7

» WarCraft 3 / Длительность хекса

Выдавай хекс и станы триггерно, как тебе написали, либо соси бубен. Других лёгких вариантов нет
7

» WarCraft 3 / Data Chunk Fatal Error

Есть ли в мапе мемхак? Если да, то с ним не получится сохранить карту.
7

» WarCraft 3 / Как быстро можно перенести все данные с карты на карту кроме размера карты

Принятый ответ
Создай новую карту/выбери карту с нужным ландшафтом. Открой ее через MPQ Editor и вытащи war3map.doo(разрушаемые объекты, если нужно) , war3map.wpm(карта коллизий) и w3e (сам ландшафт) . Открой карту в которую нужно перекинуть ландшафт, и перекинь туда файлы с заменой
7

» WarCraft 3 / Как отловить воскрешение юнитов

Без мемхака/ужапи невозможно адекватно сделать. Нужно отловить смерть юнита через TriggerRegisterDeathEvent, и проверять юнитов сначала на абилку воскрешения и затем на текущее КД этой самой абилки (тут мемхак или ужапи в помощь) , если хочешь вычислить точное время реса
7

» WarCraft 3 / Как поменять набор текстур местами? - [World Editor]

nazarpunk, ну за то он хотя бы работает, а не как твои мусорные подделки, которые вообще не работают)
7

» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.

Не используй эту парашу, пользуйся православным, чистым JASS , без всяких содомитских приблуд
7

» WarCraft 3 / Как сделать стакающиеся атаки?

отлавливаешь урон героя по врагу и удобным способом сохраняешь int, к примеру SaveInteger(H, GetHandleId(target), 'STAK', LoadInteger(H, GetHandleId(target), 'STAK') + 1) . Затем обнуляешь int где нужно. call RemoveInteger(H, GetHandleId(target), 'STAK')
7

» WarCraft 3 / Сломать карту

quq_CCCP, Дело не в ошибках а в неполном листфайле... Jass Craft - мусор. Лучше пользоваться VS Code с китайским дополнением на JASS
7

» WarCraft 3 / Сломать карту

Эльрат, Пришлось удалить 5-6 файлов вроде как тк ребилдил MPQ и не было полного листфайла . Их можно легко восстановить при желании
7

» WarCraft 3 / Сломать карту

Эльрат, Ну меняешь все объекты в карте, сохраняешь. Код(триггеры) менять можно только в war3map.j или ai файлах. Как отредактируешь код открываешь карту через MPQ Editor и переносишь с заменой. По другому никак
7

» WarCraft 3 / Подскажите абилку на сопротивлении магии без иконки. World Editor

На ванниле суют абилку в спеллбук и прячут спеллбук через SetPlayerAbilityAvailable. Если не хочешь так делать, можно через мемхак HideAbilityButton
7

» WarCraft 3 / Как перенести карту с 1.26 на 1.28?

Максим Малышев, у анрайза на гитхабе есть ластовый мемхак, ставь его
Он подойдёт под 1.24 ,1.26, 1.27 , 1.28 патчи
7

» WarCraft 3 / Как сделать что-бы герой спавнился и вставал на клавишу F2? World Editor

Создаёшь нового героя при первом касте спелла, который меняет героев, прячешь того кто на F1 :
call ShowUnit(u1, false)
call PauseUnit(u1, true)
call SetUnitInvulnerable(u1, true)
Затем если надо переключить на героя F1:
call ShowUnit(u1, true)
call PauseUnit(u1, false)
call SetUnitInvulnerable(u1, false)
call ShowUnit(u2, false)
call PauseUnit(u2, true)
call SetUnitInvulnerable(u2, true)
Офк сюда ещё нужно функции на копирование предметов и лвла и хп при переключении.

Но самый лучший способ,тк ты на мемхаке , это просто менять модель юниту и менять ему абилки. Глянь как я это в нле делаю. Пример: Наруто кьюбичакрамод [T]