зачем?
Идея такая: в них рисуем жидкость, короче, разный объем жидкости, будут разные иконки. Типа выпил стало 2/3 объема жидкости. Жидкость будет белого цвета. По цвету RGBA можно будет перекрашивать жидкость
Тут просто римские цифры прикрепил к иконкам?
Не поверишь)) делал реколоры, зелькам на основе зелёного, книгам на основе книг близзов, одному свитку, а потом чуть в обморок не упал, нашёл в WoW, такой же набор склянок
ну а талисманы нашёл на просторах artstation вроде" вырезал, сжал и да дал нумерацию римскими.
по поводу просьбы, хз, буит настрой, мб возьмусь сделаю))
RvzerBro, ну я умею делать биртх в виде всплытия и смерть в виде погружения под землю
А мож сделать туториал, пж😇🙏 я прост много всякой статики наделал, а анимить не умею. В итоге, все деки, шо я разрушаю, остаются или мгновенно исчезают 😆
Эльрат, ну тот ресурс в целом мне кажется очень плохим по качеству, челу лень было доделывать и он залил "как есть"
Я доделал только потому что у меня бомбануло
А можно посчитать за оправдание, шо я не знал, тогда как делать на стандарт текстурах, и все пилил из перекрасок на импорт текстурах?)))
Слушай браток, а ты с анимациями дружишь?) Сможешь сделать анимки birth & death?
Ну всё, варкрафт победил, 1.26 на стандартных текстурах на главной!, шах и мат попытки в геймдев!
Кто тебе мешает крутись-вертись и мути что тебе нравится)
Мне реф не нравится, я играю в 1.26)
Тем более в варе есть и качественные работы, уровня реф и прочего) я просто пока не умею ничего такого)
Такие весчи чаще, встречаются на ваших конкурсах, или на хайве)
Дополняю стандартные наборы, дек/юнитов/иконок, мне и этого счастья хватает)
Ну а кто, нет чужое выложил...
Меч из аллодов онлайн, вроде бы а все остальное, путем накладывания, картинок на картинку слоями с вырезкой и добавлением эффектов.
P. S. Когда наиграешься в фнве, не забудь его выпилить из дериктории вара и дериктории jngp, а так же почисти следом реестр пк.
Для чего все это' FNWE это мод на редактор, он конфликтует с jngp или с обычным we варика.
Скажите пожалуйста, а как будет работать второе умение героя?
Оно направляется и действует только на союзные цели?
Например: при наведении на самого героя или же на вражеские цели, эффекта ни какого не произойдёт? А так же, хотелось узнать, а если на каждую цель, будут наложены по 2-5 эффектов, то те цели в указанной области , что не имеют баффоф, будут получать по одному баффу на цель, или от цели к цели, будут полностью переданы все 2-5 эффектов? (Как отображено на гиф'ке, с передачей эффектов, от умения: "Рёв")
P.S. А почему, вы всё же решили использовать импорт иконку для ульты, но вот остальные абилки, не заменяли на импорт?)
"Герой очень понравился, спасибо за ваше участие, так держать!)
Не со всем пираты, но что-то в этом есть)) скорее авантюристы. )
Карта от Lorit (Павел Титов) - The Hidden Island (Скрытый Остров)
Жанр: Приключение/Бродилка
Описание:
Скрытый остров - карта на прохождение (like a "Охотники"), где игрокам предстоит исследовать загадочный остров, познакомиться с его обитателями и уйти с него живыми.
Карта очень заинтриговала своей системой прокачки персонажа, а так же не плохой атмосферой и декоративностью.
Вот ссылка на проект - xgm.guru/p/wc3/hidden-island
Вот ссылка на самую последнюю версия карты - www.epicwar.com/maps/289997
ApEJI:
Добрый день, скажите пожалуйста, а с помощью, этого способа, возможно выполнить, анимацию моделей, таким образом, чтобы, нам не просто показывали, на экране главного меню - одну общую модель, с разными анимациями, а прям можно сказать слайд-шоу кадрово ежесекундно, аля как в видео?
Т.е. возможно ли, сделать чтобы нам нпр: показывало как Светлячок бегает по локации с выбором героя (с Кругами).
Возможно ли такое?
Название: "Когти Ярости" Метод: GUI MUI: Не обязательно Цель: Сам юнит Количество уровней: 7 Описание: 2 Режима с двумя иконками Активка
Шанс на наносимый урон увеличивается на 12%, наносимый урон удваивается (т.е. процент урона от Ловкости), а так же скорость боя повышается, на 15/20/25/30/35/40/45%. Пассивка
При каждой атаке героя, есть 8% шанс, нанести 0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6/1.8хЛовкость ед.урона, а так же, восстановить 15/20/25/30/35/40/45 ед.здоровья.
" Я так понял, это можно сделать через дефолт абилку "Неуязвимость" Утера?
В пассиве дать абилку с иконкой на расположение 0 и -11, а на активку увеличивать стату абилки?
Я на самом деле так и не понял как сделать (( Технические характеристики: Время действия: 8/8/8/9/9/9/10 сек.
Перезарядка: 34 сек.
Копируй себе в карту две способности и триггер. Оскорбление по стандарту действует максимум на 10 врагов, так и оставил, потому при более высоком количестве могут всплыть баги. Повышение силы и ловкости сделал белым, потому что зелёным это ещё больше кошмара с уровнями, чем с повышением защиты. Причём защита получилась гибридной, состоит как из зелёного бонуса, так и белой защиты, полученной от повышения ловкости.
Только важно копировать способности так, чтобы они не сбились в триггере. Полагаю, что сможешь это, а если они всё-таки слетят, то нормально их в триггере опять укажешь.
» WarCraft 3 / Расходники для магазинов
ну а талисманы нашёл на просторах artstation вроде" вырезал, сжал и да дал нумерацию римскими.
» WarCraft 3 / Декорации морских руин
» WarCraft 3 / RockChunks
» WarCraft 3 / [Пак Иконок] Rpg Loot Items 1
» WarCraft 3 / Декорации морских руин
я прост много всякой статики наделал, а анимить не умею. В итоге, все деки, шо я разрушаю, остаются или мгновенно исчезают 😆
» WarCraft 3 / Декорации морских руин
Сможешь сделать анимки birth & death?
» WarCraft 3 / Sunken
» WarCraft 3 / Ашенваль
Мне реф не нравится, я играю в 1.26)
Такие весчи чаще, встречаются на ваших конкурсах, или на хайве)
» WarCraft 3 / Стихийные мечи
Меч из аллодов онлайн, вроде бы а все остальное, путем накладывания, картинок на картинку слоями с вырезкой и добавлением эффектов.
» WarCraft 3 / Sunken
» WarCraft 3 / Ашенваль
» WarCraft 3 / Ашенваль
» WarCraft 3 / Ашенваль
» WarCraft 3 / Помогите разблокировать карту в World Editor
Для чего все это' FNWE это мод на редактор, он конфликтует с jngp или с обычным we варика.
» WarCraft 3 / Талгармы
» WarCraft 3 / Повелитель ужаса Вариматрас
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг
Оно направляется и действует только на союзные цели?
Например: при наведении на самого героя или же на вражеские цели, эффекта ни какого не произойдёт? А так же, хотелось узнать, а если на каждую цель, будут наложены по 2-5 эффектов, то те цели в указанной области , что не имеют баффоф, будут получать по одному баффу на цель, или от цели к цели, будут полностью переданы все 2-5 эффектов? (Как отображено на гиф'ке, с передачей эффектов, от умения: "Рёв")
P.S. А почему, вы всё же решили использовать импорт иконку для ульты, но вот остальные абилки, не заменяли на импорт?)
"Герой очень понравился, спасибо за ваше участие, так держать!)
» WarCraft 3 / Как изменять скин/кожу для модели юнита?
» WarCraft 3 / Посоветуйте карты про Пиратов.
Карта от Lorit (Павел Титов) - The Hidden Island (Скрытый Остров)
Жанр: Приключение/Бродилка
Описание:
Скрытый остров - карта на прохождение (like a "Охотники"), где игрокам предстоит исследовать загадочный остров, познакомиться с его обитателями и уйти с него живыми.
Карта очень заинтриговала своей системой прокачки персонажа, а так же не плохой атмосферой и декоративностью.
Вот ссылка на проект - xgm.guru/p/wc3/hidden-island
Вот ссылка на самую последнюю версия карты - www.epicwar.com/maps/289997
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Изменяем заставку главного меню на самодельную!
Добрый день, скажите пожалуйста, а с помощью, этого способа, возможно выполнить, анимацию моделей, таким образом, чтобы, нам не просто показывали, на экране главного меню - одну общую модель, с разными анимациями, а прям можно сказать слайд-шоу кадрово ежесекундно, аля как в видео?
Т.е. возможно ли, сделать чтобы нам нпр: показывало как Светлячок бегает по локации с выбором героя (с Кругами).
Возможно ли такое?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Привет, божечки я эту иконку делал полтара часа)) Нормально?))
Голем
Лучница
» WarCraft 3 / Интерфейс а ля King's Bounty
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 7
Описание: 2 Режима с двумя иконками
Активка
Шанс на наносимый урон увеличивается на 12%, наносимый урон удваивается (т.е. процент урона от Ловкости), а так же скорость боя повышается, на 15/20/25/30/35/40/45%.
Пассивка
При каждой атаке героя, есть 8% шанс, нанести 0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6/1.8хЛовкость ед.урона, а так же, восстановить 15/20/25/30/35/40/45 ед.здоровья.
" Я так понял, это можно сделать через дефолт абилку "Неуязвимость" Утера?
В пассиве дать абилку с иконкой на расположение 0 и -11, а на активку увеличивать стату абилки?
Я на самом деле так и не понял как сделать ((
Технические характеристики: Время действия: 8/8/8/9/9/9/10 сек.
Перезарядка: 34 сек.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ