17

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Похоже поможет.. Если справлюсь, то приму участие.
("Кастинг" моделей завершён, идея продумана, осталось ландшафт сделать.)
Загруженные файлы
17

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Кристофер:
Summer (или всё же Winter?) Dream TD ?
Изначально было - winter, но зимний ланд слепил глаза, а в ночном варианте (хотя эфекты смотрелись красиво) башни выглядели тускло, поэтому сменил тему на летнюю. В описании забыл сменить имя карты... Жаль, что допустил такую ошибку, так, как в видосе 2KХаосa, карта засветилась, как "Зимний сон" (совсем не хочется отказываться от летнего вариана).
17

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Dezard:
Никто не обидеться если я украду модельку дальности для зданий с карты "Летний сон" ?
Забирай.
17

» WarCraft 3 / На счёт утечек памяти

ссылка
Нет, в jass не разбираюсь...
В общем сойдёт такой вариант,
так, как в нужной карте нагрузка на триггер будет примерно в 100 раз меньше, чем при тесте с 1000 юнитов.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / На счёт утечек памяти

Сделал так:
Скрин
Тест: (версия игры 1.26)
1000 юнитов (без способностей) с перезарядкой 0.25 сек. атакуют 150 юнитов в течении 5 минут. Тормозов не заметил причем даже при отключенной функции - "set bj_wantDestroyGroup = true".
Но есть проблема:
Если атакующим дать способность, например - "дыхание холода", то возникает утечка, которая вроде бы исчезает, если удалить атакуемых.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / На счёт утечек памяти

quq_CCCP:
Второе лучше, но там еще походу утечки. Так же не вижу удаление группы, да и что то не пойму что вы там заморозить хотите?
Заморозить: случайного юнита из группы юнитов - юниты в радиусе 350 от точки - позиция атакующий юнит - при условии - владелец юнита - совпадающий юнит - равно - противник.
17

» WarCraft 3 / Не выбирается модель в игре

Принятый ответ
Нужно в W3ME сделать:
редактировать >>> рассчитать границы.
17

» WarCraft 3 / Титульное изображение

Нет, нет - про оформление ресурса, что-бы в место изображения Wc3, было нужное.