18

» WarCraft 3 / Молния не убирается

Вот пример. В игре пропиши 1 или 2 или 3.
В зависимости от той молнии которую хочешь убрать.
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Система скрещивания артефактов GUI

nvc123,
Что за бред. Где ты увидел лучше гуишную систему ? Давай ссылку. И я найду в ней больше недостатков чем в моей 100%.
18

» WarCraft 3 / Система скрещивания артефактов GUI

nvc123,
Видел я все эти системы ... Гуи небыло нормальной.
Тупо взял и обосрал. Отвечаю, в душу тебе насрать охота.
18

» WarCraft 3 / Система скрещивания артефактов GUI

Buulichkaa, Ты троль пустословный завали хлеблет. Где ты видел хоть одну карту без скрещёнок ?!
18

» WarCraft 3 / Замена брошенного на землю артефакта.

Аха, очерёдность 2-ух действий не совпала))))
Только косяк какой-то получился. Из-за того что в 1 триггере при скрещивании уберается этот арт. Это действие как-бы производится 2 раза. И поэтому он ложится в центре карты.
Ps. : 1 переменная подправила этот косяк.
Так что всё. Система робит.
Спс Timoxxx
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Замена брошенного на землю артефакта.

Действительно убирается арт. Но новый не ложится на место убранного.
Карту поста заменил. Можно посмотреть что по чём.
18

» WarCraft 3 / Замена брошенного на землю артефакта.

Timoxxx:
"(Last dropped item)" - это предмет, который дропается триггерно, если не ошибаюсь. Замени на "Item being manipulated".
В действии, которое создает предмет, можешь прописать "Position of Triggering unit".
Попробуй так.
  1. Ты "Last dropped item", походу путаешь с "Last create item"
  1. Если заменить "Item being manipulated". то ничего после, не будет производится.
  1. "Position of Triggering unit" не подходит. Ибо совершенно не то место куда надо ложить артефакт.
18

» WarCraft 3 / Системы блокировки использования артефакта

Нет не устал =) Лучше учится не только на своих ошибках.
Надо то что имхо, опять-же, в варке не реализуемо (Если не делать на каждый арт пустышку, и триггер на каждый тип героя, и тип арта, который бы заменял арт на пустышку, и наоборот).
А вот собственно то что я хочу реализовать :
Чтобы если лучник взял меч, или винтовку и т. д., то они бы ему не каких бонусов не давали.
А давали только лук, колчан, и всё прочее.
И так для каждого типа героя - Маг (канают - посохи, жезлы ...) - Воин ближнего боя с мечом (канает холодное оружие ближнего боя) - Лучник и т. д. ........
Способ который ты описал, не чем в итоге не будет проще описанного мной.
Всё так-же для каждого типа юнита, делать свои действия при взятии / потере каждого типа артефакта.
Да ещё и получается что у тебя более сложная система.
18

» WarCraft 3 / Системы блокировки использования артефакта

Не проканало.
На некоторые скилы вообще не надо цели, все-равно действуют на носителя арта. (Добавление атаки)
И активные арты, вызова кого-либо, очищения карты, тоже не исправить.
18

» WarCraft 3 / Системы блокировки использования артефакта

Я уточнил :
"(Не визуальный эффект. А эффект от способностей артефакта - (+к статам и т. д.))."
18

» WarCraft 3 / Затихание музыки

Менеджер звука. По треку двойной щелчок :
Присмотрись.
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Условие - Уровень Triggering unit от и до

Странно. Я вообще думал не прокатит.
Думал что потому что эти условия друг другу противоречат. Артефакты будут выпадать на любом лвле =/
Но в любом случае спасибо, проканало.
18

» WarCraft 3 / Помещение артефакта в запомненный слот

Извиняй. У меня 2 ночи. Мозг ...
Вот сейчас всё правильно сделал. Но очевидно что-та не то
За место одного артефакта, ложится несколько.
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Помещение артефакта в запомненный слот

Что-та не понял.
В графу "Значение" у кустом скрипта, не влезает этот скрипт
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Помещение артефакта в запомненный слот

Я же не бог. Не могу идеально интерпретировать, и понимать, перевод с переводчика.
Я со временем рихтую текстовой документ с переводом триггеров, да и сам запоминаю слова.
Но ещё раз говорю, я не бог. Не могу сразу выучить английский.
Ps. : Час убил.
Я хрен его знает откуда ты взял этот триггер. Но ни в "Тредмет ...", ни в "Герой ...", ни в "Боевая единица ..."я ничего такого не нашёл.
18

» WarCraft 3 / Помещение артефакта в запомненный слот

Ты с просони походу)) Я как-раз не могу найти действие которое добавляет артефакт в запомненный слот.
18

» WarCraft 3 / Покупка скила

Хмм, ясно.
Но есть косяк.
Как сделать "номерок" на плюсике.
Ведь люди обычно когда слышат что юнит прокачался.
Смотрят именно на этот номер.
Ладно попробую в заклинания на заказ написать.
Есть шанс что не проигнорят)))