Пора набивать сумки картами, здесь есть чем поживиться!
В моде для Warcraft 3 представлен авторский Стимпанк мир, медленно катящийся к мировой войне. Прогресс принес не только прорыв в области медицины, химии, физики и биологии, улучшая благосостояние одних и погружая других в на самое дно.
Стартовые проекты: скачал, дополнил и в релиз!
Платные модели из различных игр, которые адаптированы под WarCraft 3!
Уроки по созданию карт и кампаний WarCraft 3 с нуля. Прикоснись к древним знаниям!
» StarCraft 2 / Всё про оружия
» WarCraft 3 / Давайте обсудим создание вопросов
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
» XGM Конкурсы / Новости с полей Конкурса 3D-инсталляций и продление сроков сдачи!
» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"
» WarCraft 3 / Warcraft 3 (Ukrainization)
» Администрация XGM / Переключение страниц
» XGM Team / XGM 21 год!
» Game Dev / Обзор SpacetimeDB
struct Position
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» Game Dev / Делаю Capybara Hot Tub и делюсь прогрессом №1
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» StarCraft 2 / Всё про оружия
» WarCraft 3 / Давайте обсудим создание вопросов
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
» XGM Конкурсы / Новости с полей Конкурса 3D-инсталляций и продление сроков сдачи!
Ред. ScorpioT1000
» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"
» WarCraft 3 / Warcraft 3 (Ukrainization)
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Переключение страниц
» Администрация XGM / Переключение страниц
» XGM Team / XGM 21 год!
» XGM Team / XGM 21 год!
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Обзор SpacetimeDB
» Game Dev / Обзор SpacetimeDB
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
Как ты любишь выражаться, когда мозгом думать изобретут
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» Game Dev / Делаю Capybara Hot Tub и делюсь прогрессом №1
Капибара капибара капибара капибара