38

» Администрация XGM / Система интересов с весами

Принятый ответ
Для начала удовлетворительно. Для подстройки алгоритмов уже созданы другие вопросы.
38

» Администрация XGM / UX сайта xgm и о новых пользователях

Принятый ответ
Кнопки некоторые обновил, но это всё временно. По остальному - поток мыслей, это не в вопросах должно быть. Нужно как-то организовываться и приходить к концепту.
38

» Администрация XGM / Добавить расширенный поиск

Принятый ответ
Сделал поиск среди названий в списках ресурсов проекта и списке ресурсов пользователя.
38

» Администрация XGM / Бот автоответ

Принятый ответ
Оценил - высокая сложность, надо всё переписывать, ждём переход на другой поисковый движок.
38

» WarCraft 3 / Luacraft - декларации типов для Typescript to Lua

Кстати, алиас команд dev/build - обычно отличается режимом dev/prod сборки, а не то, что одно собирает, а другое - вотчер
38

» WarCraft 3 / Luacraft - декларации типов для Typescript to Lua

Kokomi, думаю, именно "висящая" команда в консоли, которая ждет изменения/добавления/удаления файлов в папке и перебилживает проект
38

» Unryze Jass API / UjAPI

Ну вот, тем более require в рилтайме работает, можно удаленно скрипты скачивать)
38

» Unryze Jass API / UjAPI

Unryze, что помешает один раз купить и сделать то же самое?)
38

» Northrend RPG / Нужна модель - Суккуб в образе эльфийки (Reforged HD)

Причем тут вакансии только. Вакансия - не заказ. Очень спорный формат контента. Есть freelance, но тоже спорно.
Есть ресурс для этого: xgm.guru/p/wc3/needmodels
Хотя в целом это на подумать. Я уже давно думаю над более лёгким типом ресурсов, возможно, придём к этому со временем.
38

» Unryze Jass API / UjAPI

Unryze, опенсорс - это когда как раз не присваивают, а делятся форками