12

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

и кто в ваши таблицы, фотошопы и 3дмаксы играть будет?
и опять чисто по ру форуму суждение. действительно, а чего это все популярные карты пришли к нам из англ сегмента? мб потому, что там нет вот такого отношения к ним?)
12

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

Ну вот вы рофлите, а было б неплохо поглядеть на конкурс по мили. Они вообще когда-то проводились?
  • У меня была идея провести его по альт мили, но в ру слишком низкий актив.
12

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

Makeba, "никому не нужно" - в ру сегменте разве что. Ибо зайти на англ форумы и там ситуация иная с активом.
12

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

По факту обновления, которые не привносят ничего адекватно нового, но создают кучу проблем для моддинга и ломают карты, лучше продолжать сидеть на 1.26а
12

» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё

Кому понравился БЕСПЛАТНЫЙ патч пожалуйста оставте положительный отзыв на Metacritic, что бы игра не 0.6 была, что бы кампания видела положительную динамику со стороны игроков и двигалась дальше в этом направлении
  • Они даже новых текстур к классику не подвезли, просто добавили миксование. Куда они там двигаются?) Моды на 1.26а и то могу больше сделать, и даже не лагать при значительном улучшении визуала.
12

» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё

WilliamBz, Полностью не согласна. Я теперь наоборот буду играть в Reforged только ради Classic HD.
Ну, кстати, смотрится не так уж и плохо. Но для классик HD могли бы подогнать новые текстуры (именно новые, а не тупой апскейл) юнитам что-ли, тогда уже ощутимей было бы, а так просто миксование.
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Проработка веток развития для MoC и для Dark Warcraft 3: Final Heresy

Судя по отсутствию комментариев, людям не особо в играх на развитие интересны нюансы самого развития 🙃🙃🙃
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!)

nastiolink, спасибо) Отзывов пока что мало, хотя скачиваний было 200+ уже. Ближайшие 2 дня (если будет время, то завтра) залью версию с парой аниме персонажей в героях помощниках.
12

» New Races / Новые баги и исправления

Прикольная карта, есть нестандартные способности, баланс +- продуман хорошо. Хотелось бы поиграть против других ИИ и на разном ландшафте.

p.s. больше всего понравилась нежить, охотница реализована отлично.
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Переделка карты после повреждения

fenathesnake, там было много кастома (в триггерах) и при попытке восстановить все настолько идет по звизде, что проще написать их с нуля.
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Переделка карты после повреждения

jasonrus96, если бы там были только обычные стандартные триггеры, то были бы целы, но там было дофига кастома и это только делать с нуля теперь.
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Переделка карты после повреждения

сейчас даже в WarCraft проник прогрессивный модмейкинг и "програмистские штучки", можно ведь настроить github для хранения версий карты?
А насчет хранения версий на Гит мысль интересная, конечно. Это нужно модифицировать особым образом редактор карт по идее)
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Переделка карты после повреждения

сейчас даже в WarCraft проник прогрессивный модмейкинг и "програмистские штучки", можно ведь настроить github для хранения версий карты?
NewGen WE по идее сохраняет файлы карты на случай подобный автоматом, но весь юмор в том, что все файлы из папки backups почему-то тоже оказались повреждены.
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Небольшое геймплейное видео режима "-gun" (ультрахард)

Integral, было сказано, что у меня слабое железо для записи видео и просадка там будет в принципе. Про способ ничего сказано не было. Он вообще не на гуи, как и битва с паучихой не на гуи.
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Небольшое геймплейное видео режима "-gun" (ультрахард)

Жаль что нет модель Думгая/Дум Слеера для дум-мода...
В будущем возможно реализую) Была еще мысль про героев на тему Вархаммера.
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Небольшое геймплейное видео режима "-gun" (ультрахард)

автор таймером по 0.1 чтоли двигает камеру в позицию героя. очень заметно эти рывки с просадкой фпс
Видео в принципе передает очень примерно суть, потому, что при запуске игры все выглядит гораздо качественней и ничего не дергается. Но если я буду записывать видео в качестве еще выше, мой ноут зависнет и умрет.
12

» WarCraft 3 / Когда переступил через лимиты WarCraft 3

А весь прикол в том, что если для ру комьюнити сделать нечто подобное, то они проигнорят и продолжат гонять жну.
12

» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Demonic Imperius

Еле нашел через поиск из-за того, что сняли с публикации, тут годных моделей в целом мало, а эти как раз годные

Тут был скин Demonic Tyrael? Не могу найти, опять же, из-за того, что ушло в "снято с публикации"
12

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Начата работа над "Охотники HD"

Уже есть подобный проект от Ceres'а. Он и оставил большинство локаций в изначальном виде, но ceres переработал и сделал новых героев. Карта часто играется на урине и обновляется разрабом.
(Возможно не последняя версия)
У него это идет как обычные охотники, у меня акцент на фулл переработку и HD. Плюс будут новые боссы, которые используют новые способности (нельзя будет тупо прийти и замочить, доминируя характеристиками прокачки героя. Например, нужно будет уворачиваться от кастов, будет появляться кружок, куда босс будет бить, что добавляет немного соулслайка в игру)