Возможна ручная конвертация, механическая конвертация большинство карт не поддерживает(Я проверял работоспособность многого софта), да и в целом проблемы уже описал Макеба.
Но, есть такие вещи как МеМХак и Ужапи Анрайза, который, позволяет заменить рефорджевские функции.
Но если мы не будем это использовать то придётся перейти к другому к переписания коду, да скорее всего костылей будет больше.
Мясо(игрок на ирине), Скорее всего Godofspeed(игрок на ирине, создатель карты realms который повествует о культивировании, создал интересные системы на 1.26 ), Unryze(Если не ошибаюсь он писал многие софтины, был чем то вроде модератором(Или выше) известной ГАРЕНЫ, вообщем значительный человек), Netherstorm(Но он лентяй, если загорится этой идеей точно сможет это реализовать), потенциально возможно другие есть но я слегка забывчив.
Сам помню переносил SFZ, правда код я взял ещё из старой версии карты 1.26, а карту пересобирал для полной работоспособности.
Kolbovert, Уххх спустя два месяца, спор в пустоту, умнее ничего не придумал, почитать там статейки, проверить на деле, оценить, аргументировать а не просто повторить своё мнение которое и было 2 месяца назад но с уточнением и напором в тематику: этот бот хорош просто нада правильна ему задавать крутые супер дупер запросы, настолько детализировано, настолько умнейше, каждый запрос детально разжевать боту, каждую мелочь чтобы он делал просто ну 1% от всей работы, на чиле.
То есть ты говоришь что я не прав?
Я ни в ком случае не ухудшал позицию этого бота, он может достаточно хорош и ОСОБЕННО для тебя, но как ПО МНЕ есть альтернативы.
Поверь я давал разные задачи, и в том числе определение функций, переменных.
А так же само написание кода, самостоятельность и анализ, структура, утечки.
Как я говорил это НЕ 100% потенциала в этом направлении, он хорош спору нет, но есть лучше, к тому же он явно уступает 0.dev так тебе более ЯСНО?
А то что ты тут выписал просто детский садик для рядовых вась.
WilliamBz, По лору, хотя в моей карте... я подумываю о том чтобы сделать спеллбуки(увы слотов для полноценного потенциала персонажа может не хватать) либо варианты перелистывания заклинаний.
WilliamBz, WilliamBz, Факты, тоже подумал что это логично.
Сам делаю милку, правда Тралл шаман.
У него и гром и ветер и земля и дух и не только эти способности есть или возможности даже манипулировать другой магией, но обычно он использует эти 4.
Очень хорошо как по мне.
Единственное что меня смущает так это то что к Ратуше ведётся проход, к Крепости а к Замку всё, нету прохода, кроме входа через мост, но у моста нету в целом дороги, пути прохождения, неприступный, странно, это специально сделано чтобы подчеркнуть что это финальная стадия этого здания?
Kolbovert, Честно говоря нейросети естественно не идеально всё определяют и говоря, сам перепробовал кучу, даже гпт.
Как по мне в кодинге самый лучший это v0, ещё неплох rosebud Но это условно-бесплатные сайты.
Дипсик хорош в творческом начинании.
Помогает с кодингом +-, с названием и лором очень помогает, может даже украсить текст в цветовые схемы по своему усмотрению.
Если не ошибаюсь щас разрабатываются куда более мощные нейросети они для кодинга и 1 нейросеть именно на Jass без утечек с полной работоспособностью в отличие от более менее кривого и недоработанного выданное дипсиком.
Jack-of-shadow, А это действительно, новость, я максимум телепортационный лагерь наёмников видел(который телепортировался по точкам), но вот чтобы передвижной, это прям ВАУ.
boostnnob,Забавно, часто забываешь где, что биндил?
Или просто для опознания/оценки? (встроенные бинды которые можно править через редактор и даже через файл если не ошибаюсь)
Всегда хотел сделать, более проработанную систему анимации ударов, однако на движке варкрафта не думаю что это вообще посильно сделать многоступенчатую систему ударов и это не пару анимаций как у Мастера Клинка, их должно быть больше 20, различных ударов, с разных ракурсов, углов.
Но Самое главное, была ещё задумка сделать примерную анимацию как добивание, не в виде какого то скилла, думаю в виде кода было бы приятно это видеть :)
Оценка: Анимации понравились до жути, тот кто это делал явно как минимум хорош собой.
P.S. (Да я люблю Красочную Резню, а не просто кончилось хп, упал, умер и так по новой)
Лаунчер, и WFE, серьёзно, это программа конечно не в больших категориях вылетает, но есть моменты где десинхронит почти в 100% случаях или вообще вылет, но скорее всего это Лаунчер, довольно ээээ чтобы никого не обидеть, Нестабильненький и какой то, ну мне вообщем не зашёл.
Да и вообще есть же Логгер в конце то концов!!)
И включать через WFE ничего не надо.
Пробовали мусолить, не получается его правильно вставить в карту, карта просто напросто отказывается с этим работать, да и проблемка там была в самой карте чтоле.
"Залез в редактор, сломалась карта." По каким таким причинам, точно не скажу.
Вообщем муторно со стороны хмм возможно неопытных в этом деле челов.
» WarCraft 3 / Всем привет! Возможна ли конвертация рефорджевской карты на…
Но, есть такие вещи как МеМХак и Ужапи Анрайза, который, позволяет заменить рефорджевские функции.
Но если мы не будем это использовать то придётся перейти к другому к переписания коду, да скорее всего костылей будет больше.
Мясо(игрок на ирине), Скорее всего Godofspeed(игрок на ирине, создатель карты realms который повествует о культивировании, создал интересные системы на 1.26 ), Unryze(Если не ошибаюсь он писал многие софтины, был чем то вроде модератором(Или выше) известной ГАРЕНЫ, вообщем значительный человек), Netherstorm(Но он лентяй, если загорится этой идеей точно сможет это реализовать), потенциально возможно другие есть но я слегка забывчив.
Сам помню переносил SFZ, правда код я взял ещё из старой версии карты 1.26, а карту пересобирал для полной работоспособности.
» WarCraft 3 / AI в Warcraft 3 [MemoryHack API v1.7] + карта с её использованием "Убийство в Таверне"
То есть ты говоришь что я не прав?
Я ни в ком случае не ухудшал позицию этого бота, он может достаточно хорош и ОСОБЕННО для тебя, но как ПО МНЕ есть альтернативы.
Поверь я давал разные задачи, и в том числе определение функций, переменных.
А так же само написание кода, самостоятельность и анализ, структура, утечки.
Как я говорил это НЕ 100% потенциала в этом направлении, он хорош спору нет, но есть лучше, к тому же он явно уступает 0.dev так тебе более ЯСНО?
А то что ты тут выписал просто детский садик для рядовых вась.
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes - версия для тестирования
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes - версия для тестирования
Сам делаю милку, правда Тралл шаман.
У него и гром и ветер и земля и дух и не только эти способности есть или возможности даже манипулировать другой магией, но обычно он использует эти 4.
» Warcraft 3 Classic HD / Ратуша - Warcraft Classic HD
» Warcraft 3 Classic HD / Ратуша - Warcraft Classic HD
Единственное что меня смущает так это то что к Ратуше ведётся проход, к Крепости а к Замку всё, нету прохода, кроме входа через мост, но у моста нету в целом дороги, пути прохождения, неприступный, странно, это специально сделано чтобы подчеркнуть что это финальная стадия этого здания?
» WarCraft 3 / AI в Warcraft 3 [MemoryHack API v1.7] + карта с её использованием "Убийство в Таверне"
Как по мне в кодинге самый лучший это v0, ещё неплох rosebud Но это условно-бесплатные сайты.
Дипсик хорош в творческом начинании.
Помогает с кодингом +-, с названием и лором очень помогает, может даже украсить текст в цветовые схемы по своему усмотрению.
Если не ошибаюсь щас разрабатываются куда более мощные нейросети они для кодинга и 1 нейросеть именно на Jass без утечек с полной работоспособностью в отличие от более менее кривого и недоработанного выданное дипсиком.
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
Или просто для опознания/оценки? (встроенные бинды которые можно править через редактор и даже через файл если не ошибаюсь)
» The Scouring / Мультиплеерное демо уже доступно!
» WarCraft 3 / Проклятье, Утер!
Ну такое, хоть и смешно :)
» WarCraft 3 / Пехотинец против бугая
Но Самое главное, была ещё задумка сделать примерную анимацию как добивание, не в виде какого то скилла, думаю в виде кода было бы приятно это видеть :)
Оценка: Анимации понравились до жути, тот кто это делал явно как минимум хорош собой.
P.S. (Да я люблю Красочную Резню, а не просто кончилось хп, упал, умер и так по новой)
» WarCraft 3 / Пак драконов
» WarCraft 3 / Рути Рагнасон [300 Heroes]
» WarCraft 3 / Почему у меня вылетела карта? ( опять снова вновь )
Да и вообще есть же Логгер в конце то концов!!)
И включать через WFE ничего не надо.
Ред. SAD666
» WarCraft 3 / Нужны толковые люди
"Залез в редактор, сломалась карта." По каким таким причинам, точно не скажу.
Вообщем муторно со стороны хмм возможно неопытных в этом деле челов.