38

» Модели из World Of WarCraft / Пак Вентирских гробов

Недолюбливаю я этих вентиров с их фальшивым гостеприимством
38

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

По-хорошему надо шифровать на ключ, как я делал в ScEncrypt
38

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

Нормальные пацаны засовывают всё в одну строку и потом достают функцией SubString
38

» Unity / Пеоны разбойники 2

Zetox, всинк то причем, у вас как-то странно камера привязана к юниту. Не важно, как он по карте движется, визуально должно интерполироваться к числу циклов рендеринга
38

» WarCraft 3 / Наработка работы со звуками [LUA]

Мда, там есть много интересных вещей можно со звуками мутить - тот же мягкий питч, чтоб звук не приелся, красивые дистанции. А тут почти ничего нет(
38

» WarCraft 3 / Анашин - Похититель душ

Справедливости ради, сопровождение и движение у зелёных огоньков прикольное.
38

» WarCraft 3 / Arena of War 2.08: Hero Survival (собери героя мечты)

Konstantin19, можешь завести полноценный проект и создавать ресурсы с информацией по обновлениям, скринами и видосами!
38

» Unity / Пеоны разбойники 2

У меня тоже всё странно по фпс на RTX 2060 (играл в 4к на полных настройках).
На моём сетапе такое shadowlands на высоких даёт в крутых локациях.
Как будто что-то сломали уже на старте) а так то успехов, чё, пеон ftw

Обращайтесь, если ещё надо потестить
38

» Halver / Halver

Насчёт «плотно-атмосферный», определённый смысл в этом есть, конечно
По поведению на гель или желе похоже) магнит и гравитация создают орбитальные импульсы, а тут просто замедление
38

» Halver / Halver

Получается, что это не гравитационный блок, а плотно-атмосерный.
38

» MARS / MARS

Шёл 2021, у нас был сплющенный экран
Загруженные файлы
38

» Fantasy Mini Battle / Fantasy Mini Battle

Над цветовой гаммой надо работать и над UI дизайном, и работы там предостаточно. Прямо бросать всё и работать над дизайном сцен и меню. А геймплей вроде выглядит неплохо для 0+
38

» Администрация XGM / Почему ресурс малоэффективен?

Процесс работы по багам временно приостановлен. Со временем вернёмся к работе над сайтом.
38

» Мир безумного / Unreal Engine 5 - инструменты разработки


Lumen пока показывает кривые результаты на некоторых ассетах, но это все еще early access
38

» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг

Тесла влились в крипту по полной, вот это очень интересно.
38

» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг

На Хабре вышло исследование, что USDT (tether) уже давно не подкреплены долларом и по сути являются пирамидой. Думаю начать юзать USDC - они листятся в т.н. банковских биржах, начиная с Coinbase, и у них всё прозрачно и есть прямой обмен через прямой кошелек на USD в обе стороны

P.S. Все ещё жду дампа)

Ну и да, курс - 39 по больнице
38

» WarCraft 3 / Как занести в переменную полученное исцеление?

Либо сделать наоборот - считать разницу хп, но вычитать оттуда реген. В таком случае придется отказаться от любых эффектов на добавление и уменьшение регена, включая ночь у эльфов итп, и задать одинаковый реген всем юнитам (так проще), либо учитывать и все эти факторы (более сложный кейс)
38

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Сплющенный экран, стандартные модели, стандартный интерфейс и убогие клиффы - ничего не изменилось, а ведь игре уже почти 17 лет.