Пафос, хз что там по поводу красиво, прорисованная рожица панды с пламенем и предоставленные тебе вариации, так же детально прорисованных человеческих лиц))
Созданы новые локации и задания для продолжения сюжета карты. В данной демо-версии путешествие игроков заканчивается после прохождения локации «Табор кентавров».
Новые герои:
новый герой «Варвар» [сила] — свободный доступ
новый герой «Духостранник» [разум] — закрытый доступ, требуется прохождение Испытания Воли
Новое испытание для локации «Храм Жизни» — Испытание Воли.
Данное испытание значительно усложняет прохождение Храма, но в качестве награды дарует доступ к новому закрытому герою для последующих игр.
Исследование монстров:
Теперь исследование монстров не завязано на предмете «Книга исследователя» (сам предмет при этом был удалён).
Новая система исследования представляет собой бестиарий — отдельную зону на карте, где появляются убитые игроками неисследованные монстры. Вкладка «Справочник» (F2) теперь имеет умения для взаимодействия с бестиарием.
P. S. старая система заставляла игроков занимать лишний слот в инвентаре и читать стены текста во время активных сражений; теперь игроки могут в любое удобное время изучить особенности монстров (награды за исследование сохранены).
Головоломка с рычагами:
Единственная головоломка предыдущей версии была значительно изменена и теперь при каждой новой игре генерирует разные требования для прохождения.
Предметы:
Вместе с продолжением путешествия в карту были добавлены новые предметы. Некоторые старые предметы теперь имеют другие иконки, чтобы больше соответствовать общему визуальному стилю.
Добавлены сборные предметы, рецепты для них можно приобрести после выполнения задания у нового персонажа «Стенга».
Баланс:
Глобальные изменения:
снижено количество маны, даваемое героям за единицу разума (11 ед. > 10 ед.)
стартовый бонус к запасу маны для героев с основной характеристикой «сила» и «ловкость» снижен (50 > 25)
рост затрат маны на применение умений теперь немного усиливается ближе к последним уровням способностей
Герой «Святой защитник»:
повышены затраты маны на умения «Очищение» (W) и «Исцеление» (D)
умение «Карающий свет» (Q) — снижена перезарядка умения (9 сек. > 8 сек.), затраты маны снижены на ~15%
умение «Очищение» (W) — незначительно повышена область поражения
талант «Метка инквизиции» (2 уровень) — добавлен эффект — метка дополнительно снижает сопротивление поджогу у цели на 40%
талант «Исцеляющий свет» (2 уровень) — повышен бонус к области взрыва метки (10% > 15%)
талант «Пылающий меч» (5 уровень) — повышен шанс поджога при атаках героя (60% > 75%)
талант «Столб света» (17 уровень) — снижен бонус к количеству тактов умения «Очищение» (60% > 50%), добавлен бонус к урону финального взрыва умения «Очищение» (+25%)
Герой «Следопыт»:
умение «Лесной охотник» (ультимейт) — убрана зависимость бонусной регенерации здоровья от количества деревьев; теперь даруемая регенерация здоровья составляет 4% от максимального запаса здоровья героя
Местная фауна:
снижено время действия яда для линейки юнитов «Скорпионы» (8 сек. > 5 сек.)
Босс «Монстр ущелья»:
теперь имеет собственную ультимативную способность на низком уровне здоровья
Босс «Гранитный голем»:
теперь босс имеет 3 ультимативные способности, которые будут срабатывать при снижении здоровья до определенного уровня
Босс «Хранитель Храма Жизни»:
строение «Защитник», создаваемое боссом, теперь является юнитом и после таймера подготовки способен передвигаться; также «Защитник» получил небольшое увеличение запаса здоровья и силы атаки
увеличено количество взрывных областей, создаваемых боссом
теперь босс способен призывать небольшие отряды энтов
Теперь выполнение побочных заданий дополнительно дарует героям небольшое количество опыта.
Прочее:
многочисленные исправления опечаток и ошибок в текстах
исправление ошибок в работе нескольких умений и талантов
команда «-i» теперь учитывает эффекты аур и талантов для аур при подсчёте сопротивлений поджогу и проклятиям
Версия beta № 2.1
исправлена ошибка, из-за которой прохождение локации «Туманный грот» без испытаний не открывало переход в новые локации (теперь переход открыт всегда, если выбран режим «без испытаний»)
исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли покинуть локацию «Заросшие топи»
герой «Варвар» больше не отталкивает вражеских героев
предмет «Сдвоенное копье» снижен множитель урона для эффектов пробития (200% > 175%)
немного повышены характеристики боссов «Хранитель Храма Жизни» и «Вождь кентавров»
Версия beta № 2.2
в локацию «Табор кентавров» добавлен монолит для воскрешения героев (монолит распологается в лагере совухов)
скорректирован механизм удаления игроков из игры в случае их выхода из игровой сессии
ультимативное умение «Стойкость» героя «Варвар» теперь расходует собственные заряды при атаке (как положено) и больше не ломает поведение вражеских боссов
для механики отталкивания увеличена зона проверки непроходимых участков, чтобы исключить редкие ситуации, когда герои оказываются в непроходимых точках
исправлены ошибки с отсутствием выходов из локаций после убийства боссов
веер снарядов, выпускаемый боссом «Мерзость», теперь имеет немного больше снарядов и покрывает более большую площадь
некоторые испытания локаций больше не создают лишних монстров в бестиарии
исправлены спавны в зоне засушливых болот (локация после туманного грота)
для засушливых болот отдельно добавлен саундтрек
завершение побочного задания «Лекарство от боли» теперь убирает маркер активного задания над магическим кругом
EugeAl, а для этого не нужно промтить, там просто отдельная функция с апскейлом, но я честно говоря, не могу что либо рекомендовать по поводу его апскейла, так как сам пользуюсь другим...
rsfghd, если загрузка бесконечная или терпения не хватает, как это относится ко мне, купи себе новый Ентернет, телефон, скачай другой браузер) Модель в конце концов и смотри пересмотри)
ScorpioT1000, это видимо слишком сложно, ой кажется я это уже говорил) Нужен справочник для чайников
Но тут дело скорее в том, что он просто навсего не успевает отвечать на всё шо вы ему пишите)
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Топоры, клинки, мечи
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / CircleOfShrooms
Прокрутить к ресурсу
Уменьшил грибы и добавил платформу
Сделал 4 вариации грибов: Фелвуд, Ашенваль, Подземелье, Нортренд.
» WarCraft 3 / CircleOfShrooms
» WarCraft 3 / Ауры
Прокрутить к ресурсу
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Падший Ангел - Изуал
Прокрутить к ресурсу
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Штаб Бандитов
» WarCraft 3 / Штаб Бандитов
» WarCraft 3 / Штаб Бандитов
Прокрутить к ресурсу
Добавил фундамент всем трём моделям, по просьбе EugeAI
» WarCraft 3 / Штаб Бандитов
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Штаб Бандитов
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Падший Ангел - Изуал
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Восточные пустоши
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Восточные пустоши
Прокрутить к ресурсу
Восточные пустоши, версия beta № 2:
новый герой «Духостранник» [разум] — закрытый доступ, требуется прохождение Испытания Воли
снижено количество маны, даваемое героям за единицу разума (11 ед. > 10 ед.)
стартовый бонус к запасу маны для героев с основной характеристикой «сила» и «ловкость» снижен (50 > 25)
рост затрат маны на применение умений теперь немного усиливается ближе к последним уровням способностей
Герой «Святой защитник»:
повышены затраты маны на умения «Очищение» (W) и «Исцеление» (D)
умение «Карающий свет» (Q) — снижена перезарядка умения (9 сек. > 8 сек.), затраты маны снижены на ~15%
умение «Очищение» (W) — незначительно повышена область поражения
талант «Метка инквизиции» (2 уровень) — добавлен эффект — метка дополнительно снижает сопротивление поджогу у цели на 40%
талант «Исцеляющий свет» (2 уровень) — повышен бонус к области взрыва метки (10% > 15%)
талант «Пылающий меч» (5 уровень) — повышен шанс поджога при атаках героя (60% > 75%)
талант «Столб света» (17 уровень) — снижен бонус к количеству тактов умения «Очищение» (60% > 50%), добавлен бонус к урону финального взрыва умения «Очищение» (+25%)
Герой «Следопыт»:
умение «Лесной охотник» (ультимейт) — убрана зависимость бонусной регенерации здоровья от количества деревьев; теперь даруемая регенерация здоровья составляет 4% от максимального запаса здоровья героя
Местная фауна:
снижено время действия яда для линейки юнитов «Скорпионы» (8 сек. > 5 сек.)
Босс «Монстр ущелья»:
теперь имеет собственную ультимативную способность на низком уровне здоровья
Босс «Гранитный голем»:
теперь босс имеет 3 ультимативные способности, которые будут срабатывать при снижении здоровья до определенного уровня
Босс «Хранитель Храма Жизни»:
строение «Защитник», создаваемое боссом, теперь является юнитом и после таймера подготовки способен передвигаться; также «Защитник» получил небольшое увеличение запаса здоровья и силы атаки
увеличено количество взрывных областей, создаваемых боссом
теперь босс способен призывать небольшие отряды энтов
Теперь выполнение побочных заданий дополнительно дарует героям небольшое количество опыта.
исправление ошибок в работе нескольких умений и талантов
команда «-i» теперь учитывает эффекты аур и талантов для аур при подсчёте сопротивлений поджогу и проклятиям
исправлена ошибка, из-за которой прохождение локации «Туманный грот» без испытаний не открывало переход в новые локации (теперь переход открыт всегда, если выбран режим «без испытаний»)
исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли покинуть локацию «Заросшие топи»
герой «Варвар» больше не отталкивает вражеских героев
предмет «Сдвоенное копье» снижен множитель урона для эффектов пробития (200% > 175%)
немного повышены характеристики боссов «Хранитель Храма Жизни» и «Вождь кентавров»
в локацию «Табор кентавров» добавлен монолит для воскрешения героев (монолит распологается в лагере совухов)
скорректирован механизм удаления игроков из игры в случае их выхода из игровой сессии
ультимативное умение «Стойкость» героя «Варвар» теперь расходует собственные заряды при атаке (как положено) и больше не ломает поведение вражеских боссов
для механики отталкивания увеличена зона проверки непроходимых участков, чтобы исключить редкие ситуации, когда герои оказываются в непроходимых точках
исправлены ошибки с отсутствием выходов из локаций после убийства боссов
веер снарядов, выпускаемый боссом «Мерзость», теперь имеет немного больше снарядов и покрывает более большую площадь
некоторые испытания локаций больше не создают лишних монстров в бестиарии
исправлены спавны в зоне засушливых болот (локация после туманного грота)
для засушливых болот отдельно добавлен саундтрек
завершение побочного задания «Лекарство от боли» теперь убирает маркер активного задания над магическим кругом
» WarCraft 3 / Иконки жезлов и посохов
» WarCraft 3 / Иконки жезлов и посохов
» WarCraft 3 / Иконки жезлов и посохов
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иконки жезлов и посохов
» WarCraft 3 / Orbs pack
» WarCraft 3 / Снежные горы
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Варкрафт 3 не для ноутбуков!?!
Но тут дело скорее в том, что он просто навсего не успевает отвечать на всё шо вы ему пишите)
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Варкрафт 3 не для ноутбуков!?!
» WarCraft 3 / Падший Ангел - Изуал
Но попробую.
» WarCraft 3 / Варкрафт 3 не для ноутбуков!?!
» WarCraft 3 / Варкрафт 3 не для ноутбуков!?!