Вопрос, что лучше использовать реальные переменные или обычные цифры с вычислением, переменные юнитов или обычные функции? Что будет меньше вызывать нагрузку на память, вопрос бредовый но все же:)
call UnitDamageTarget(a,n,2*GetUnitAbilityLevel(a,'A00V'),false,false,null,null,null)
// или
local real damage = 2*GetUnitAbilityLevel(a,'A00V')
call UnitDamageTarget(a,n,damage,false,false,null,null,null)
//-------------------------------------------------------------------------------------------
call KillUnit(GetSpellAbilityUnit())
// или
local unit a = GetSpellAbilityUnit()
call KillUnit(a)
set a = null
Я думаю что вызыв и создание переменных нагружает больше чем уже встроенные функции, но всеравно интересно

бранчера в виртуалке жасса нет, а количество внутренних проверок рабочих объектов на каждом этапе так велико, что надеяться на "прогрев" нативок бессмысленно. Если используется больше одного раза - вбивай в локалку, если один раз - оставляй вызовом функции.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Разница настолько мала, что лучше вообще так не делать.
Не убивайте читабельность в угоду мнимой производительности. Оптимизация и архитектура проекта эффективны по Парето, поэтому ищите золотую середину.
26
имеет смысл инлайнить если там меньше чем пару вызовов, если больше - забивать в переменные лучше

потому что вызов нативок тоже не бесплатный, и постоянно дергать оттуда данные если там их вызовов 10 не комильфо
32
Hate, мало того вызов нативок некоторых достаточно медленный бывает, ладно проверка уровня абилки не такая сдоупочная...
38
Вы не учли, что бранч предиктор это может порешать) хотя что ждать от жасса.
16
бранчера в виртуалке жасса нет, а количество внутренних проверок рабочих объектов на каждом этапе так велико, что надеяться на "прогрев" нативок бессмысленно. Если используется больше одного раза - вбивай в локалку, если один раз - оставляй вызовом функции.
Принятый ответ
38
DracoL1ch, бранч предикшн не в виртуалках, а в железе и работает с любыми вычислениями, советую изучить тему и потестировать, довольно полезно для саморазвития 👍
16
я понял, о чем ты, я говорю, что жасс не подгадаешь - в кишках простейших действий тысячи прыжков и обращений к самым разным областям памяти, т.к. байт-код исполняется еще и в "виртуалке". нет смысла играть в компилятор, достаточно делать те оптимизации, которые не противоречат общей логике.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.