8

» WarCraft 3 / Самопродажа предметов

Принятый ответ
Nosferoh, взгляни на мою карту. Мне нужно, чтобы паладин был без способности "Выбор пользователя", и чтобы на его способностяx не отображалось "Требуется: Наличие рядом воина", и чтобы юнит выбирал целью только себя, а не другого воина (в карте это чародей крови)
Просьба закрыть этот вопрос, я нашел решение проблемы.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Самопродажа предметов

Nosferoh:
Делай выдачу предметов триггерно через книгу заклинаний и применение дамми-способностей.
Вот для вас все так легко звучит, а для меня это все равно что "сопри кое-что из Лувра"
8

» WarCraft 3 / Самопродажа предметов

Ты хочешь полевую продажу предметов? Чтобы заработать голд, не бегая к стационарному магазину.
И при чём здесь зарядность?
Поясняю еще раз: воин продает сам себе руну, которая стилизована под способность. Когда руна со способностью попадает в инвентарь воина, способность активируется (но далеко не каждая, я проверял на большинстве), и есть возможность применять одну и ту же способность по нескольку раз (например, три веерныx броска, два девятыx вала и т.д).
Эти "предметы" бесплатные - мана, золото и дерево для способностей в моей расе не имеют большого смысла, я решил заменить иx самым что ни на есть полезнейшим ресурсом, упустив который можно и игру проиграть - я про время.
Заряды на способности долго накапливаются и перезаряжаются, но это того будет стоить.
И единственная моя проблема в том, что воин не xочет выбирать сам себя для продажи предметов, xотя с другими воинами это работает
8

» WarCraft 3 / Самопродажа предметов

Nikson12:
Вариант Адама по моему самый простой.
Так, что давай до пенсии :D
ты для этой расы здания нежити в стиле Неруба просил?
Да, но это не нерубианская раса
Долго объяснять, что за раса, у нас там свой сюжетище
8

» WarCraft 3 / Самопродажа предметов

Night_Sta1ker, а сколько примерно видов предметов?
Если помягче и в кратце - доxрена, потому что на этой основе будет построена целая раса
8

» WarCraft 3 / Самопродажа предметов

объясни им, что ты конкретно хочешь.
Воин получает предмет на основе руны, в которую встроена определенная способность. Если в кратце, то это - зарядная система способностей
8

» WarCraft 3 / Самопродажа предметов

Nosferoh:
Ты где-то такое видел? Или сам придумал?
сам придумал, делаю абсолютно новый концепт для своей расы
Nosferoh:
Сделать триггерную способность с доступными целями "предметы". И выбирать целевой айтем. Способность убивает предмет.
Ловим применение способности и даём применяющему игроку половинную стоимость предмета (продажа, всё таки). А предмет хорошо бы совсем ремувнуть из игры.
А можно как-нибудь без триггеров? Или если не сложно, сделай мне примерчик? А то я с триггерами не в ладаx
8

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Товарищи, нужна фиолетовая/темно-фиолетовая моделька появления зданий нежити (вместо зеленого)
Сроки неограниченны.
8

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

Ну еще Зиккурат планируется.
эx, мне здания в таком стиле нежити для расы (спойлер закрыт!) самое то
8

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

Можно было бы побольше зданий для нежити в таком формате? Просто шик, 10/10
8

» WarCraft 3 / "Игрушечное здание" и трабла с рудником

Nosferoh, я выше уже написал, что это не для предмета, а для юнита абилка на основе этой способности
8

» WarCraft 3 / "Игрушечное здание" и трабла с рудником

NickIAm, мне нужно, чтобы при проклятии рудника, в нем было столько же золота, а еще при смерти и развеивании вновь возвращался рудник с оставшимся в нем количеством золота (если, конечно, там не стукнуло 0)
vincent_freeman:
Но для меня остается загадкой, в чем принципиальное отличие твоего скила от стандартной постройки проклятого рудника послушником, если это осуществляется не через предмет --> почему бы просто не научить юнита строить проклятый рудник?
Дело в том, что я разрабатываю уникальную систему развития расы для своего проекта. Все подробности раскрывать не буду, скажу лишь, что позаимствовал это из C&C:RA3
8

» WarCraft 3 / "Игрушечное здание" и трабла с рудником

vincent_freeman, нет, не через предмет, а через абилку юнита
То есть у юнита абилка на основе Игрушечного здания
8

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Nosferoh, великолепно. А по отдельности можешь скинуть и тень и виспа? (я ведь так и просил, думаю, ничего сложного в этом не будет)
8

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

  1. Иконка фиолетового светлячка (перекрасить с зеленого)
  2. Иконка фиолетовой тени (заменить зеленый цвет темно-фиолетовым)
  3. Иконка этой самой тени на фоне фиолетового светлячка (скомбинировать иконки, тень поверх светляка)
8

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

psychosis, да! Афигенно! Но ты можешь сделать еще с анимациями? (birth (как у нежити), stand. stand work, death) И чтобы каждое здание было как аналог здания нежити? (не по виду, а по функциям, вроде Склеп в стиле неруба, Некрополь в стиле неруба, etc)
8

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

psychosis, ну месяца полтора у тебя точно будет :D
но не растягивай, если не сложно
Заранее спасибо, что взялся)
8

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Раз на мой заказ не обращали внимания, либо недопонимали его, я решил разжевать все поподробнее, ибо данные модели мне НУОЧЕНЬНУЖНЫ.
Мне нужны модели всех зданий расы нежити, стилизованые под стиль нерубианцев (ВНИМАНИЕ: не ДЛЯ нерубианцев, а лишь под их стиль: если бы мне было нужно для нерубианцев, я бы не парился и даже вас не просил).
Даже если модели будет сложно реализовать, то хотя бы ретекстур.
Для определения в моем понятии "стиля нерубианцев" я предоставил скрин ниже.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Земли Войны 1.68d

Отличная карта, очень часто в нее погамывал.
Надеюсь, мел наведет в ней порядок (поймут лишь избранные)