38

» Администрация XGM / Coub на XGM?

Принятый ответ
Им никто не пользуется, вот над тик-ток можно подумать
38

» Trolls / Trolls

Hellfim, это твоя игра? 10 млн скачиваний?
38

» Trolls / Trolls

Ждем тролли на unreal engine, с блюпринтом и ассетами
38

» Администрация XGM / Поиск выдаёт ерунду

Путь к файлу был в тексте комментария, как мы поняли.
38

» Администрация XGM / Поиск не находит файл

Принятый ответ
Поиск не работает по файлам, просто иногда вставляют путь к нему в текст в рамках txt2

Когда-нибудь сделаем страницу со списком всех своих залитых файлов.
38

» WarCraft 3 / Обращение к Jass функциям извне.

Можно, кстати, посмотреть, к каким файлам еще процесс обращается во время игры, и можно ли это эксплуатировать
38

» WarCraft 3 / Обращение к Jass функциям извне.

по прелоаду можно еще в исходник заглянуть от этого xgm.guru/p/scc
38

» World of Warcraft Modding / Установка своих карт в wow.

Вов моддинг жив? Там вон шалоулендс вышел, как с архивами у них?
38

» WarCraft 3 / Обращение к Jass функциям извне.

Можно было устроить обмен данными через файлы и preload exploit без внедрения извне, но теперь вроде чтение из файла ограничили одним разом за игру.
38

» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы

Сколько оно целиком весит? Можем к нам закинуть, гугл диск уже отвалился
38

» Sc drafts / Нейросеть ruGPT-3 и немного YaLM

История: После того, как бункер был превращён в бомбоубежище, сбросы не прекратились. "Хладнокровные" совершают налёты на Нордскол, бурлаков, циркачей, тренируют новые отряды, но эти налеты — лишь малая часть работы по разминированию. Альтернативой продолжению бомбардировок стали "Щитовые" отряды, входящие в Межконтинентальную Альянсу, которые занимаются подрывными работами, и не участвуют в боях. "Щитовые" получают одну задачу из пяти во время успешных столкновений с "Хладнокровными". За 1 операцию "Щитовые" создают два "Шитовых" отряда в среднем по двое на каждого убитого "Хладнокровного"

История: Карантин-4. Единственное, в чем в лагере нет ничего невероятного, это в том, что бушует война с магом. Мифриловыми бусами и кострами там не только заправляют жрецы, но и местные урки, а также старшие партии, наделенные силой. Да и гоблинов здесь уже растранжирили. Дневники, которые дают палачу и рядовому сутенерам (и не только им) эмоциональную встряску, всем остальным зажигают глаза, затуманивают память, нагоняют тоску, и вселяют уверенность в скоротечности жизни. Так, почему бы не прочесть составленный в первой части режима план, с которого рекомендовано начать самоограничение? А, черт, я же забыл заняться саморазвитием, вот и зазевался.

История: В главном городе бушует эпидемия зомби. С утра до позднего вечера город буквально набит ходящими по улицам зомби, иногда целые банды. Все зомби считаются мертвыми, так как пережив пару недель, они вновь возвращаются в свой мир, не оставив и следа и будучи впервые никем не узнаваемыми бродят по улицам в поисках свежей и крови. Очень популярная игра, во все казематы загоняют почти по пять зомби и гоняют их по коридорам.

История: Медсестры и санитары нашпиговали меня множеством уколов. Укушу любого инфекционника,просто застрахована. Теперь хожу "веселой попой", роняя слезы у соседок и не слышу ласковых слов. Рядом с участковым постоянно находится проверка на спиртное, если его пока нет, то готовят сразу, а если пришел инспектор, то пока проверят начнут гнать самогон. К концу карантина меня отправили в санчасть за вещами и отправили навстречу новым друзьям.

История: Вспоминается ещё один красивый летний денёк - посиделки у костра в избушке Волчицы, где мы бродили по костром и очень долго пели песни и варили уху. Вечерело, и лагерь постепенно закрывался. Напавшие на лагерь успели хорошо там набить всем, кроме меня. Я был зол до ужаса, так как уже устал мстить за все. Игра с толпой заключенных под молотом напомнила мне поход Игоря на Фортуну, а также натиск Унгургола с его характеристиками - сразу из трёх-четырёх врагов у меня есть один подобный и скорость превосходит в 2-3 раза.

История: Чёртова «горячая точка». Две с половиной недели. На улице +20, в карантине +11. Будто в подземелье, холодно, дует неприятный ветер. Все дни идут какие-то переговоры: то с немцами, то с американцами и троллями. Последние сидят в бункере и мне некого выгнать оттуда, т.к. крыша на другом месте. Пьют, хулиганят. Гопник-вышибала трясёт дубинкой и швыряет во всех капусту.

с последнего орнул и закончим на этом))
38

» Sc drafts / Нейросеть ruGPT-3 и немного YaLM

Офигительные истории на основе истории вц3+ауе
История:
Ещё лет пять назад в тех краях была одна деревушка. Люди, приехавшие за границами Отражения, никак не могли поверить что природа кому-то принадлежит, что можно быть свободным и не быть подчиненным, бояться и восхищаться самой вселенной. Но власти наверняка обратили внимание и вскоре поселения стали не по вкусу, власти в рейды не просыхали и априори были не нужны никому. Они боялись гулять вдоль берега до наступления темноты и ждать темноты, но все равно кто-то был и не боялся. Власти ходили по лагерям с факелами, сжигали заключенных на кострах или оставляли ещё пылающие тела. Молодые дети не смотря на избиения, дрались в кругу и в отличие от отцов не плачут.
История: В этом мире даже ангелы и демоны могли иметь детей. И так случилось, что у Райны была девочка по имени Искра и муж Авраам, который ещё не знал. Когда Искорке было 14 лет, её наказали. Ее забрал к себе папа, и забрал очень хорошо. Он воспитывал её, пока не умер, а после сообщил ей, что она может родить себе своего ребенка, без их ведома. За ней приезжали, даже дальние родственники, но она не соглашалась. Авраам говорил, что раньше, она была людоедкой, а теперь стала ангелом, но люди насмехались над ней. Решив, что это выдумки, она сбежала в один старый город. Там она смогла рассказать отцу, о ребенке, хотя тот тоже не верил. Он пытался разобраться во всем сам, но у него это не получалось. И у них родилось двое сыновей, которых назвали Симмонсами. После Искорке, её имя не вошло в легенды, а Симмонсы стали потомственными рыцарями. Они охраняют имя её отца, сколько я себя помню. В те времена я был совсем маленьким, но меня помнят и чтут.
История: Маленький деревянный домик, которому в эту войну было уже 75 лет, стоит на берегу реки. Постоянная вода приносит с собой красоту осени. Решив выйти уже в сумерки, я отправилась разыскивать дорогу на берег. Долго искать не пришлось, потому как главные ворота я открыла своим ключом. Передо мной открылся темный коридор и пещера.Я удивилась, но вход в пещеру нашел именно я. Пещера была наполнена спящими бойцами. Я вышла из лабиринта и остановилась напротив одного из воинов, который лежал на соломе. Поднял голову, попытался встать, но у него было одно тяжелое ранение и несколько переломов. В глаза бросилась его огромная борода.
История: На утро последнего дня мне лично прилетело тюкнувший по морде догиней. Это я сейчас могу себе представить. Демонгеры зарвались в своем опсническом шаманском прикиде и ниипёт, если на вопросы кричишь и обвиняешь. На ланах им жарено, их как примерных воспитанников посчитали вменяемыми и заперли в карцер на 4 недели. На конце четвёртого дня начинает постепенно приходить понимание того, что всему есть предел. У меня закончились сигареты, точнее то, что мы считали их сигаретками, и туалет, который три недели назад мы считали исправным. Реальный ад только начинался. Настроение зомбированное и отбрехиваться (а я к этому уже был не готов) я не мог, да и не хотел. На нары я попал уже утром в первую очередь.
История:
В школьные годы я бы ни за что не поверил в полёты во сне. А тут появляется словно бы сам Дед Мороз - Владимир Александрович Тихонов - человек-загадка, экстравагантный сноб, ходячий анекдот. Про него многие говорили: такого не бывает. Каждый день показываю ему фотографии с детьми, где они вместе, один на один. На многие вопросы не нахожу ответа. Зато передо мной на кровати и на полу лежит очень важный документ, который полувековой давности, мой старенький уже механический компьютер, начал работать!
А знаете, как работает Мёртвая Голова на Луне? Это единственный в мире специалист по проектированию Мёртвой Головы. Он входил в состав советского экипажа, который тринадцать лет подряд летал на спутник Земли и обратно. Он замёрз в машине при запуске и задохнулся там.
История: Предпоследняя Ночь - грустная, прощание с уходящим летом. В этот вечер бывший левиафан оставил город. На алое небо высыпали звезды, мерцающие гирлянды пламени, и птица без хвоста, расправив крылья, взошла на воздух. Тысячи пар глаз в небе заметили его. Светлоликий ангел что-то сказал своим товарищам, и вместе они взяли город в свою защиту. Площадь была усеяна трупами, стена мертвого города над обрывом еще стояла, и смотрела в ночь пустыми глазами. Испуганные граффити расцвечивали её серебристые силуэты. Теперь их много, но они не пропали - по проспектам города бродят призраки ночи, как ветер обдувают листья. Над городом висит чувство тревоги, предчувствие - и все в эту ночь. Мы идем по улицам, по которым ходили как по дому, по тем, где мы жили, которые помнишь, хоть не была, по тем, что не охраняли. Но одна наша надежда - это другие городские стены. В катакомбы не пускают, а может просто не успели. Что ждет нас впереди?
38

» Администрация XGM / Счетчик комментов в кратком описании неправильно считает

Принятый ответ
Поправил, там рандомному ресурсу счетчик прибавлялся.
Я это остановил, но старые счетчики не буду пересчитывать.
38

» Администрация XGM / Ссылки на комментарии

Принятый ответ
Переделал навигацию комментариев. Теперь должно более-менее адекватно работать.
Что-то более серьезное стоит ждать после апгрейда системы комментирования.
38

» Администрация XGM / Прикрепление ресурсов в проекте

Готово. Это, кстати, теперь может быть хорошей альтернативой вместо задания главной страницы для проектов.
38

» Администрация XGM / Обновление функционала заданий

Принятый ответ
На данный момент в плане нет обновления функционала заданий. Предлагаю как временное решение пересоздавать задачи, которые были неверно созданы. Закрывая старую, и ссылаясь на неё в новой.
38

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

Лол, ты на ините чтоль геймплейные триггеры заводишь
38

» WarCraft 3 / Кот в сапогах

поправьте огромные картинки на галерею
38

» WarCraft 3 / BTNHighElfArcher

Verloren, можно всё (что не нарушает) но публиковать такое не будем.
Можешь подбить сюда ещё иконок и выпустить как набор.