38

» Прочее / Правда, что цены на видеокарты выросли? Мини-расследование

Майнеры не особо влияют, просто перекупщики. И РФ тут тоже не особо влияет.
Linus Tech Tips уже много раз говорил про спекулянтов:
38

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

Последние новости!
Добавили поддержку jpeg и webp.
Пример webp картинки слева.
38

» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг

Что я могу ожидать - так это коррекцию до 10 или ниже и очень долгий рост после этого. Но, вероятно, это будет после ухода пандемии
38

» WarCraft 3 / Возрождение

rsfghd, у тебя какой-то пиратский редактор, в нормальном нет столько на кривом русском

OxotniK1313, boolean comparison называется по-человечески) вы бы еще на гоблинский перевели
38

» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг

JPMorgan, который обсирал крипту на протяжении многих лет?) этим только пытается спровоцировать хомяков
38

» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг

Msey, кто говорит и на чем основана такая информация?)
А то тут весь мир не может предсказать, вдруг будешь первым
38

» Администрация XGM / Добавить Telegram в страницы проектов

На главной отдельный функционал из конфига сервера

Я хотел немного другим способом это в целом сделать - прифигачим к каждому проекту доп. поля (как щас у ресурсов та же кнопка получить или откл. комментирования). Их очень легко конфигурировать прямо в одном файле как конструктор.
А сейчас такие вещи идут прямо основными полями и таскаются везде с собой. Посмотрю, что можно сделать. Возможно, переделать под доп. поля, но скриптом перекинуть из основных.
38

» WarCraft 3 / Нормали в MdlVis

Что-то сломано - это могут быть битые трианглы, криво смотрящие нормали, дубликаты мешей, откуда это дерево взялось?
38

» WarCraft 3 / Замена текстур у модели

это я сам перепутал, забыл уже, поправил
38

» WarCraft 3 / Замена текстур у модели

Кстати, Ctrl+Клик по материалу на поверхности позволяет показать, где он в окне материалов

поправил ответ на первый
38

» WarCraft 3 / Нормали в MdlVis

Принятый ответ
rsfghd, нормали сделаны не для изменения цвета поверхности, а для реакции на падение света под разными углами.
Грубо говоря, на примере шара - ты можешь сделать шар из мешей очень круглым, а можешь сделать его ребристым, имея одинаковое число вершин.
В первом случае нормали смежных вершин соседних треугольников смотрят в одну сторону (общая для соседей), во втором случае нормаль каждого треугольника перпендикулярна его поверхности (не связана с соседними).
А то, что у тебя получаются черные модели - то результат неверного их расположения.
Для изменения свойств поверхности надо использовать материалы
Загруженные файлы
38

» Cyberpunk 2077 / Миникарта - Better Minimap

Clamp, это ты на бугатти и других суперкарах не катал по миссиям, видимо) пока увидишь поворот на навигаторе, уже пролетел еще один квартал
спойлер
Бугатти можно найти в подземных пещерах к востоку от города
38

» Администрация XGM / Нормализация username при вк регистрации

Bergi_Bear, так напишите админу чтоб поправил
это огрызки с прошлых версий